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IsByValue classe

 

Date de publication : novembre 2016

Indique qu’un argument de méthode modifié doit être interprété comme ayant une sémantique objet passé par valeur. Ce modificateur est appliqué aux types référence. Cette classe ne peut pas être héritée.

Espace de noms:   System.Runtime.CompilerServices
Assembly:  mscorlib (dans mscorlib.dll)

System.Object
  System.Runtime.CompilerServices.IsByValue

public static class IsByValue

La IsByValue classe est utilisée par le compilateur Microsoft C++ pour dénoter des paramètres de méthode et de retourner des valeurs dont la sémantique suit les règles C++ pour les objets passés par valeur.

Les compilateurs émettent des modificateurs personnalisés dans les métadonnées pour modifier la façon dont compilateur juste-à-temps (JIT) gère les valeurs lorsque le comportement par défaut n’est pas approprié. Lorsque le compilateur JIT rencontre un modificateur personnalisé, il gère la valeur de la façon qui spécifie le modificateur. Les compilateurs peuvent appliquer des modificateurs personnalisés aux méthodes, aux paramètres et valeurs de retour. Le compilateur JIT doit répondre aux modificateurs obligatoires, mais peut ignorer les modificateurs facultatifs.

Vous pouvez émettre des modificateurs personnalisés dans les métadonnées à l’aide d’une des techniques suivantes :

L’exemple suivant montre comment émettre un IsByValue objet dans un assembly à l’aide de la réflexion.



#using <mscorlib.dll>

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;
using namespace System::Runtime::CompilerServices;
using namespace System::Threading;


ref class CodeEmitter
{
private:
    AssemblyBuilder^ asmBuilder;
    String^ asmName;
    ModuleBuilder^ modBuilder;


    void prepareAssembly(String^ name){

        // Check the input.
        if(!name){

            throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
        }

        asmName = name;

        // Create an AssemblyName object and set the name.
        AssemblyName^ asmName = gcnew AssemblyName();

        asmName->Name = name;

        // Use the AppDomain class to create an AssemblyBuilder instance.

        AppDomain^ currentDomain = Thread::GetDomain();

        asmBuilder = currentDomain->DefineDynamicAssembly(asmName,AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);

        // Create a dynamic module.
        modBuilder = asmBuilder->DefineDynamicModule(name);
    }


public:

    // Constructor.
    CodeEmitter(String ^ AssemblyName){

        prepareAssembly(AssemblyName);
    }

    // Create a new type.
    TypeBuilder^ CreateType(String^ name){

        // Check the input.
        if(!name){

            throw gcnew ArgumentNullException("AssemblyName");
        }

        return modBuilder->DefineType( name );
    }

    // Write the assembly.
    void WriteAssembly(MethodBuilder^ entryPoint){

        // Check the input.
        if(!entryPoint){

            throw gcnew ArgumentNullException("entryPoint");
        }

        asmBuilder->SetEntryPoint( entryPoint );
        asmBuilder->Save( asmName );
    }

};

void main()
{

    // Create a CodeEmitter to handle assembly creation.
    CodeEmitter ^ e = gcnew CodeEmitter("program.exe");

    // Create a new type.
    TypeBuilder^ mainClass = e->CreateType("MainClass");

    // Create a new method.
    MethodBuilder^ mBuilder = mainClass->DefineMethod("mainMethod", MethodAttributes::Static);

    // Create an ILGenerator and emit IL for 
    // a simple "Hello World." program.
    ILGenerator^ ilGen = mBuilder->GetILGenerator();

    ilGen->Emit(OpCodes::Ldstr, "Hello World");

    array<Type^>^mType = {String::typeid};

    MethodInfo^ writeMI = Console::typeid->GetMethod( "WriteLine", mType );

    ilGen->EmitCall(OpCodes::Call, writeMI, nullptr );

    ilGen->Emit( OpCodes::Ret );

    /////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////
    // Apply a required custom modifier
    // to a field.
    /////////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////////

    array<Type^>^fType = {IsByValue::typeid};

    mainClass->DefineField("modifiedInteger", Type::GetType("System.Int32"), fType, nullptr, FieldAttributes::Private);

    // Create the type.
    mainClass->CreateType();

    // Write the assembly using a reference to 
    // the entry point.
    e->WriteAssembly(mBuilder);

    Console::WriteLine(L"Assembly created.");
}

.NET Framework
Disponible depuis 2.0
Silverlight
Disponible depuis 2.0

Tous les membres statiques publics ( Shared en Visual Basic) de ce type sont thread-safe. Les membres d’instance n’ont pas la garantie d’être thread-safe.

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