Graphics.FromHdc Méthode

Définition

Crée un nouveau Graphics à partir du handle spécifié vers un contexte de périphérique.

Surcharges

FromHdc(IntPtr)

Crée un nouveau Graphics à partir du handle spécifié vers un contexte de périphérique.

FromHdc(IntPtr, IntPtr)

Crée un Graphics à partir du handle spécifié vers un contexte de périphérique et du handle spécifié vers un périphérique.

FromHdc(IntPtr)

Crée un nouveau Graphics à partir du handle spécifié vers un contexte de périphérique.

public:
 static System::Drawing::Graphics ^ FromHdc(IntPtr hdc);
public static System.Drawing.Graphics FromHdc (IntPtr hdc);
static member FromHdc : nativeint -> System.Drawing.Graphics
Public Shared Function FromHdc (hdc As IntPtr) As Graphics

Paramètres

hdc
IntPtr

nativeint

Handle vers un contexte de périphérique.

Retours

Cette méthode retourne un nouveau Graphics pour le contexte de périphérique spécifié.

Exemples

L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse, qui est un paramètre du Paint gestionnaire d’événements. Le code effectue l’action suivante :

  • Crée une variable hdc de type pointeur interne et la définit sur le handle sur le contexte d’appareil de l’objet graphique du formulaire.

  • Crée un objet graphique à l’aide de hdc.

  • Dessine un rectangle avec le nouvel objet graphique (à l’écran).

  • Libère le nouvel objet graphique à l’aide de hdc.

public:
   void FromHdcHdc( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Get handle to device context.
      IntPtr hdc = e->Graphics->GetHdc();

      // Create new graphics object using handle to device context.
      Graphics^ newGraphics = Graphics::FromHdc( hdc );

      // Draw rectangle to screen.
      newGraphics->DrawRectangle( gcnew Pen( Color::Red,3.0f ), 0, 0, 200, 100 );

      // Release handle to device context and dispose of the      // Graphics object
      e->Graphics->ReleaseHdc( hdc );
      delete newGraphics;
   }
private void FromHdcHdc(PaintEventArgs e)
{
    // Get handle to device context.
    IntPtr hdc = e.Graphics.GetHdc();

    // Create new graphics object using handle to device context.
    Graphics newGraphics = Graphics.FromHdc(hdc);

    // Draw rectangle to screen.
    newGraphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Red, 3), 0, 0, 200, 100);

    // Release handle to device context and dispose of the      // Graphics object
    e.Graphics.ReleaseHdc(hdc);
    newGraphics.Dispose();
}
<System.Security.Permissions.SecurityPermission( _
System.Security.Permissions.SecurityAction.LinkDemand, Flags := _
System.Security.Permissions.SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)> _
Private Sub FromHdcHdc(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Get handle to device context.
    Dim hdc As IntPtr = e.Graphics.GetHdc()

    ' Create new graphics object using handle to device context.
    Dim newGraphics As Graphics = Graphics.FromHdc(hdc)

    ' Draw rectangle to screen.
    newGraphics.DrawRectangle(New Pen(Color.Red, 3), 0, 0, 200, 100)

    ' Release handle to device context and dispose of the Graphics 	' object
    e.Graphics.ReleaseHdc(hdc)
    newGraphics.Dispose()
End Sub

Remarques

Vous devez toujours appeler la Dispose méthode pour libérer les Graphics ressources et associées créées par la FromHdc méthode .

Même si le périphérique d’affichage a un profil de couleur ICM associé, GDI+ n’utilise pas ce profil par défaut. Pour activer ICM pour un Graphics, construisez à Graphics partir d’un HDC après avoir passé le HDC (et ICM_ON) à la SetICMMode fonction . Ensuite, tout dessin effectué par le Graphics sera ajusté en fonction du profil ICM associé au périphérique d’affichage. L’activation d’ICM ralentit les performances.

L’état du contexte de l’appareil (mode de mappage, unité logique et similaires) au moment de l’appel FromHdc peut affecter le rendu effectué par le Graphics.

S’applique à

FromHdc(IntPtr, IntPtr)

Crée un Graphics à partir du handle spécifié vers un contexte de périphérique et du handle spécifié vers un périphérique.

public:
 static System::Drawing::Graphics ^ FromHdc(IntPtr hdc, IntPtr hdevice);
public static System.Drawing.Graphics FromHdc (IntPtr hdc, IntPtr hdevice);
static member FromHdc : nativeint * nativeint -> System.Drawing.Graphics
Public Shared Function FromHdc (hdc As IntPtr, hdevice As IntPtr) As Graphics

Paramètres

hdc
IntPtr

nativeint

Handle vers un contexte de périphérique.

hdevice
IntPtr

nativeint

Handle vers un périphérique.

Retours

Cette méthode retourne un nouveau Graphics pour le contexte de périphérique et le périphérique spécifiés.

Remarques

Vous devez toujours appeler la Dispose méthode pour libérer les Graphics ressources et associées créées par la FromHdc méthode .

Même si le périphérique d’affichage a un profil de couleur ICM associé, GDI+ n’utilise pas ce profil par défaut. Pour activer ICM pour un Graphics, construisez à Graphics partir d’un HDC après avoir passé le HDC (et ICM_ON) à la SetICMMode fonction . Ensuite, tout dessin effectué par le Graphics sera ajusté en fonction du profil ICM associé au périphérique d’affichage. L’activation d’ICM ralentit les performances.

L’état du contexte de l’appareil (mode de mappage, unité logique et similaires) au moment de l’appel FromHdc peut affecter le rendu effectué par le Graphics.

Le handle d’appareil est généralement utilisé pour interroger des fonctionnalités d’imprimante spécifiques.

S’applique à