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Anglais

ContextBoundObject classe

 

Date de publication : novembre 2016

Définit la classe de base pour toutes les classes liées au contexte.

Espace de noms:   System
Assembly:  mscorlib (dans mscorlib.dll)


[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public abstract class ContextBoundObject : MarshalByRefObject

NomDescription
System_CAPS_protmethodContextBoundObject()

Instancie une instance de la classe ContextBoundObject.

NomDescription
System_CAPS_pubmethodCreateObjRef(Type)

Crée un objet qui contient toutes les informations requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant.(Hérité de MarshalByRefObject.)

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.(Hérité de Object.)

System_CAPS_protmethodFinalize()

Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.(Hérité de Object.)

System_CAPS_pubmethodGetLifetimeService()

Récupère l’objet de service de durée de vie actuelle qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance.(Hérité de MarshalByRefObject.)

System_CAPS_pubmethodGetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.(Hérité de Object.)

System_CAPS_pubmethodInitializeLifetimeService()

Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance.(Hérité de MarshalByRefObject.)

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.(Hérité de Object.)

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone(Boolean)

Crée une copie superficielle d’actuel MarshalByRefObject objet.(Hérité de MarshalByRefObject.)

System_CAPS_pubmethodToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.(Hérité de Object.)

Les objets qui se trouvent dans un contexte et sont liés aux règles de contexte sont appelées objets liés au contexte. Un contexte est un ensemble de propriétés ou les règles d’utilisation qui définissent un environnement où se trouve une collection d’objets. Les règles sont appliquées lorsque les objets sont entrant ou quittant un contexte. Les objets qui ne sont pas liés au contexte sont appelés objets agiles.

Les contextes sont créés au cours de l’activation d’un objet. Un nouvel objet est placé dans un contexte existant ou dans un nouveau contexte créé à l’aide des attributs inclus dans les métadonnées du type. Les classes liées au contexte sont marquées avec un ContextAttribute qui fournit les règles d’utilisation. Les propriétés de contexte qui peuvent être ajoutées comprennent les stratégies concernant la synchronisation et de transactions.

Remarques à l’attention des implémenteurs :

La version actuelle du common language runtime ne prend pas en charge générique ContextBoundObject types ou non générique ContextBoundObject types qui ont des méthodes génériques. Tentative de création d’une instance d’un tel type entraîne une TypeLoadException.

.NET Framework
Disponible depuis 1.1

Tous les membres statiques publics ( Shared en Visual Basic) de ce type sont thread-safe. Les membres d’instance n’ont pas la garantie d’être thread-safe.

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