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Traduction
Anglais

Font - Classe

Office 2013 et versions ultérieures

Cette documentation est préliminaire et peut changer.

Nom de la police incorporée. Lorsque l'objet est sérialisé en XML, son nom complet est p:font.

Espace de noms :  DocumentFormat.OpenXml.Presentation
Assembly :  DocumentFormat.OpenXml (dans DocumentFormat.OpenXml.dll)

public class Font : OpenXmlLeafElement

[ISO/IEC 29500-1 1st Edition]

police (nom de la police incorporée)

Cet élément spécifie les propriétés spécifiques qui décrivent une police incorporée. Une fois spécifié, cette police est disponible pour une utilisation dans la présentation. Dans une spécification de police peuvent être des versions normales, gras, italique et gras/italique de la police spécifiée. Les données réelles de police pour chacun d'eux sont référencées à l'aide d'un fichier de relations contient des liens vers toutes les polices disponibles. Ces données de police contient des informations de police pour chacun des caractères à disposition dans chaque version de la police.

[Exemple: envisagez suivantes incorporé la police.

<p:embeddedFont>
  <p:font typeface="MyFont" pitchFamily="34" charset="0"/>
  <p:regular r:id="rId2"/>
</p:embeddedFont>

Fin de l’exemple]

Logique de Substitution de police :

Si la police spécifiée n'est pas disponible sur un système qui est utilisé pour le rendu, les attributs de cet élément doivent être utilisés lors de la sélection d'une police différente.

[Remarque: pas tous les caractères d'une police de caractères doivent être stockés. C'est à l'application source pour déterminer les caractères qui doivent être stockés dans les fichiers de données de police correspondante. fin de la Remarque]

Éléments parents

embeddedFont (§19.2.1.9)

Attributs

Description

CharSet (jeu de caractères similaires)

Espace de noms : .../drawingml/2006/main

Spécifie le jeu de caractères est pris en charge par la police parent. Ces informations peuvent être utilisées dans la logique de substitution de police pour localiser une police de remplacement approprié lorsque cette police n'est pas disponible. Cette information est déterminée en interrogeant la police lorsqu'elles existent et n'est pas modifiée lorsque la police n'est pas disponible.

La valeur de cet attribut doit être interprétée comme suit :

Valeur

Description

0x00

Spécifie le jeu de caractères. (Nom IANA iso-8859-1)

0x01

Spécifie le jeu de caractères par défaut.

0x02

Spécifie le jeu de caractères Symbol. Cette valeur spécifie que les caractères dans la zone d'utilisation privée de la police Unicode (U + FF00 à U + FFFF) doivent être utilisés pour afficher des caractères dans la plage de U + 0000 à U + 00FF.

0x4D

Spécifie un jeu de caractères Macintosh (Roman Standard). (Nom IANA macintosh)

0x80

Spécifie le jeu de caractères JIS. (Nom IANA shift_jis)

0x81

Spécifie le jeu de caractères Hangul. (Nom IANA ks_c_5601-1987)

0x82

Spécifie un jeu de caractères Johab. (Nom IANA KS C-5601-1992)

0x86

Spécifie le jeu de caractères-GB 2312. (Nom IANA GBK)

0x88

Spécifie le jeu de caractères Chinois Big Five. (Nom IANA Big5)

0xA1

Spécifie un jeu de caractères grec. (IANA nom windows-1253)

0xA2

Spécifie un jeu de caractères turc. (Nom IANA, iso-8859-9)

0xA3

Spécifie un jeu de caractères vietnamien. (IANA nom windows-1258)

0xB1

Spécifie un jeu de caractères hébreu. (IANA nom windows-1255)

0xB2

Spécifie un jeu de caractères arabe. (IANA nom windows-1256)

0xBA

Spécifie un jeu de caractères balte. (IANA nom windows-1257)

0xCC

Spécifie un jeu de caractères russe. (Nom IANA, windows-1251)

0xDE

Spécifie un jeu de caractères thaïlandais. (IANA nom windows-874)

0xEE

Spécifie un jeu de caractères d'Europe orientale. (IANA nom windows-1250)

0xFF

Spécifie un jeu de caractères OEM non défini par /IEC 29500.

Toute autre valeur

Défini par l'application, peut être ignoré.

Les valeurs possibles pour cet attribut sont définies par le type de données byte W3C XML Schema.

Panose (paramètre Panose)

Espace de noms : .../drawingml/2006/main

Spécifie le numéro de classification Panose-1 pour la police en cours en utilisant le mécanisme défini dans §4.2.7.17 de /IEC 14496-22:2007.

Les valeurs possibles pour cet attribut sont définies par le type simple ST_Panose (§22.9.2.8).

pitchFamily (famille de polices similaires)

Espace de noms : .../drawingml/2006/main

Spécifie l'espacement de la police ainsi que la famille de police pour la police correspondante. Étant donné que la valeur de cet attribut est déterminée par une variable byte cette valeur doit être interprétée comme suit :

Valeur

Description

0x00

ESPACEMENT PAR DÉFAUT + POLICE INCONNUE

0x01

PROPORTIONNELLE + FAMILLE DE POLICES INCONNU

0x02

PAS VARIABLE + FAMILLE DE POLICES INCONNU

0x10

ESPACEMENT PAR DÉFAUT + POLICE ROMAN

0x11

PROPORTIONNELLE + POLICE ROMAN

0x12

PAS VARIABLE + POLICE ROMAN

0x20

ESPACEMENT PAR DÉFAUT + POLICE SUISSE

0x21

PROPORTIONNELLE + FAMILLE DE POLICES SUISSE

0x22

PAS VARIABLE + FAMILLE DE POLICES SUISSE

0x30

ESPACEMENT PAR DÉFAUT + POLICE MODERNE

0x31

PROPORTIONNELLE + FAMILLE DE POLICES MODERNE

0x32

PAS VARIABLE + FAMILLE DE POLICES MODERNE

0x40

ESPACEMENT PAR DÉFAUT + POLICE DE SCRIPT

0x41

PROPORTIONNELLE + FAMILLE DE POLICES DE SCRIPT

0x42

PAS VARIABLE + FAMILLE DE POLICES DE SCRIPT

0x50

ESPACEMENT PAR DÉFAUT + POLICE DÉCORATIVE

0x51

PROPORTIONNELLE + FAMILLE DE POLICES DÉCORATIVES

0x52

PAS VARIABLE + FAMILLE DE POLICES DÉCORATIVES

Cette information est déterminée en interrogeant la police lorsqu'elles existent et n'est pas modifiée lorsque la police n'est pas disponible. Ces informations peuvent être utilisées dans la logique de substitution de police pour localiser une police de remplacement approprié lorsque cette police n'est pas disponible.

Les valeurs possibles pour cet attribut sont définies par le type de données byte W3C XML Schema.

police (police de texte)

Espace de noms : .../drawingml/2006/main

Spécifie le type de caractères ou le nom de la police qui sera utilisée. La police est un nom de chaîne de la police spécifique qui doit être utilisé lors du rendu de la présentation. Si cette police n'est pas disponible dans la liste des polices de l'application de génération de la logique de substitution de police doit être utilisée pour sélectionner une police différente.

Les valeurs possibles pour cet attribut sont définies par le type simple ST_TextTypeface (§20.1.10.81).

[Remarque: le W3C XML Schema definition de cet élément modèle de contenu (CT_TextFont) se trouve dans §A.4.1. fin de la Remarque]

© ISO/IEC29500: 2008.

Tous les membres statique (Partagé dans Visual Basic)s publics de ce type sont thread-safe. Cela n’est pas garanti pour les membres d’instance.
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