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Ressources et code

Cette vue d'ensemble est consacrée à la possibilité d'utiliser ou de créer des ressources Windows Presentation Foundation (WPF) en utilisant du code et non la syntaxe Extensible Application Markup Language (XAML). Pour plus d'informations sur l'utilisation des ressources en général et sur les ressources d'un point de vue de la syntaxe XAML, consultez Vue d'ensemble des ressources.

Cette rubrique comprend les sections suivantes.

  • Accès aux ressources à partir du code
  • Création de ressources par code
  • Utilisation d'objets comme clés
  • Rubriques connexes

Accès aux ressources à partir du code

Les clés qui identifient les ressources si elles sont définies via XAML servent également à récupérer des ressources spécifiques si vous les demandez dans du code. La façon la plus simple de récupérer une ressource depuis le code est d'appeler la méthode FindResource ou TryFindResource à partir d'objets d'infrastructure de votre application. Ces méthodes diffèrent au niveau de leur comportement lorsque la clé demandée est introuvable. FindResource lève une exception ; TryFindResource ne lève pas d'exception mais renvoie null. Chaque méthode prend la clé de ressource comme paramètre d'entrée et retourne un objet faiblement typé. Une clé de ressource est généralement un chaîne mais il arrive que ce ne soit pas le cas ; consultez la section Utilisation d'objets comme clés pour plus de détails. En principe, vous devez convertir l'objet retourné dans le type requis par la propriété que vous définissez lorsque vous demandez la ressource. La logique de recherche pour la résolution d'une ressource du code est la même que dans le cas d'une référence de ressource dynamique XAML. La recherche des ressources part de l'élément appelant et continue sur les éléments parents successifs de l'arborescence logique. Si nécessaire, la recherche se poursuit sur les ressources de l'application, les thèmes et les ressources du système. Une demande de ressource effectuée par code tiendra compte des modifications intervenues lors de l'exécution dans les dictionnaires de ressources qui peuvent être ultérieures au chargement de ce dictionnaire par XAML, ainsi que des modifications des ressources du système en temps réel.

Voici un bref exemple de code qui recherche une ressource par clé et utilise la valeur retournée pour définir une propriété implémentée en tant que gestionnaire d'événements Click.

    Private Sub SetBGByResource(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
      Dim b As Button = TryCast(sender, Button)
      b.Background = CType(Me.FindResource("RainbowBrush"), Brush)
    End Sub
void SetBGByResource(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  Button b = sender as Button;
  b.Background = (Brush)this.FindResource("RainbowBrush");
}

Une autre méthode d'assignation d'une référence de ressource est SetResourceReference. Cette méthode prend deux paramètres : la clé de la ressource et l'identificateur d'une propriété de dépendance particulière qui est présente sur l'instance de l'élément auquel la valeur de ressource doit être assignée. Cette méthode est identique fonctionnellement et offre l'avantage de ne pas nécessiter de conversion des valeurs de retour.

Il existe encore une autre façon d'accéder aux ressources par programme : en accédant au contenu de la propriété Resources comme dictionnaire. Accéder au dictionnaire contenu dans cette propriété vous permet également d'ajouter de nouvelles ressources aux collections existantes, de vérifier si un nom de clé donné est déjà pris dans la collection et d'effectuer d'autres opérations de dictionnaire/collection. Si vous écrivez une application WPF entièrement en code, vous pouvez également créer toute la collection en code, lui assigner des clés, puis affecter la collection terminée à la propriété Resources d'un élément établi. Cette tâche est décrite dans la section suivante.

Vous pouvez indexer n'importe quelle collection de Resources donnée en utilisant une clé spécifique comme index, mais en sachant que ce mode d'accès à la ressource ne suit pas les règles d'exécution normales de la résolution des ressources. Vous n'accédez qu'à cette collection particulière. La recherche de ressources ne s'étendra pas à la racine ou à l'application si aucun objet valide n'a été trouvé au niveau de la clé demandée. Cependant, dans certains cas, cette approche peut offrir des avantages de performance précisément grâce au fait que la portée de la recherche de clé est plus restreinte. Consultez la classe ResourceDictionary pour plus de détails sur la façon de travailler directement avec le dictionnaire des ressources.

Création de ressources par code

Si vous voulez créer une application WPF entièrement avec du code, vous souhaitez probablement créer les ressources de cette application dans le code également. Pour ce faire, créez une instance de ResourceDictionary, puis ajoutez toutes les ressources de ce dictionnaire au moyen d'appels successifs de ResourceDictionary.Add. Ensuite, utilisez le ResourceDictionary ainsi créé pour définir la propriété Resources sur un élément qui est présent dans une portée de page, ou les Application.Resources. Vous pourriez également gérer le ResourceDictionary en tant qu'objet autonome sans l'ajouter à un élément. Cependant, si vous procédez de cette façon, vous devez accéder aux ressources qu'il contient par clé d'élément, comme s'il s'agissait d'un dictionnaire générique. Un ResourceDictionary non attaché à une propriété Resources d'un élément ne ferait pas partie de l'arborescence des éléments et n'a pas de portée dans la séquence de recherche qui peut être utilisée par FindResource et des méthodes apparentées.

Utilisation d'objets comme clés

Dans la plupart des cas d'utilisation des ressources, la clé de la ressource sera définie comme étant une chaîne. Cependant, diverses fonctionnalités de WPF n'utilisent délibérément pas un type de chaîne pour spécifier des clés, mais un objet. La possibilité d'indexer une ressource à l'aide d'un objet est utilisée par la prise en charge des styles et des thèmes de WPF. Les styles des thèmes qui deviennent le style par défaut d'un contrôle auquel aucun style n'est explicitement affecté, sont indexés chacun par le Type du contrôle auquel ils doivent s'appliquer. L'indexation par le type fournit un mécanisme de recherche fiable qui fonctionne sur des instances par défaut de chaque type de contrôle, et le type peut être détecté par réflexion et servir pour affecter des styles à des classes dérivées même si le type dérivé n'a pas autrement de style par défaut. Vous pouvez spécifier une clé Type pour une ressource définie en XAML au moyen de l'x:Type, extension de balisage. Il existe des extensions similaires pour d'autres utilisations de clés sans chaînes qui prennent en charge des fonctionnalités WPF, telles que ComponentResourceKey, extension de balisage.

Voir aussi

Concepts

Vue d'ensemble des ressources

Application d'un style et création de modèles