Nous recommandons d’utiliser Visual Studio 2017

Plateformes prises en charge (Visual C++)

 

Pour obtenir la dernière documentation sur Visual Studio 2017, consultez Documentation Visual Studio 2017.

Les applications générées à l'aide de Visual Studio peuvent être ciblées pour différentes plateformes, comme suit.

Système d'exploitationx86x64ARM
Windows XPX*X*
Windows Server 2003X*X*
Windows VistaXX
Windows Server 2008XX
Windows 7XX
Windows Server 2012 R2XX
Windows 8XXX
Windows 8.1XXX
Windows 10XXX
Android **XXX
iOS **XXX

* Vous pouvez utiliser l'ensemble d'outils de plateforme Windows XP fourni avec Visual Studio 2015, Visual Studio 2013 et Visual Studio 2012 Update 1 ou version ultérieure pour générer des projets Windows XP et Windows Server 2003. Pour plus d'informations sur la façon d'utiliser cet ensemble d'outils de plateforme, consultez Configuration des programmes C++ 11 pour Windows XP. Pour plus d'informations sur la modification de l'ensemble d'outils de plateforme, consultez comment : modifier la version cible de .Net Framework et l'ensemble d'outils de la plateforme.

** Vous pouvez installer le composant facultatif Visual C++ pour le développement mobile multiplateforme dans le programme d'installation de Visual Studio 2015 pour cibler les plateformes iOS ou Android. Pour obtenir des instructions, consultez Installer Visual C++ pour le développement mobile multiplateforme. Pour générer du code iOS, vous devez disposer d'un ordinateur Mac et satisfaire à d'autres exigences. Pour obtenir une liste des conditions préalables et des instructions détaillées, consultez Installer et configurer des outils de génération en utilisant iOS. Vous pouvez générer du code x86 ou ARM en fonction du matériel cible. Utilisez des configurations x86 pour générer pour le simulateur iOS, pour l'émulateur Microsoft Visual Studio pour Android et pour certains appareils Android. Utilisez des configurations ARM pour générer des applications pour les appareils iOS et la plupart des appareils Android.

Pour plus d'informations sur la manière de définir la configuration de la plateforme cible, consultez Comment : configurer des projets Visual C++ pour cibler des plateformes 64 bits.

Outils et modèles Visual C++ dans les éditions Visual Studio
Prise en main

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