BaseMesh, hiérarchie

Le tableau suivant liste les classes dérivées de Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseMesh .

Classes dérivées

Classe Description
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.CustomVertex Définit plusieurs types de vertex à format fixe personnalisés. Cette classe ne peut pas être héritée.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.D3DX Contient des valeurs de constantes par défaut pour les extensions Direct3D. Cette classe ne peut pas être héritée.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Device Objet parent de tous les objets graphiques dans la scène.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.DisplayModeCollection Manipule une collection de structures DisplayMode. Cette classe ne peut pas être héritée.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Font Encapsule les textures et les ressources requises pour rendre une police spécifique sur un périphérique spécifique.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Geometry Contient une collection de fonctions liées aux mathématiques. Cette classe ne peut pas être héritée.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Light Définit un jeu de propriétés d'éclairage.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LightFixed Représente un jeu de propriétés de lumière. Cette classe ne peut pas être héritée.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LightsCollection Définit une collection de lumières.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LightsFixedCollection Définit une collection de lumières. Cette classe ne peut pas être héritée.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager Fournit des informations à propos de l'environnement, énumère et récupère des fonctions de périphérique.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Mesh Manipule des objets de maillage.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.PresentParameters Décrit les paramètres de présentation.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.RenderStateManager Définit les états de rendu du périphérique.
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Resource Interroge et prépare des ressources.

Voir aussi

Référence

BaseMesh, classe
Membres BaseMesh
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms

Autres ressources

Programmation Direct3D Mobile