BaseMesh, hiérarchie
Le tableau suivant liste les classes dérivées de Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseMesh .
Classes dérivées
Classe | Description |
---|---|
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.CustomVertex | Définit plusieurs types de vertex à format fixe personnalisés. Cette classe ne peut pas être héritée. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.D3DX | Contient des valeurs de constantes par défaut pour les extensions Direct3D. Cette classe ne peut pas être héritée. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Device | Objet parent de tous les objets graphiques dans la scène. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.DisplayModeCollection | Manipule une collection de structures DisplayMode. Cette classe ne peut pas être héritée. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Font | Encapsule les textures et les ressources requises pour rendre une police spécifique sur un périphérique spécifique. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Geometry | Contient une collection de fonctions liées aux mathématiques. Cette classe ne peut pas être héritée. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Light | Définit un jeu de propriétés d'éclairage. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LightFixed | Représente un jeu de propriétés de lumière. Cette classe ne peut pas être héritée. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LightsCollection | Définit une collection de lumières. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LightsFixedCollection | Définit une collection de lumières. Cette classe ne peut pas être héritée. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager | Fournit des informations à propos de l'environnement, énumère et récupère des fonctions de périphérique. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Mesh | Manipule des objets de maillage. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.PresentParameters | Décrit les paramètres de présentation. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.RenderStateManager | Définit les états de rendu du périphérique. |
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Resource | Interroge et prépare des ressources. |
Voir aussi
Référence
BaseMesh, classe
Membres BaseMesh
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms