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Comment : créer des prototypes personnalisés à partir d'applications configurées et de points de terminaison

Mise à jour : novembre 2007

Dans le Concepteur d'applications, vous pouvez enregistrer et réutiliser des applications configurées et des points de terminaison en créant des prototypes personnalisés. Ceux-ci incluent toutes les propriétés, configurations, paramètres et contraintes qui existent dans ces applications et ces points de terminaison si vous les utilisez pour créer des prototypes personnalisés. Pour des considérations et des instructions relatives à la création de prototypes personnalisés, consultez Instructions relatives à la création de prototypes d'application personnalisés.

Conseil :

Si vous avez seulement besoin d'un exemplaire d'une application ou d'un point de terminaison, il vous suffit de la/le copier. Vous pouvez également copier des éléments entre diagrammes du même type dans différentes solutions ou instances de Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez Comment : copier entre des solutions ou instances de Visual Studio.

Lorsque vous créez des prototypes personnalisés, Visual Studio les ajoute à la boîte à outils. Vous pouvez aussi partager les prototypes personnalisés avec d'autres utilisateurs.

Pour créer un prototype personnalisé à partir du diagramme d'application

  1. Sur le diagramme, sélectionnez une ou plusieurs définitions d'application ou points de terminaison.

  2. Dans le menu Diagramme, cliquez sur Ajouter à la boîte à outils.

    Conseil :

    Vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit sur votre sélection et cliquer sur Ajouter à la boîte à outils.

    La boîte de dialogue Ajouter le prototype à la boîte à outils s'affiche.

  3. Tapez un nom pour le prototype dans la zone Nom.

    Remarque :

    Visual Studio supprime tous les caractères non valides du nom de prototype lorsque vous l'enregistrez. Ces caractères sont notamment les espaces, les guillemets doubles (""), les signes « inférieur à » et « supérieur à » (<>), la barre oblique (/), la barre oblique inverse (\), les deux-points (:), l'astérisque (*) et le point d'interrogation (?). Par exemple, si vous nommez un prototype "Mon Prototype" alors qu'il existe déjà un prototype de ce nom, Visual Studio vous invite à remplacer le prototype existant si vous enregistrez le nouveau prototype au même emplacement. Pour plus d'informations, consultez Résolution des problèmes d'extensibilité.

  4. Pour spécifier un fichier bitmap différent pour l'icône de boîte à outils du prototype, entrez l'emplacement du fichier bitmap dans la zone Afficher l'image. Vous pouvez également cliquer sur le bouton de sélection (...) pour rechercher et sélectionner un autre fichier bitmap.

    Remarque :

    Les spécifications optimales pour les images bitmap sont des pixels de 16 x 16 avec une profondeur de couleur de 24 bits et la couleur magenta (valeurs RVB : 255, 0, 255), qui apparaissent comme transparents. Les images bitmap qui n'ont pas ces spécifications seront redimensionnées.

  5. Sous Ajouter pour les utilisateurs, choisissez un des éléments suivants :

    • Pour ajouter le prototype pour votre seule utilisation, cliquez sur Ajouter pour mon propre usage uniquement puis cliquez sur OK.

      Le prototype apparaît dans la boîte à outils.

    • Pour ajouter le prototype pour tous les utilisateurs de votre ordinateur, cliquez sur Ajouter pour tous les utilisateurs de cet ordinateur puis cliquez sur OK.

      Remarque :

      Si vous exécutez Visual Studio sur Windows Server 2003 ou Windows XP, vous devez disposer au moins des autorisations d'utilisateur avec pouvoir pour exécuter cette tâche. Si vous exécutez Visual Studio sur Windows Vista, vous devez disposer des autorisations d'administrateur. 

    Le prototype apparaît dans la boîte à outils.

Visual Studio enregistre le prototype en tant que fichier avec le nom que vous avez fourni et une extension de nom de fichier .adprototype. Pour partager ce fichier de prototype avec des utilisateurs n'utilisant pas votre ordinateur, vous pouvez exporter le prototype. Pour plus d'informations, consultez Comment : exporter des prototypes personnalisés de concepteurs de systèmes distribués.

Pour importer ou installer de nouveaux prototypes, consultez Comment : importer ou installer de nouveaux prototypes personnalisés.

Sachez que les prototypes personnalisés peuvent stocker des données sensibles, confidentielles ou exclusives dans les paramètres personnalisés. Les prototypes personnalisés sont codés en base 64 mais ne sont pas chiffrés. Par conséquent, tenez-en compte avant de partager des prototypes personnalisés avec d'autres utilisateurs.

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