Share via


Savoir quand utiliser les mots clés override et new (Guide de programmation C#)

En C#, une méthode dans une classe dérivée peut avoir le même nom qu'une méthode dans la classe de base. Vous pouvez spécifier comment les méthodes interagissent en utilisant les mots clés new et override. Le modificateur override étend la méthode de classe de base, et le modificateur new le masque. La différence est illustrée dans les exemples de cette rubrique.

Dans une application de console, déclarez les deux classes suivantes, BaseClass et DerivedClass. DerivedClass hérite de BaseClass.

class BaseClass
{
    public void Method1()
    {
        Console.WriteLine("Base - Method1");
    }
}

class DerivedClass : BaseClass
{
    public void Method2()
    {
        Console.WriteLine("Derived - Method2");
    }
}

Dans la méthode Main, déclarez les variables bc, dc et bcdc.

  • bc est du type BaseClass et sa valeur est du type BaseClass.

  • dc est du type DerivedClass et sa valeur est du type DerivedClass.

  • bcdc est du type BaseClass et sa valeur est du type DerivedClass. Il s'agit de la variable à laquelle prêter attention.

Étant donné que bc et bcdc ont le type BaseClass, ils peuvent uniquement accéder directement à Method1, à moins que vous n'utilisiez le casting. La variable dc peut accéder à Method1 et Method2. Ces relations sont illustrées dans le code suivant.

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        BaseClass bc = new BaseClass();
        DerivedClass dc = new DerivedClass();
        BaseClass bcdc = new DerivedClass();

        bc.Method1();
        dc.Method1();
        dc.Method2();
        bcdc.Method1();
    }
    // Output:
    // Base - Method1
    // Base - Method1
    // Derived - Method2
    // Base - Method1
}

Ensuite, ajoutez le code suivant à la méthode Method2 à BaseClass. La signature de cette méthode correspond à celle de la méthode Method2 dans DerivedClass.

public void Method2()
{
    Console.WriteLine("Base - Method2");
}

Étant donné que BaseClass a maintenant une méthode Method2, une deuxième instruction d'appel peut être ajoutée pour les variables bc et bcdc de BaseClass, comme indiqué dans le code suivant.

bc.Method1();
bc.Method2();
dc.Method1();
dc.Method2();
bcdc.Method1();
bcdc.Method2();

Lorsque vous générez le projet, vous constatez que l'ajout de la méthode Method2 dans BaseClass provoque un avertissement. L'avertissement indique que la méthode Method2 dans DerivedClass masque la méthode Method2 dans BaseClass. Il est recommandé d'utiliser le mot clé new dans la définition de Method2 si vous envisagez de provoquer ce résultat. Vous pouvez également renommer l'une des méthodes Method2 pour résoudre l'avertissement, mais ce n'est pas toujours pratique.

Avant d'ajouter new, exécutez le programme pour consulter la sortie générée par les instructions d'appel supplémentaires. Les résultats suivantes s'affichent.

// Output:
// Base - Method1
// Base - Method2
// Base - Method1
// Derived - Method2
// Base - Method1
// Base - Method2

Le mot clé new conserve les relations qui génèrent cette sortie, mais il supprime l'avertissement. Les variables qui ont le type BaseClass continuent à accéder aux membres de BaseClass, et la variable qui a le type DerivedClass continue à accéder d'abord aux membres dans DerivedClass, et à considérer ensuite les membres hérités de BaseClass.

Pour supprimer l'avertissement, ajoutez le modificateur new à la définition de Method2 dans DerivedClass, comme indiqué dans le code suivant. Le modificateur peut être ajouté avant ou après public.

public new void Method2()
{
    Console.WriteLine("Derived - Method2");
}

Exécutez à nouveau le programme afin de vérifier que la sortie n'a pas changé. Vérifiez également que l'avertissement ne s'affiche plus. À l'aide de new, vous déclarez que vous réalisez que le membre qu'il modifie masque un membre hérité de la classe de base. Pour plus d'informations sur le masquage des noms par l'intermédiaire de l'héritage, consultez new, modificateur (référence C#).

Pour contraster ce comportement aux effets de l'utilisation de override, ajoutez la méthode suivante à DerivedClass. Le modificateur override peut être ajouté avant ou après public.

public override void Method1()
{
    Console.WriteLine("Derived - Method1");
}

Ajoutez le modificateur virtual à la définition de Method1 dans BaseClass. Le modificateur virtual peut être ajouté avant ou après public.

public virtual void Method1()
{
    Console.WriteLine("Base - Method1");
}

Réexécutez le projet. Notez en particulier les deux dernières lignes de la sortie suivante.

// Output:
// Base - Method1
// Base - Method2
// Derived - Method1
// Derived - Method2
// Derived - Method1
// Base - Method2

L'utilisation du modificateur override permet à bcdc d'accéder à la méthode Method1 définie dans DerivedClass. En général, c'est le comportement voulu dans les hiérarchies d'héritage. Vous voulez des objets dont les valeurs sont créées depuis la classe dérivée pour utiliser les méthodes définies dans la classe dérivée. Vous réalisez ce comportement avec override pour étendre la méthode de la classe de base.

Le code suivant inclut l'exemple complet.

using System;
using System.Text;

namespace OverrideAndNew
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            BaseClass bc = new BaseClass();
            DerivedClass dc = new DerivedClass();
            BaseClass bcdc = new DerivedClass();

            // The following two calls do what you would expect. They call
            // the methods that are defined in BaseClass.
            bc.Method1();
            bc.Method2();
            // Output:
            // Base - Method1
            // Base - Method2


            // The following two calls do what you would expect. They call
            // the methods that are defined in DerivedClass.
            dc.Method1();
            dc.Method2();
            // Output:
            // Derived - Method1
            // Derived - Method2


            // The following two calls produce different results, depending 
            // on whether override (Method1) or new (Method2) is used.
            bcdc.Method1();
            bcdc.Method2();
            // Output:
            // Derived - Method1
            // Base - Method2
        }
    }

    class BaseClass
    {
        public virtual void Method1()
        {
            Console.WriteLine("Base - Method1");
        }

        public virtual void Method2()
        {
            Console.WriteLine("Base - Method2");
        }
    }

    class DerivedClass : BaseClass
    {
        public override void Method1()
        {
            Console.WriteLine("Derived - Method1");
        }

        public new void Method2()
        {
            Console.WriteLine("Derived - Method2");
        }
    }
}

L'exemple suivant illustre un comportement similaire dans un contexte différent. L'exemple définit trois classes : une classe de base nommée Car et deux classes dérivés de celle-ci, ConvertibleCar et Minivan. La classe de base contient une méthode DescribeCar. La méthode affiche une description de base d'une voiture, puis appelle ShowDetails pour fournir des informations supplémentaires. Chacune des trois classes définit une méthode ShowDetails. Le modificateur new est utilisé pour définir ShowDetails dans la classe ConvertibleCar. Le modificateur override est utilisé pour définir ShowDetails dans la classe Minivan.

// Define the base class, Car. The class defines two methods,
// DescribeCar and ShowDetails. DescribeCar calls ShowDetails, and each derived
// class also defines a ShowDetails method. The example tests which version of
// ShowDetails is selected, the base class method or the derived class method.
class Car
{
    public void DescribeCar()
    {
        System.Console.WriteLine("Four wheels and an engine.");
        ShowDetails();
    }

    public virtual void ShowDetails()
    {
        System.Console.WriteLine("Standard transportation.");
    }
}

// Define the derived classes.

// Class ConvertibleCar uses the new modifier to acknowledge that ShowDetails
// hides the base class method.
class ConvertibleCar : Car
{
    public new void ShowDetails()
    {
        System.Console.WriteLine("A roof that opens up.");
    }
}

// Class Minivan uses the override modifier to specify that ShowDetails
// extends the base class method.
class Minivan : Car
{
    public override void ShowDetails()
    {
        System.Console.WriteLine("Carries seven people.");
    }
}

L'exemple teste quelle version de ShowDetails est appelée. La méthode suivante, TestCars1, déclare une instance de chaque classe, puis appelle DescribeCar sur chaque instance.

public static void TestCars1()
{
    System.Console.WriteLine("\nTestCars1");
    System.Console.WriteLine("----------");

    Car car1 = new Car();
    car1.DescribeCar();
    System.Console.WriteLine("----------");


    // Notice the output from this test case. The new modifier is
    // used in the definition of ShowDetails in the ConvertibleCar
    // class.  

    ConvertibleCar car2 = new ConvertibleCar();
    car2.DescribeCar();
    System.Console.WriteLine("----------");

    Minivan car3 = new Minivan();
    car3.DescribeCar();
    System.Console.WriteLine("----------");
}

TestCars1 génère la sortie suivante. Notez en particulier les résultats de car2, qui ne correspondent probablement pas à ce que vous attendiez. Le type de l'objet est ConvertibleCar, mais DescribeCar n'accède pas à la version de ShowDetails qui est définie dans la classe ConvertibleCar, car cette méthode est déclarée avec le modificateur new, et non le modificateur override. Par conséquent, un objet ConvertibleCar affiche la même description qu'un objet Car. Comparez les résultats pour car3, qui est un objet Minivan. Dans ce cas, la méthode ShowDetails déclarée dans la classe Minivan écrase la méthode ShowDetails déclarée dans la classe Car et la description affichée décrit un espacement fixe.

// TestCars1
// ----------
// Four wheels and an engine.
// Standard transportation.
// ----------
// Four wheels and an engine.
// Standard transportation.
// ----------
// Four wheels and an engine.
// Carries seven people.
// ----------

TestCars2 crée une liste d'objets qui ont le type Car. Les valeurs des objets sont instanciées à partir des classes Car, ConvertibleCar et Minivan. DescribeCar est appelé sur chaque élément de la liste. Le code suivant montre la définition de TestCars2.

public static void TestCars2()
{
    System.Console.WriteLine("\nTestCars2");
    System.Console.WriteLine("----------");

    var cars = new List<Car> { new Car(), new ConvertibleCar(), 
        new Minivan() };

    foreach (var car in cars)
    {
        car.DescribeCar();
        System.Console.WriteLine("----------");
    }
}

Le code suivant s'affiche. Notez qu'il est identique à la sortie affichée par TestCars1. La méthode ShowDetails de la classe ConvertibleCar n'est pas appelée, que le type de l'objet soit ConvertibleCar, comme dans TestCars1 ou Car, comme dans TestCars2. Inversement, car3 appelle la méthode ShowDetails de la classe Minivan dans les deux cas, avec le type Minivan ou Car.

// TestCars2
// ----------
// Four wheels and an engine.
// Standard transportation.
// ----------
// Four wheels and an engine.
// Standard transportation.
// ----------
// Four wheels and an engine.
// Carries seven people.
// ----------

Les méthodes TestCars3 et TestCars4 terminent l'exemple. Ces méthodes appellent ShowDetails directement, tout d'abord à partir d'objets déclarés comme ayant le type ConvertibleCar et Minivan (TestCars3), puis à partir d'objets déclarés comme ayant le type Car (TestCars4). Le code suivant définit ces deux méthodes.

public static void TestCars3()
{
    System.Console.WriteLine("\nTestCars3");
    System.Console.WriteLine("----------");
    ConvertibleCar car2 = new ConvertibleCar();
    Minivan car3 = new Minivan();
    car2.ShowDetails();
    car3.ShowDetails();
}

public static void TestCars4()
{
    System.Console.WriteLine("\nTestCars4");
    System.Console.WriteLine("----------");
    Car car2 = new ConvertibleCar();
    Car car3 = new Minivan();
    car2.ShowDetails();
    car3.ShowDetails();
}

Les méthodes produisent la sortie suivante, qui correspond aux résultats du premier exemple de cette rubrique.

// TestCars3
// ----------
// A roof that opens up.
// Carries seven people.

// TestCars4
// ----------
// Standard transportation.
// Carries seven people.

Le code suivant montre le projet terminé et sa sortie.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace OverrideAndNew2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Declare objects of the derived classes and test which version
            // of ShowDetails is run, base or derived.
            TestCars1();

            // Declare objects of the base class, instantiated with the
            // derived classes, and repeat the tests.
            TestCars2();

            // Declare objects of the derived classes and call ShowDetails
            // directly.
            TestCars3();

            // Declare objects of the base class, instantiated with the
            // derived classes, and repeat the tests.
            TestCars4();
        }

        public static void TestCars1()
        {
            System.Console.WriteLine("\nTestCars1");
            System.Console.WriteLine("----------");

            Car car1 = new Car();
            car1.DescribeCar();
            System.Console.WriteLine("----------");

            // Notice the output from this test case. The new modifier is
            // used in the definition of ShowDetails in the ConvertibleCar
            // class.  
            ConvertibleCar car2 = new ConvertibleCar();
            car2.DescribeCar();
            System.Console.WriteLine("----------");

            Minivan car3 = new Minivan();
            car3.DescribeCar();
            System.Console.WriteLine("----------");
        }
        // Output:
        // TestCars1
        // ----------
        // Four wheels and an engine.
        // Standard transportation.
        // ----------
        // Four wheels and an engine.
        // Standard transportation.
        // ----------
        // Four wheels and an engine.
        // Carries seven people.
        // ----------


        public static void TestCars2()
        {
            System.Console.WriteLine("\nTestCars2");
            System.Console.WriteLine("----------");

            var cars = new List<Car> { new Car(), new ConvertibleCar(), 
                new Minivan() };

            foreach (var car in cars)
            {
                car.DescribeCar();
                System.Console.WriteLine("----------");
            }
        }
        // Output:
        // TestCars2
        // ----------
        // Four wheels and an engine.
        // Standard transportation.
        // ----------
        // Four wheels and an engine.
        // Standard transportation.
        // ----------
        // Four wheels and an engine.
        // Carries seven people.
        // ----------


        public static void TestCars3()
        {
            System.Console.WriteLine("\nTestCars3");
            System.Console.WriteLine("----------");
            ConvertibleCar car2 = new ConvertibleCar();
            Minivan car3 = new Minivan();
            car2.ShowDetails();
            car3.ShowDetails();
        }
        // Output:
        // TestCars3
        // ----------
        // A roof that opens up.
        // Carries seven people.
 

        public static void TestCars4()
        {
            System.Console.WriteLine("\nTestCars4");
            System.Console.WriteLine("----------");
            Car car2 = new ConvertibleCar();
            Car car3 = new Minivan();
            car2.ShowDetails();
            car3.ShowDetails();
        }
        // Output:
        // TestCars4
        // ----------
        // Standard transportation.
        // Carries seven people.
    }


    // Define the base class, Car. The class defines two virtual methods,
    // DescribeCar and ShowDetails. DescribeCar calls ShowDetails, and each derived
    // class also defines a ShowDetails method. The example tests which version of
    // ShowDetails is used, the base class method or the derived class method.
    class Car
    {
        public virtual void DescribeCar()
        {
            System.Console.WriteLine("Four wheels and an engine.");
            ShowDetails();
        }

        public virtual void ShowDetails()
        {
            System.Console.WriteLine("Standard transportation.");
        }
    }


    // Define the derived classes.

    // Class ConvertibleCar uses the new modifier to acknowledge that ShowDetails
    // hides the base class method.
    class ConvertibleCar : Car
    {
        public new void ShowDetails()
        {
            System.Console.WriteLine("A roof that opens up.");
        }
    }

    // Class Minivan uses the override modifier to specify that ShowDetails
    // extends the base class method.
    class Minivan : Car
    {
        public override void ShowDetails()
        {
            System.Console.WriteLine("Carries seven people.");
        }
    }

}

Voir aussi

Référence

Classes et structs (Guide de programmation C#)

Versioning avec les mots clés override et new (Guide de programmation C#)

base (référence C#)

abstract (référence C#)

Concepts

Guide de programmation C#