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Membres TextureCaps

Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités

Inclure les membres du .NET Framework
Inclure les membres du .NET Compact Framework
Inclure les membres de XNA Framework

Mise à jour : novembre 2007

Contient diverses fonctionnalités de placage de textures.

Le type TextureCaps expose les membres suivants.

Méthodes

  Nom Description
Equals Indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. (Hérité de ValueType.)
Finalize Autorise Object à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que Object soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
GetHashCode Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de ValueType.)
GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
ToString Retourne un String qui représente le Object actuel. (Hérité de Object.)

Début

Propriétés

  Nom Description
SupportsAlpha Spécifie si l'alpha en pixels de texture est pris en charge.
SupportsAlphaPalette Spécifie si le périphérique peut tirer l'alpha des palettes de texture.
SupportsMipMap Spécifie si le périphérique prend en charge les textures mipmappées.
SupportsPerspective Spécifie si le texturage avec correction en fonction de la perspective est pris en charge.
SupportsPower2 Spécifie si le périphérique prend en charge toutes les textures qui ont des largeurs et des hauteurs spécifiées comme des puissances de deux.
SupportsProjected Spécifie si TextureTransform est pris en charge.
SupportsProjectedSupport Indique si les divisions de texture projectives sont disponibles.
SupportsSquareOnly Spécifie si toutes les textures doivent être carrées.

Début

Voir aussi

Référence

TextureCaps, structure

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms