Membres PresentParameters

Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités

Inclure les membres du .NET Framework
Inclure les membres du .NET Compact Framework
Inclure les membres de XNA Framework

Mise à jour : novembre 2007

Décrit les paramètres de présentation.

Le type PresentParameters expose les membres suivants.

Constructeurs

  Nom Description
PresentParameters Initialise une nouvelle instance de la classe PresentParameters.

Début

Méthodes

  Nom Description
Clone Crée une copie en double d'un objet PresentParameters.
Equals Détermine si l'objet Object spécifié est égal à l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
Finalize Autorise Object à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que Object soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
GetHashCode Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.)
GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
ToString Retourne un String qui représente le Object actuel. (Hérité de Object.)

Début

Propriétés

  Nom Description
AutoDepthStencilFormat Récupère ou définit le DepthFormat de la surface du stencil de profondeur créée par le périphérique.
BackBufferCount Récupère ou définit le nombre de mémoires tampons d'arrière-plan.
BackBufferFormat Récupère ou définit le format de la mémoire tampon d'arrière-plan.
BackBufferHeight Récupère ou définit la hauteur des mémoires tampons d'arrière-plan d'une chaîne de permutation, en pixels.
BackBufferWidth Récupère ou définit la largeur des mémoires tampons d'arrière-plan d'une chaîne de permutation, en pixels.
EnableAutoDepthStencil Indique si Direct3D gère ou non des tampons de profondeur pour une application.
FullScreenPresentationInterval Récupère ou définit le taux maximal auquel les mémoires tampons d'arrière-plan de la chaîne de permutation peuvent être présentées.
MultiSample Récupère ou définit les niveaux d'échantillonnage multiple de scène intégrale que le périphérique peut appliquer.
PresentFlag Récupère ou définit l'indicateur présent.
SwapEffect Récupère ou définit l'effet de permutation.
Windowed Indique si une application s'exécute ou non en mode fenêtré.

Début

Voir aussi

Référence

PresentParameters, classe

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms