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Membres D3DX

Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités

Inclure les membres du .NET Framework
Inclure les membres du .NET Compact Framework
Inclure les membres de XNA Framework

Mise à jour : novembre 2007

Contient des valeurs de constantes par défaut pour les extensions Direct3D. Cette classe ne peut pas être héritée.

Le type D3DX expose les membres suivants.

Méthodes

  Nom Description
Equals Détermine si l'objet Object spécifié est égal à l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
Finalize Autorise Object à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que Object soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
GetHashCode Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.)
GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
ToString Retourne un String qui représente le Object actuel. (Hérité de Object.)

Début

Champs

  Nom Description
Default Représente la valeur de la constante Default pour les extensions Direct3D. Ce champ est constant.
DefaultFloat Représente la valeur de la constante DefaultFloat pour les extensions Direct3D. Ce champ est constant.
DefaultNonPowerOf2 Représente la valeur de la constante DefaultNonPowerOf2 pour les extensions Direct3D. Ce champ est constant.
FormatFromFile Représente la valeur de la constante Formatfromfile pour les extensions Direct3D. Ce champ est constant.
FromFile Représente la valeur de la constante Fromfile pour les extensions Direct3D. Ce champ est constant.

Début

Voir aussi

Référence

D3DX, classe

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms