Membres BehaviorFlags
Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités
Inclure les membres du .NET Framework
Inclure les membres du .NET Compact Framework
Inclure les membres de XNA Framework
Mise à jour : novembre 2007
Contient un jeu de propriétés qui indiquent le comportement global d'un périphérique.
Le type BehaviorFlags expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
BehaviorFlags | Initialise une nouvelle instance de la structure BehaviorFlags. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | Indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. (Hérité de ValueType.) | |
Finalize | Autorise Object à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que Object soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) | |
GetHashCode | Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de ValueType.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) | |
ToString | Retourne un String qui représente le Object actuel. (Hérité de Object.) |
Début
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
MultiThreaded | Obtient une valeur qui indique si Direct3D est configuré pour être multithread-safe. | |
Value | Obtient ou définit une ou plusieurs valeurs CreateFlags. |
Début