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Membres BaseMesh

Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités

Inclure les membres du .NET Framework
Inclure les membres du .NET Compact Framework
Inclure les membres de XNA Framework

Mise à jour : novembre 2007

Manipule et interroge des objets de maillage et des objets de maillage dérivés.

Le type BaseMesh expose les membres suivants.

Méthodes

  Nom Description
Clone Clone ou copie un objet de maillage.
ConvertAdjacencyToPointReps Convertit des informations d'adjacence de maillage en un tableau de représentations de points.
ConvertPointRepsToAdjacency Convertit les données de représentations de points en informations d'adjacence de maillage.
Dispose Libère toutes les ressources utilisées par BaseMesh.
DrawSubset Dessine un sous-ensemble d'un maillage.
Equals Détermine si l'objet Object spécifié est égal à l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
Finalize Permet à l'objet BaseMesh de libérer des ressources avant d'être détruit par le garbage collector. (Substitue Object.Finalize().)
GenerateAdjacency Génère des informations d'adjacence en fonction d'indices de maillage.
GetAttributeTable Récupère une table d'attributs pour un maillage.
GetHashCode Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.)
GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
ToString Retourne un String qui représente le Object actuel. (Hérité de Object.)

Début

Propriétés

  Nom Description
Device Obtient le périphérique associé à un maillage.
Disposed Obtient une valeur indiquant si toutes les ressources utilisées par BaseMesh ont été libérées.
IndexBuffer Obtient les données d'un tampon d'index.
NumberAttributes Obtient le nombre d'entrées stockées dans une table d'attributs pour un maillage.
NumberFaces Obtient le nombre de faces contenues dans un maillage.
NumberVertices Obtient le nombre de vertex contenu dans un maillage.
Options Obtient les options de maillage activées pour le maillage actuel au moment de la création.
VertexBuffer Obtient la mémoire tampon de vertex d'un maillage.
VertexFormat Obtient le format de vertex qui décrit le contenu des vertex.

Début

Événements

  Nom Description
Disposing Se produit lorsque la méthode Dispose est appelée ou lorsque l'objet BaseMesh est finalisé et collecté par le garbage collector.

Début

Voir aussi

Référence

BaseMesh, classe

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms