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Copie d'un objet blob existant dans un élément multimédia Media Services

Mis à jour: août 2014

Cette rubrique indique comment copier des objets blob à partir d'un compte de stockage dans un nouvel élément multimédia Microsoft Azure Media Services.

Vos objets blob peuvent exister dans un compte de stockage associé au compte Media Services ou dans un compte de stockage non associé au compte Media Services. Cette rubrique illustre comment Copier des objets blob à partir d'un compte de stockage dans un élément multimédia Media Services. Notez que vous pouvez également copier entre centres de données. Toutefois, cette opération peut éventuellement induire des frais. Pour plus d'informations sur la tarification, consultez Transferts de données.

ImportantImportant
Vous ne devez pas essayer de modifier le contenu des conteneurs d'objets blob qui ont été générés par Media Services sans utiliser les API de Media Services.

  • Deux comptes Media Services dans le cadre d'un abonnement Azure nouveau ou existant. Consultez la rubrique Création d'un compte Media Services.

  • Systèmes d'exploitation : Windows 7, Windows 2008 R2 ou Windows 8.

  • .NET Framework 4.

  • Visual Studio 2013, Visual Studio 2012 ou Visual Studio 2010 SP1 (Professional, Premium, Ultimate ou Express).

Dans cette section, vous allez créer et configurer un projet d'application console en C#.

  1. Utilisez Visual Studio 2012 ou Visual Studio 2010 SP1 pour créer une nouvelle solution qui contient le projet d'application console en C#. Entrez CopyExistingBlobsIntoAsset comme Nom, puis cliquez sur OK.

  2. Utilisez Nuget pour ajouter des références aux fichiers DLL associés à Media Services. Dans le menu principal de Visual Studio, sélectionnez OUTILS -> Gestionnaire de package de la bibliothèque -> Console du Gestionnaire de package. Dans la fenêtre de la console, tapez Install-Package windowsazure.mediaservices et appuyez sur Entrée.

  3. Ajoutez les autres références requises pour ce projet : System.Configuration.

  4. Remplacez les instructions using qui ont été ajoutées par défaut au fichier Programs.cs par les instructions suivantes :

    using System;
    using System.Linq;
    using System.Configuration;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Collections.Generic;
    using Microsoft.WindowsAzure.Storage;
    using Microsoft.WindowsAzure.MediaServices.Client;
    using Microsoft.WindowsAzure;
    using System.Web;
    using Microsoft.WindowsAzure.Storage.Blob;
    using Microsoft.WindowsAzure.Storage.Auth;
    
  5. Ajoutez la section appSettings dans le fichier .config et mettez à jour les valeurs en fonction des valeurs de clé et de nom de Media Services et du stockage.

    <appSettings>
      <add key="MediaServicesAccountName" value="Media-Services-Account-Name"/>
      <add key="MediaServicesAccountKey" value="Media-Services-Account-Key"/>
      <add key="MediaServicesStorageAccountName" value="Media-Services-Storage-Account-Name"/>
      <add key="MediaServicesStorageAccountKey" value="Media-Services-Storage-Account-Key"/>
      <add key="ExternalStorageAccountName" value="External-Storage-Account-Name"/>
      <add key="ExternalStorageAccountKey" value="External-Storage-Account-Key"/>
    </appSettings>
    

L'exemple de code ci-dessous effectue les tâches suivantes :

  1. Il crée l'instance CloudMediaContext.

  2. Il crée les instances CloudStorageAccount : _sourceStorageAccount et _destinationStorageAccount.

  3. Il télécharge des fichiers Smooth Streaming à partir d'un répertoire local vers un conteneur d'objets blob situé dans _sourceStorageAccount.

  4. Il crée un nouvel élément multimédia. Le conteneur d'objets blob qui est créé pour cet élément multimédia se trouve dans _destinationStorageAccount.

  5. Il utilise le Kit de développement logiciel (SDK) Azure Storage pour copier les objets blob spécifiés dans le conteneur associé à l'élément multimédia.

    WarningAvertissement
    L'opération de copie ne lève pas d'exception si le localisateur a expiré.

  6. Il définit le fichier .ism comme fichier principal.

  7. Il crée l'URL de diffusion Smooth Streaming pour le localisateur OnDemandOrigin associé à l'élément multimédia.

class Program
{
    // Read values from the App.config file. 
    static string _accountName = ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesAccountName"];
    static string _accountKey = ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesAccountKey"];
    static string _storageAccountName = ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesStorageAccountName"];
    static string _storageAccountKey = ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesStorageAccountKey"];
    static string _externalStorageAccountName = ConfigurationManager.AppSettings["ExternalStorageAccountName"];
    static string _externalStorageAccountKey = ConfigurationManager.AppSettings["ExternalStorageAccountKey"];

    private static MediaServicesCredentials _cachedCredentials = null;
    private static CloudMediaContext _context = null;

    private static CloudStorageAccount _sourceStorageAccount = null;
    private static CloudStorageAccount _destinationStorageAccount = null;

    static void Main(string[] args)
    {
        _cachedCredentials = new MediaServicesCredentials(
                        _accountName,
                        _accountKey);
        // Use the cached credentials to create CloudMediaContext.
        _context = new CloudMediaContext(_cachedCredentials);

        // In this example the storage account from which we copy blobs is not 
        // associated with the Media Services account into which we copy blobs.
        // But the same code will work for coping blobs from a storage account that is 
        // associated with the Media Services account.
        //
        // Get a reference to a storage account that is not associated with a Media Services account
        // (an external account).  
        StorageCredentials externalStorageCredentials =
            new StorageCredentials(_externalStorageAccountName, _externalStorageAccountKey);
        _sourceStorageAccount = new CloudStorageAccount(externalStorageCredentials, true);

        //Get a reference to the storage account that is associated with a Media Services account. 
        StorageCredentials mediaServicesStorageCredentials =
            new StorageCredentials(_storageAccountName, _storageAccountKey);
        _destinationStorageAccount = new CloudStorageAccount(mediaServicesStorageCredentials, false);

        // Upload Smooth Streaming files into a storage account.
        string localMediaDir = @"C:\supportFiles\streamingfiles";
        CloudBlobContainer blobContainer =
            UploadContentToStorageAccount(localMediaDir);

        // Create a new asset and copy the smooth streaming files into 
        // the container that is associated with the asset.
        IAsset asset = CreateAssetFromExistingBlobs(blobContainer);

        // Get the streaming URL for the smooth streaming files 
        // that were copied into the asset.   
        string urlForClientStreaming = CreateStreamingLocator(asset);
        Console.WriteLine("Smooth Streaming URL: " + urlForClientStreaming);

        Console.ReadLine();
    }

    /// <summary>
    /// Uploads content from a local directory into the specified storage account.
    /// In this example the storage account is not associated with the Media Services account.
    /// </summary>
    /// <param name="localPath">The path from which to upload the files.</param>
    /// <returns>The container that contains the uploaded files.</returns>
    static public CloudBlobContainer UploadContentToStorageAccount(string localPath)
    {
        CloudBlobClient externalCloudBlobClient = _sourceStorageAccount.CreateCloudBlobClient();
        CloudBlobContainer externalMediaBlobContainer =
            externalCloudBlobClient.GetContainerReference(externalCloudBlobClient.BaseUri + "streamingfiles");

        externalMediaBlobContainer.CreateIfNotExists();

        // Upload files to the blob container.  
        DirectoryInfo uploadDirectory = new DirectoryInfo(localPath);
        foreach (var file in uploadDirectory.EnumerateFiles())
        {
            CloudBlockBlob blob = externalMediaBlobContainer.GetBlockBlobReference(file.Name);

            blob.UploadFromFile(file.FullName, FileMode.Open);
        }

        return externalMediaBlobContainer;
    }

    /// <summary>
    /// Creates a new asset and copies blobs from the specifed storage account.
    /// </summary>
    /// <param name="mediaBlobContainer">The specified blob container.</param>
    /// <returns>The new asset.</returns>
    static public IAsset CreateAssetFromExistingBlobs(CloudBlobContainer mediaBlobContainer)
    {
        // Create a new asset. 
        IAsset asset = _context.Assets.Create("NewAsset_" + Guid.NewGuid(), AssetCreationOptions.None);

        IAccessPolicy writePolicy = _context.AccessPolicies.Create("writePolicy",
            TimeSpan.FromHours(24), AccessPermissions.Write);
        ILocator destinationLocator = _context.Locators.CreateLocator(LocatorType.Sas, asset, writePolicy);

        CloudBlobClient destBlobStorage = _destinationStorageAccount.CreateCloudBlobClient();

        // Get the asset container URI and Blob copy from mediaContainer to assetContainer. 
        string destinationContainerName = (new Uri(destinationLocator.Path)).Segments[1];

        CloudBlobContainer assetContainer =
            destBlobStorage.GetContainerReference(destinationContainerName);

        if (assetContainer.CreateIfNotExists())
        {
            assetContainer.SetPermissions(new BlobContainerPermissions
            {
                PublicAccess = BlobContainerPublicAccessType.Blob
            });
        }

        var blobList = mediaBlobContainer.ListBlobs();
        foreach (var sourceBlob in blobList)
        {
            var assetFile = asset.AssetFiles.Create((sourceBlob as ICloudBlob).Name);
            CopyBlob(sourceBlob as ICloudBlob, assetContainer);
        }

        destinationLocator.Delete();
        writePolicy.Delete();

        // Since we copied a set of Smooth Streaming files, 
        // set the .ism file to be the primary file. 
        SetISMFileAsPrimary(asset);

        return asset;
    }

    /// <summary>
    /// Creates the OnDemandOrigin locator in order to get the streaming URL.
    /// </summary>
    /// <param name="asset">The asset that contains the smooth streaming files.</param>
    /// <returns>The streaming URL.</returns>
    static public string CreateStreamingLocator(IAsset asset)
    {
        var ismAssetFile = asset.AssetFiles.ToList().
            Where(f => f.Name.EndsWith(".ism", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)).First();

        // Create a 30-day readonly access policy. 
        IAccessPolicy policy = _context.AccessPolicies.Create("Streaming policy",
            TimeSpan.FromDays(30),
            AccessPermissions.Read);

        // Create a locator to the streaming content on an origin. 
        ILocator originLocator = _context.Locators.CreateLocator(LocatorType.OnDemandOrigin, asset,
            policy,
            DateTime.UtcNow.AddMinutes(-5));

        return originLocator.Path + ismAssetFile.Name + "/manifest";
    }

    /// <summary>
    /// Copies the specified blob into the specified container.
    /// </summary>
    /// <param name="sourceBlob">The source container.</param>
    /// <param name="destinationContainer">The destination container.</param>
    static private void CopyBlob(ICloudBlob sourceBlob, CloudBlobContainer destinationContainer)
    {
        var signature = sourceBlob.GetSharedAccessSignature(new SharedAccessBlobPolicy
        {
            Permissions = SharedAccessBlobPermissions.Read,
            SharedAccessExpiryTime = DateTime.UtcNow.AddHours(24)
        });

        ICloudBlob destinationBlob = destinationContainer.GetBlockBlobReference(sourceBlob.Name);

        if (destinationBlob.Exists())
        {
            Console.WriteLine(string.Format("Destination blob '{0}' already exists. Skipping.", destinationBlob.Uri));
        }
        else
        {
            try
            {
                // Display the size of the source blob.
                Console.WriteLine(sourceBlob.Properties.Length);

                Console.WriteLine(string.Format("Copy blob '{0}' to '{1}'", sourceBlob.Uri, destinationBlob.Uri));
                destinationBlob.StartCopyFromBlob(new Uri(sourceBlob.Uri.AbsoluteUri + signature));

                while (true)
                {
                    // The StartCopyFromBlob is an async operation, 
                    // so we want to check if the copy operation is completed before proceeding. 
                    // To do that, we call FetchAttributes on the blob and check the CopyStatus. 
                    destinationBlob.FetchAttributes();
                    if (destinationBlob.CopyState.Status != CopyStatus.Pending)
                    {
                        break;
                    }
                    //It's still not completed. So wait for some time.
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                }

                // Display the size of the destination blob.
                Console.WriteLine(destinationBlob.Properties.Length);

            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(string.Format("Error copying blob '{0}': {1}", sourceBlob.Name, ex.Message));
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// Sets a file with the .ism extension as a primary file.
    /// </summary>
    /// <param name="asset">The asset that contains the smooth streaming files.</param>
    static private void SetISMFileAsPrimary(IAsset asset)
    {
        var ismAssetFiles = asset.AssetFiles.ToList().
            Where(f => f.Name.EndsWith(".ism", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)).ToArray();

        // The following code assigns the first .ism file as the primary file in the asset.
        // An asset should have one .ism file.  
        ismAssetFiles.First().IsPrimary = true;
        ismAssetFiles.First().Update();
    }
}

Voir aussi

Autres ressources

Media Services Considerations

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