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Application d'effets dans Blend

Vous pouvez appliquer des effets graphiques aux objets dans vos projets Windows Presentation Foundation (WPF) et Microsoft Silverlight dans Blend for Visual Studio. Les effets apparaissent dans le panneau Objets et chronologie sous l'objet auquel ils sont appliqués. Ils peuvent être déplacés, copiés, supprimés, animés, réutilisés, verrouillés et masqués tout comme les autres objets. Lorsqu’ils sont sélectionnés, modifiez leurs propriétés dans la catégorie Apparence du panneau Propriétés.



Un effet de flou appliqué aux rectangles et une ombre portée appliquée à la grille contenant les objets

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Pour plus d'informations, consultez les rubriques suivantes :

Dans les versions précédentes de Blend, les effets bitmap étaient de simples opérations de traitement de pixels que vous pouviez appliquer aux objets dans les projets WPF. Les effets bitmap pris en charge comprenaient notamment les effets de flou, d'éclat extérieur, d'ombre portée, de biseau et de relief.

Si vous ouvrez un projet dans Blend qui contient les anciens effets bitmap, vous pouvez toujours les modifier dans le panneau Propriétés comme vous le faisiez avant. Cependant, vous ne pouvez pas combiner les anciens effets bitmap avec le nouveau type d’effets sur le même objet.

Si cela vous est utile, il est préférable de convertir vos anciens effets bitmap en nouveaux effets. Les nouveaux effets n'ont pas le même impact négatif sur les performances que les anciens effets bitmap avaient sur les créations visuelles ou animations de grande taille. Pour plus d'informations, consultez Modifier des effets bitmap préexistants dans Blend.

Blend est fourni avec plusieurs effets intégrés. Vous pouvez également importer des effets tiers, y compris ceux qui imitent les anciens effets bitmap. Les fichiers de l'assembly WPF ou Silverlight (fichiers .dll) contiennent les effets personnalisés. Vous pouvez obtenir des effets personnalisés auprès d'un développeur de votre équipe ou vous pouvez rechercher des effets tiers en ligne. Après avoir ajouté une référence au fichier d'effets .dll dans votre projet et avoir construit votre solution, vous pouvez visualiser les nouveaux effets dans le panneau Composants à côté des effets existants qui sont fournis avec Blend. Pour plus d'informations, consultez Importer des effets tiers ou personnalisés dans Blend.

Si vous êtes un développeur, vous pouvez créer vos propres effets personnalisés dans un programme comme Microsoft Visual Studio et les ajouter à votre projet Blend. Pour plus d'informations, consultez Création d'effets personnalisés dans Blend.

Microsoft Expression Design contient une large sélection d'effets que vous pouvez appliquer aux objets dans un document Expression Design. Vous pouvez créer vos composants graphiques dans Expression Design puis les exporter comme images que vous pouvez ensuite utiliser dans votre projet Blend. Pour plus d'informations, voir les rubriques dans les sections intitulées « Effets », « Sections » et « Exporter les formats de fichiers bitmap » dans le guide utilisateur Expression Design. Pour des informations sur l'importation d'images dans un projet Blend, voir Insertion d'images et de créations dans Blend.

Vous pouvez utiliser les images créées dans Expression Design pour définir l'apparence de tous les types de contrôle. Pour plus d’informations, consultez Importer du code XAML exporté depuis Expression Design et Créer un contrôle utilisateur à partir d'objets existants.

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