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Déplacer un objet 3D

Cette page s’applique uniquement aux projets WPF

Les procédures suivantes décrivent comment déplacer un objet 3D dans l’espace à deux dimensions ou à trois dimensions et comment faire pivoter, repositionner et mettre à l’échelle l’objet Viewport3D à l’aide des poignées de transformation de la planche graphique. Vous pouvez également déplacer un objet 3D en utilisant les propriétés de la catégorie Transformer du panneau Propriétés et vous pouvez regrouper des objets 3D, à l’image de tout autre type d’objet. Pour des informations générales sur l’utilisation des objets, voir Utilisation d'objets et de propriétés dans Blend.

Conseil Conseil

Si vous déplacez l’objet 3D de sorte qu’une partie se prolonge au-delà du rectangle englobant bleu, les parties à l’extérieur du rectangle ne seront pas visibles, sauf si vous sélectionnez l’objet Viewport3D dans le panneau Objets et chronologie, puis désélectionnez la propriété ClipToBounds dans la section des propriétés avancées, sous Apparence dans le panneau Propriétés. D’une autre manière, vous pouvez agrandir le rectangle englobant bleu.

Conseil Conseil

Si le matériau n’est pas visible après avoir déplacé votre objet, il est possible que vous voyiez le côté d’une face auquel aucun matériau n’a été appliqué. Chaque face possède une propriété de matériau pour son avant et son arrière. Pour savoir comment appliquer des matériaux aux faces, voir Ajouter ou supprimer un matériau.

Pour déplacer l’objet sur la planche graphique (dans un espace en deux dimensions)

  1. Dans le panneau Objets et chronologie, sélectionnez l'objet Viewport3D qui représente votre objet 3D. Un rectangle englobant bleu s’affiche autour de l’objet 3D sur la planche graphique.

  2. Faites glisser eff911a7-b891-4315-a86c-cc4cd088e647 avec la souris l’objet sur la planche graphique, mettez-le à l’échelle 7d350cd4-6d4f-40bc-9d04-d46d2d54ebee ou faites-le pivoter 888cbf6b-c442-424d-977d-61d942703c4a sur le plan X-Y. Vous pouvez modifier le déplacement des manières suivantes :

    • Pour limiter les proportions, maintenez la touche Shift enfoncée lorsque vous redimensionnez l’objet ou le mettez à l’échelle.

    • Pour conserver la position du point central (et non celle de l’angle ou du bord opposé), maintenez la touche Alt enfoncée lorsque vous redimensionnez, inclinez l’objet ou le mettez à l’échelle.

    • Pour aligner l’objet tous les 15 degrés, maintenez la touche Shift enfoncée lorsque vous le faites pivoter.

    Conseil Conseil

    Si vous mettez à l’échelle l’objet de sorte qu’une partie se prolonge au-delà du rectangle englobant bleu, les parties à l’extérieur du rectangle ne seront pas visibles, à moins que vous ne désélectionniez la propriété ClipToBounds dans la catégorie Apparence du panneau Propriétés. D’une autre manière, vous pouvez agrandir le rectangle englobant bleu.

Pour déplacer l’objet dans la fenêtre d’affichage (dans un espace à trois dimensions)

  1. Choisissez Sélection2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa dans le panneau Outils, puis double-cliquez sur l’objet 3D de la planche graphique pour afficher les poignées de translation 3D. Cette action sélectionne l’objet conteneur de la géométrie de l’environnement dans le panneau Objets et chronologie.

  2. Utilisez la souris pour faire glisser eff911a7-b891-4315-a86c-cc4cd088e647 l’objet 3D sur la planche graphique. Notez que l’objet 3D ne semble pas s’éloigner ou se rapprocher de vous lorsque vous le faites glisser.

  3. Appuyez sur la touche Alt tout en faisant glisser eff911a7-b891-4315-a86c-cc4cd088e647 la souris vers le haut et le bas. L’objet 3D se rapproche et s’éloigne de l'appareil photo.

    Conseil Conseil

    Si vous déplacez l’objet de sorte qu’une partie se prolonge au-delà du rectangle englobant bleu, les parties à l’extérieur du rectangle ne seront pas visibles, à moins que vous ne désélectionniez la propriété ClipToBounds dans la catégorie Apparence du panneau Propriétés. D’une autre manière, vous pouvez agrandir le rectangle englobant bleu.

Pour faire pivoter, translater l’objet ou le mettre à l’échelle dans l’espace à trois dimensions

  1. Choisissez Sélection2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa dans le panneau Outils, puis double-cliquez sur l’objet 3D de la planche graphique pour afficher les poignées de translation 3D. Cette action sélectionne l’objet conteneur de la géométrie de l’environnement dans le panneau Objets et chronologie.

  2. Utilisez le pointeur pour attraper les poignées de l’axe x, y ou z sur la planche graphique. Le pointeur change d’aspect pour indiquer l’action que vous pouvez effectuer :

    • Le pointeur de rotation 188962b3-2c72-4ef1-968a-cc7293731734 (actif lorsque vous déplacez le pointeur sur la poignée en arc) vous permet de faire pivoter l’objet sur un axe. Pendant l’opération, alignez la rotation tous les 15 degrés, en maintenant la touche Shift enfoncée.

    • Le pointeur de position 31416d04-8419-46e4-9e7f-40ba237ba11e (actif lorsque vous déplacez le pointeur sur la poignée fléchée) vous permet de déplacer l’objet le long d’un axe.

    • Le pointeur de mise à l’échelle ae0eb9fb-170a-44f8-a9ef-cf7e2b7313cc (actif lorsque vous déplacez le pointeur sur la poignée à rectangle) vous permet de mettre l’objet à l’échelle le long d’un axe.

05557e99-7e25-4fe9-b654-46d5fc6aad11 1fd95e6e-9274-462d-83e9-cc0a472b140b 19369f35-ddcf-4d84-b365-a36559a116b8

Poignées de l’axe x pour

B1_1

rotation

B1_2

position

Poignées de l’axe y pour

B1_1

rotation

B1_2

position

Poignées de l’axe z pour

B1_1

rotation

B1_2

position

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