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Ajouter ou modifier un objet dans Blend

Vous pouvez ajouter un objet à la planche graphique en sélectionnant un contrôle ou un outil dans le panneau Outils ou dans le panneau Composants, puis en dessinant l’objet sur la planche graphique à l’aide de la souris. Vous pouvez également sélectionner un contrôle personnalisé ou stylisé dans le panneau Composants, faire glisser un contrôle stylisé à partir du panneau Ressources, ou faire glisser des ressources à partir du panneau Ressources vers un objet existant sur la planche graphique pour appliquer la ressource à l’une des propriétés de l’objet.

Remarque Remarque

Les procédures suivantes supposent que vous avez un projet ouvert en mode Création dans Blend for Visual Studio.

Vous pouvez ajouter un objet à la planche graphique en effectuant l’une des actions suivantes :

  • Double-cliquez sur l’icône d’un contrôle (telle que RectangleJJ170871.81ffc148-cf5c-4faf-bd3f-f38d3073a12c(fr-fr,VS.120).png, GrilleJJ170871.a87ee957-7fbf-4135-a6ab-6de7e63160aa(fr-fr,VS.120).png, BoutonJJ170871.05df1779-a68f-436b-b834-a91b7995a3ec(fr-fr,VS.120).png, ou Bloc de texteJJ170871.42165963-00f7-4a33-abcd-b0849edebada(fr-fr,VS.120).png) dans le panneau Outils. L’objet est inséré dans le coin supérieur gauche de la planche graphique à une largeur et taille par défaut.

  • Sélectionnez l’icône du contrôle dans le panneau Outils et dessinez le contrôle à l’aide de la souris sur la planche graphique.

Remarque Remarque

Si vous ne pouvez pas voir un outil ou un contrôle dans le panneau Outils, vous devrez cliquer avec le bouton droit sur l’un des outils, sélectionner l’outil ou le contrôle que vous souhaitez dans la liste qui s’affiche, puis double-cliquer sur l’icône.

JJ170871.8fbbbb21-be83-4cf6-903b-3a49f00c9860(fr-fr,VS.120).png

  1. Ouvrez le panneau Composants en cliquant sur le bouton Composants JJ170871.0d8b8d29-1af9-418f-8741-be3097d76eab(fr-fr,VS.120).png du panneau Outils.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour ajouter un contrôle   Sous Contrôles, cliquez sur Tous, sélectionnez un contrôle dans la liste, puis dessinez le contrôle sur la planche graphique à l’aide de la souris.

    • Pour ajouter un contrôle stylisé qui se trouve dans un dictionnaire de ressources   Sous Styles, sélectionnez le dictionnaire de ressources, sélectionnez un contrôle stylisé dans la liste, puis dessinez le contrôle sur la planche graphique à l’aide de la souris.

      Remarque Remarque

      Créez vos propres dictionnaires de ressources à l’aide du bouton Créer un dictionnaire de ressources JJ170871.35c35d1d-ac87-42f7-adc4-d620dbe60297(fr-fr,VS.120).png dans le panneau Ressources. Pour plus d'informations, consultez Créer, exporter ou importer un dictionnaire de ressources dans Blend.

    • Pour ajouter un contrôle stylisé qui est défini dans votre projet   Sous Styles, sélectionnez un contrôle stylisé dans la liste, puis dessinez le contrôle sur la planche graphique à l’aide de la souris.

      Remarque Remarque

      Les styles sont créés par sélection d’un contrôle existant, puis modification de son style ou modèle. Vous pouvez également convertir toute valeur de propriété dans le panneau Propriétés en ressource. Pour plus d’informations, consultez Créer ou modifier un modèle dans Blend et Créer une ressource dans Blend.

    • Pour ajouter un élément multimédia   Sous Média, sélectionnez un élément multimédia dans la liste (comme une image ou un fichier vidéo), puis dessinez le contrôle sur la planche graphique à l’aide de la souris.

      Remarque Remarque

      Le fichier multimédia doit déjà figurer dans le panneau Projets. Pour ajouter un fichier à votre projet, cliquez sur Ajouter un élément existant dans le menu Projet. Pour plus d’informations sur l’utilisation des fichiers multimédias dans Blend, voir Insérer un élément dans le document actif dans Blend et Insérer des images, des vidéos et des clips audio dans Blend.

    • Pour ajouter un contrôle personnalisé ou utilisateur   Sous Projet, sélectionnez un contrôle personnalisé dans la liste, puis dessinez le contrôle sur la planche graphique à l’aide de la souris.

      Remarque Remarque

      Si vous avez ajouté un contrôle personnalisé ou un contrôle utilisateur à votre projet et qu’il ne s’affiche pas dans la catégorie Projet, générez votre projet (Ctrl+Maj+B). Pour plus d’informations, consultez Création de contrôles personnalisés et Essayez ! Créer un contrôle avec des propriétés personnalisées.

Remarque Remarque

Vous pouvez taper du texte dans la zone de texte Rechercher pour filtrer la liste des composants qui s’affiche dans une catégorie quelconque du panneau Composants.

  1. Dans le panneau Ressources, développez les nœuds, puis sélectionnez une ressource.

  2. Faites glisser la ressource sur la planche graphique.

    • Si la ressource est un style ou un modèle, une instance du contrôle à partir de laquelle la ressource a été créée est ajoutée à la planche graphique, le style ou le modèle étant déjà appliqué.

    • Si la ressource est une valeur de propriété, un menu contextuel apparaît qui vous donne la possibilité de créer un nouvel objet puis d’appliquer le style à l’une de ses propriétés ou d’appliquer le style à l’un des objets existants sur la planche graphique.

Effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Modifiez l’objet en utilisant les poignées qui apparaissent sur la planche graphique lorsque vous survolez à l’aide du pointeur les coins du rectangle englobant bleu de l’objet. Ces poignées permettent de faire pivoter l’objet JJ170871.888cbf6b-c442-424d-977d-61d942703c4a(fr-fr,VS.120).png, de le redimensionner ou le retourner JJ170871.7d350cd4-6d4f-40bc-9d04-d46d2d54ebee(fr-fr,VS.120).png, de le déplacer JJ170871.eff911a7-b891-4315-a86c-cc4cd088e647(fr-fr,VS.120).png ou d’y ajouter un rayon de l’angle JJ170871.8ff4c5e0-3b7f-49d7-97cb-ad373c3a7fe7(fr-fr,VS.120).png. Si les poignées de l’objet n’apparaissent pas, cliquez sur l’outil Sélection JJ170871.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(fr-fr,VS.120).png ou Sélection directeJJ170871.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(fr-fr,VS.120).png, puis sélectionnez l’objet.

    Vous pouvez modifier le comportement des poignées de l’une des manières suivantes :

    • Pour limiter les proportions, maintenez la touche Maj enfoncée lors du redimensionnement ou de la mise à l’échelle.

    • Pour conserver la position du point central (au lieu de conserver la position de l’angle ou du bord opposé), maintenez la touche Alt enfoncée lors du redimensionnement, de la mise à l’échelle ou de l’inclinaison.

    • Pour aligner tous les 15 degrés, maintenez la touche Maj enfoncée lorsque vous faites pivoter l’objet.

  • Modifiez l’objet en le sélectionnant dans le panneau Objets et chronologie, puis en changeant les propriétés dans le panneau Propriétés. Vous pouvez faire appel à cette méthode pour changer l’apparence de l’objet, modifier son emplacement ou lier des données à des propriétés spécifiques de l’objet.

    Pour plus d'informations, consultez les rubriques suivantes :

  • Animer l’objet.

    Pour plus d'informations, consultez Animation des objets.

  • Créez un modèle pour l’objet en sélectionnant l’objet dans le panneau Objets et chronologie, puis en sélectionnant Modifier le style ou Modifier le modèle dans le menu Objet.

    Pour plus d'informations, consultez les rubriques suivantes :

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