Incliner un objet dans Blend

L’inclinaison (ou la distorsion) est une transformation qui déforme un objet selon un angle spécifié par rapport à un axe. Par exemple, lorsque vous inclinez un carré, il devient un parallélogramme.

Pour incliner un objet

  1. Sélectionnez l’objet à incliner ou à distordre à l’aide de l’outil Sélection JJ170624.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(fr-fr,VS.120).png ou l'outil Sélection Directe JJ170624.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(fr-fr,VS.120).png.

  2. Dans le panneau Propriétés, sous Transformer, cliquez sur l’onglet Incliner JJ170624.90c478da-1e6b-4b59-8322-445053058a6d(fr-fr,VS.120).png.

  3. Entrez les valeurs d’inclinaison souhaitées en pixels (ou en unités indépendantes des périphériques, qui sont approximativement de 1/96 de pouce) dans les zones des propriétés X, Y et Z (pour les objets en trois dimensions uniquement).

Conseil

Si vous n’avez pas besoin d’entrer de valeurs précises concernant l’objet à incliner, faites glisser les poignées d’inclinaison JJ170624.2be41f49-8a61-4966-bf08-598f4253b610(fr-fr,VS.120).png sur l’objet, afin de l’incliner librement selon la forme de votre choix sur la planche graphique.Maintenez la touche Alt enfoncée pour conserver la position du point central (au lieu de conserver la position du coin ou du bord opposé).