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Insérer un fichier audio ou vidéo dans le document actif

Dans Blend for Visual Studio, vous pouvez désormais faire glisser des fichiers audio ou vidéo pris en charge sur la planche graphique ne provenant pas de Blend ou utiliser la fonctionnalité Insérer du panneau Projets. Les fichiers audio et vidéo sont ajoutés à la planche graphique, encapsulés dans un contrôle MediaElement et complétés par une chronologie. Pour que la fonctionnalité Insérer puisse être utilisée, le fichier doit appartenir à l’un des types pris en charge, dont la liste figure dans Insérer des images, des vidéos et des clips audio dans Blend.

Remarque Remarque

Pour utiliser des fichiers multimédias dans Blend, vous devez installer le Lecteur Windows Media 10 sur votre ordinateur. Téléchargez le Lecteur Windows Media 10 depuis le Site Web Windows Media.

Pour ajouter un fichier audio ou vidéo à un projet

  • Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Dans le menu Projet, cliquez sur Ajouter un élément existant. Accédez à l’emplacement du fichier audio ou vidéo que vous souhaitez ajouter au projet actuel, puis cliquez sur Ouvrir.

    • Faites glisser le fichier à partir d’un dossier de l’explorateur de fichiers ou depuis votre bureau dans le panneau Projets.

Le fichier multimédia apparaît dans le panneau Projets, à partir duquel vous pouvez l’insérer dans l’objet actif du document ouvert.

Pour insérer un fichier audio ou vidéo dans le document actif

  1. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Dans le panneau Projets, double-cliquez sur un fichier audio ou vidéo, ou cliquez avec le bouton droit sur un fichier audio ou vidéo puis cliquez sur Insérer. Par ailleurs, si vous souhaitez ajouter le fichier multimédia en tant qu’objet enfant dans le document, cliquez sur cet objet dans le panneau Objets et chronologie pour en faire l'objet actif, puis insérez le fichier audio ou vidéo.

    • Faites glisser un fichier audio ou vidéo à partir du panneau Projets sur la planche graphique.

    • Faites glisser un fichier audio ou vidéo à partir d’un dossier de l’Explorateur de Fichiers ou de votre bureau sur la planche graphique.

    Si une chronologie est sélectionnée avant l’insertion, le fichier multimédia est inséré dans cette chronologie ; par ailleurs, le fichier multimédia est planifié pour démarrer à la position actuelle du curseur de lecture. Par exemple, si le curseur de lecture est à la position de temps=5,0 s sous l’onglet OnLoaded lors de l’insertion du fichier multimédia, la lecture de ce dernier ne démarrera que 5 secondes après le chargement du document au moment de l’exécution.

    Si aucune chronologie n’est sélectionnée, une chronologie d’élément multimédia est créée ; l’élément multimédia est alors ajouté à cette nouvelle chronologie à la position de temps=0 s.

  2. À présent, vous pouvez configurer les propriétés spécifiques à l’élément multimédia ; de plus, vous pouvez modifier la chronologie de l’élément multimédia exactement comme une chronologie d’animation. Pour plus d’informations, voir les rubriques listées dans Animation des objets.

    Conseil Conseil

    Un fichier multimédia s’affiche dans la chronologie sous la forme d’une barre bleue représentant la durée de la lecture. Vous pouvez afficher la barre bleue en développant l’élément audio ou vidéo inséré dans l’affichage des objets dans le panneau Objets et chronologie.

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