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Tracer une courbe dans Blend

Une forme en arc peut être dessinée à l’aide de l’outil Stylet, et produire un objet de tracé sur la planche graphique.

Pour dessiner une courbe

  1. Dans le panneau Outils, cliquez sur Plume JJ170540.894f8612-e0ed-4e00-84cf-a9bc8f38fc54(fr-fr,VS.120).png.

  2. Cliquez sur la planche graphique pour positionner le premier nœud, et faites éventuellement glisser votre pointeur pour définir la direction initiale (tangente) de la courbe.

  3. Pour chaque nœud successif, cliquez sur la planche graphique et faites éventuellement glisser le pointeur pour créer la courbe souhaitée.

  4. Pour fermer le tracé, cliquez sur le premier nœud que vous avez créé. Le curseurJJ170540.7f675f22-54e7-46bc-bd69-342e38c4f187(fr-fr,VS.120).png devient un curseur de fermeture de la plume pour indiquer qu’il fermera le tracé.

    Si vous souhaitez terminer le tracé sans joindre le dernier nœud au premier nœud, cliquez de nouveau sur l’outil Plume ou cliquez n’importe où dans le panneau Outils ou dans le panneau Objets et chronologie.

    Remarque Remarque

    Le déplacement définit la poignée de contrôle du nœud, qui décrit la tangente de la ligne située au niveau de ce nœud. Pendant le tracé et une fois le tracé dessiné, vous pouvez modifier la forme de la courbe en changeant l’angle et la longueur des poignées de contrôle pour ce nœud. Pour plus d’informations, consultez Modifier la forme d'une courbe dans Blend et Redéfinir les poignées de contrôle pour un point d'un tracé dans Blend. Pour une référence rapide aux modifications que vous pouvez apporter à un tracé, voir Direct Selection tool modifier keys (Blend) et Pen tool modifier keys (Blend).

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