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Modifier le type de lumière

Cette page s’applique uniquement aux projets WPF

Pour modifier le type de lumière

  1. Sous Objets et chronologie, développez l’objet Viewport3D de l’objet à modifier. Dans l’objet Viewport3D se trouvent des conteneurs pour les appareils photo, les matériaux et les lumières.

    Remarque Remarque

    Les matériaux et les lumières peuvent être contenus dans un objet qui représente la géométrie de l’environnement. Dans un tel cas, développez l’objet conteneur de la géométrie de l’environnement.

  2. Développez l’objet conteneur de la lumière à modifier jusqu’au dernier nœud, comme illustré dans l’image suivante.



    Objet lumière 3D sélectionné sous Objets et chronologie

    Volet Objets et chronologie illustrant un Viewport3D

    Les poignées de la lumière s’affichent sur la planche graphique.

  3. Sous Lumière, dans le panneau Propriétés, sélectionnez l’une des lumières suivantes en regard de Type de lumière :

    Type de lumière et description

    Utilisation de lumières sur la planche graphique

    Lumière ambiante 9f305304-9ef4-40c3-8c40-2195dd8bde81

    La lumière ambiante diffuse la lumière comme si elle venait de toutes les directions. Utilisez cette option lorsque vous voulez éclairer tous les objets uniformément.

    Conseil Conseil

    Si vous appliquez uniquement une lumière ambiante, votre objet peut sembler terne et éclairé par une seule nuance de couleur. Pour obtenir un effet optimal, utilisez également une lumière non ambiante.

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    Lumière du projecteur 7273622f-aa70-4d16-a093-ed15d8e66ef0

    La lumière projetée diffuse la lumière comme un véritable projecteur. La lumière commence à la position de la source et est diffusée sous la forme d'un cône. Les portions d’un objet 3D extérieures au cône lumineux ne sont pas touchées par la lumière projetée.

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    Lumière directionnelle 662d3d1c-a7ce-4637-a770-06a07cad45dd

    La lumière directionnelle diffuse la lumière uniformément dans une direction particulière, à la manière du soleil.

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    Lumière du point 48a69ca1-852e-48ce-8424-4ec9a4d20c43

    La lumière ponctuelle diffuse la lumière à partir d’un point unique dans toutes les directions, à la manière d’une ampoule standard.

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    Conseil Conseil

    Pour voir toutes les lumières agissant sur votre objet en même temps, pointez sur 3D dans le menu Affichage, puis cliquez sur Activer/désactiverles lumières.

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