Modifier le style des objets dans Blend
Le moyen le plus simple de personnaliser un objet est d'en définir les propriétés dans le panneau Propriétés.
Si vous voulez réutiliser des paramètres ou des groupes de paramètres, créez une ressource réutilisable. Il peut s'agir d'un style, d'un modèle ou de quelque chose de simple comme une couleur personnalisée. Vous pouvez aussi faire en sorte qu'un contrôle change d'apparence en fonction de son état, par exemple, un bouton qui devient vert quand l'utilisateur clique dessus.
Dans cette rubrique :
Pinceaux : modifier l'apparence d'un objet
Styles et modèles : créer une apparence cohérente pour les contrôles
États visuels : modifier l'apparence d'un contrôle en fonction de son état
Ressources : créer des couleurs, des styles et des modèles et les réutiliser ultérieurement
Pinceaux : modifier l'apparence d'un objet
Appliquez un pinceau à un objet si vous voulez modifier son apparence.
Regardez une courte vidéo : Éditeur de pinceaux.
Peindre une image ou un motif qui se répète sur un objet
Vous pouvez peindre une image ou un motif qui se répète sur un objet à l'aide d'un pinceau de mosaïque.
Pour créer un pinceau de mosaïque, commencez par créer une ressource de pinceau d'image, de pinceau de dessin ou de pinceau visuel.
Vous pouvez créer un pinceau d'image à l'aide d'une image. Les illustrations suivantes montrent le pinceau d'image, le pinceau d'image en mosaïque et le pinceau d'image retourné.
Vous pouvez créer un pinceau de dessin à l'aide d'un dessin vectoriel, tel qu'un trait ou une forme. Les illustrations suivantes montrent le pinceau de dessin, le pinceau de dessin en mosaïque et le pinceau de dessin retourné.
Vous pouvez créer un pinceau visuel à partir d'un contrôle, tel qu'un bouton. Les illustrations suivantes montrent le pinceau visuel et le pinceau visuel en mosaïque.
Regardez une courte vidéo : Pinceaux de mosaïque.
Styles et modèles : créer une apparence cohérente pour les contrôles
Vous pouvez concevoir l'apparence et le comportement d'un même contrôle et appliquer cette conception à d'autres contrôles pour vous éviter d'avoir à les gérer un à un.
Avez-vous intérêt à utiliser un style ? Si vous voulez simplement définir des propriétés par défaut (comme la couleur d'un bouton), utilisez un style. Vous pouvez modifier un contrôle même après lui avoir appliqué un style.
Avez-vous intérêt à utiliser un modèle ? Si vous voulez modifier la structure d'un contrôle, utilisez un modèle. Si vous envisagez de convertir un graphique ou un logo en bouton, sachez que vous ne pouvez pas modifier un contrôle après lui avoir appliqué un modèle.
Créer un modèle ou un style
Il existe deux façons de créer un modèle. Vous pouvez soit convertir un objet de la planche graphique en contrôle, soit baser votre modèle sur un contrôle existant.
Pour convertir un objet en modèle de contrôle, sélectionnez l'objet puis, dans le menu Outils, choisissez Créer un contrôle.
Si vous voulez baser votre modèle sur un contrôle existant, sélectionnez un objet sur la planche graphique. Ensuite, en haut de la planche graphique, choisissez successivement le bouton de la barre de navigation, Modifier le modèle, puis Modifier une copie ou Créer vide.
Pour créer un style, sélectionnez l'objet puis, dans le menu Objet, choisissez Modifier le style, puis Modifier une copie ou Créer vide.
Choisissez Modifier une copie pour commencer avec le style ou le modèle par défaut du contrôle.
Choisissez Créer vide pour commencer à zéro.
L'option Modifier actuel s'affiche uniquement si vous modifiez un style ou un modèle que vous avez déjà créé. Elle ne s'affiche pas pour un contrôle qui utilise toujours un modèle système par défaut.
Dans la boîte de dialogue Créer une ressource de style, vous pouvez soit nommer le style ou le modèle pour pouvoir l'utiliser ultérieurement, soit appliquer le style ou le modèle à tous les contrôles de ce type.
Notes
Vous ne pouvez pas créer de styles ou de modèles pour chaque type de contrôle.Si un contrôle ne les prend pas en charge, le bouton de la barre de navigation ne s'affiche pas au-dessus de la planche graphique.
Pour revenir à la portée d'édition de votre document principal, cliquez sur Rétablir l'étendue à .
Regardez une courte vidéo : Créer un style.
Regardez une courte vidéo : Création d'un modèle de contrôle dans Expression Blend.
Appliquer un style ou un modèle à un contrôle
Cliquez avec le bouton droit sur un objet dans le panneau Objets et chronologie, choisissez Modifier un modèle, puis Appliquer la ressource.
Restaurer le style ou le modèle par défaut d'un contrôle
Sélectionnez le contrôle puis, dans le panneau Propriétés, recherchez la propriété Style ou Modèle. Cliquez ensuite sur Options avancées , puis sur Réinitialiser dans le menu contextuel.
États visuels : modifier l'apparence d'un contrôle en fonction de son état
Les contrôles peuvent avoir des apparences visuelles différentes en fonction des interactions de l'utilisateur. Par exemple, vous pouvez faire en sorte qu'un bouton devienne vert quand un utilisateur clique dessus ou qu'il exécute une animation. Vous pouvez raccourcir ou allonger la durée entre les états visuels à l'aide de transitions.
Regardez une courte vidéo : Gérer l'état de vos contrôles WPF.
Ressources : créer des couleurs, des styles et des modèles et les réutiliser ultérieurement
Vous pouvez convertir pratiquement tous les éléments de votre projet en ressource. Une ressource consiste simplement en un objet que vous pouvez réutiliser à différents endroits dans votre application. Par exemple, vous pouvez créer une couleur, en faire une ressource, puis appliquer cette couleur à plusieurs objets. Pour modifier la couleur de tous ces objets, il vous suffit de modifier la ressource de couleur.
Regardez une courte vidéo : Une bref exposé sur les ressources.
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