Modifier des effets bitmap préexistants dans Blend

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Dans les versions antérieures de Blend for Visual Studio, vous pouviez appliquer de simples effets de traitement des pixels à des objets à l'aide de la propriété BitmapEffect. Vous pouviez appliquer un ou plusieurs des effets suivants :

  • Biseau   Permet de créer un biseau qui élève la surface d’une image selon une courbe spécifiée.

  • Flou   Permet de simuler l’observation d’un objet à travers un objectif non mis au point.

  • Ombre portée   Permet de créer une ombre derrière un objet.

  • Relief   Permet d’appliquer un placage de relief à un élément visuel pour donner une impression de profondeur et de texture à partir d’une source de lumière artificielle.

  • Éclat extérieur   Permet de créer un halo de couleur autour du périmètre d’un objet.

Vous pouvez encore modifier les effets bitmap existants dans Blend, mais il est préférable de modifier vos projets pour convertir vos anciens effets bitmap en nouveaux effets.

Convertir les anciens effets bitmap en nouveaux effets

Il est préférable, le cas échéant, de modifier vos projets pour convertir vos anciens effets bitmap en nouveaux effets en rétablissant la propriété BitmapEffect et en ajoutant un nouvel effet comparable. Sinon, vous pouvez conserver les anciens effets bitmap. Les nouveaux effets n’ont pas le même effet négatif sur les performances que les anciens effets bitmap avaient sur les visuels ou les animations de grande taille.

Pour plus d'informations, consultez Rétablir la valeur par défaut d'une propriété dans Blend.

Deux différences majeures entre les anciens et nouveaux effets bitmap pourraient influencer votre décision de convertir :

  • Par défaut, Blend est fourni avec plusieurs effets. Mais vous pouvez importer des effets tiers qui imitent les autres anciens effets bitmap.

    Pour plus d'informations, consultez Importer des effets tiers ou personnalisés dans Blend.

  • Vous pouvez n’appliquer qu’un effet à un objet à la fois. Mais, vous pouvez simuler les résultats de plusieurs effets en regroupant un objet en conteneur de disposition puis en ajoutant un deuxième effet au conteneur de disposition.

    Pour plus d’informations, voir « Pour appliquer plusieurs effets à un objet » dans Appliquer, modifier ou supprimer un effet dans Blend.

Pour convertir les anciens effets bitmap en nouveaux effets

  1. Sélectionnez l’objet auquel un ancien effet bitmap a déjà été appliqué (à l’aide d’une version antérieure d’Blend).

  2. Dans le panneau Propriétés, sous Apparence, cliquez sur Afficher les propriétés avancées JJ170030.de239c9d-42ce-4f5e-83b9-5f9924c0431f(fr-fr,VS.120).png pour développer la catégorie Apparence.

  3. En regard de la propriété BitmapEffect, cliquez sur Options Avancées JJ170030.12e06962-5d8a-480d-a837-e06b84c545bb(fr-fr,VS.120).png..

  4. Dans le menu contextuel qui s’affiche, cliquez sur Rétablir.

    L’ancien effet bitmap est supprimé.

  5. Appliquez l’un des nouveaux effets à l’objet.

    Pour plus d'informations, consultez Appliquer, modifier ou supprimer un effet dans Blend.

Pour modifier des effets bitmap

Dans des projets initialement créés à l’aide d’une version antérieure d’Blend, vous pouvez encore modifier les propriétés des anciens effets bitmap dans Blend.

Dans les nouveaux projets créés dans Blend, vous ne pouvez utiliser que le nouveau type d’effets.

Vous ne pouvez pas combiner les anciens effets bitmap et le nouveau type d’effets dans le même objet.

Pour modifier un seul effet bitmap

  1. Sélectionnez l’objet auquel un ancien effet bitmap a été appliqué à l’aide d’une version antérieure d’Blend).

  2. Dans le panneau Propriétés, sous Apparence, cliquez sur Afficher les propriétés avancées JJ170030.de239c9d-42ce-4f5e-83b9-5f9924c0431f(fr-fr,VS.120).pngpour développer la catégorie Apparence.

  3. Cliquez sur Développer JJ170030.6375953d-074c-421a-bbb3-6f5055b67b64(fr-fr,VS.120).png en regard de BitmapEffect.

  4. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour changer l’apparence de l’effet bitmap, modifiez l’ensemble des propriétés secondaires qui apparaissent sous la propriété BitmapEffect.

    • Pour remplacer l’effet bitmap existant par un nouvel effet, cliquez sur la flèche déroulante JJ170030.a0767366-4aab-43b9-8fc3-945e3ac4563e(fr-fr,VS.120).png en regard de BitmapEffect et sélectionnez un effet bitmap dans la liste qui s’affiche.

Pour modifier un groupe d’effets bitmap

  1. Sélectionnez l’objet auquel un ancien effet bitmap a déjà été appliqué (à l’aide d’une version antérieure d’Blend).

  2. Dans le panneau Propriétés, sous Apparence, cliquez sur Afficher les propriétés avancées JJ170030.de239c9d-42ce-4f5e-83b9-5f9924c0431f(fr-fr,VS.120).png pour développer la catégorie Apparence.

  3. Cliquez sur Développer JJ170030.6375953d-074c-421a-bbb3-6f5055b67b64(fr-fr,VS.120).png en regard de BitmapEffect.

  4. Cliquez sur Modifier les éléments de cette collection JJ170030.3f9fe48b-caf8-4989-8a91-017ba1e0cb77(fr-fr,VS.120).pngen regard de la sous-propriété Children.

  5. Dans la boîte de dialogue Éditeur de collection BitmapEffect, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour modifier l’apparence de l’un des effets bitmap, sélectionnez l’effet bitmap sous Éléments, puis modifiez les valeurs sous Propriétés.

    • Pour ajouter un autre effet bitmap au groupe, cliquez sur la flèche déroulante JJ170030.a0767366-4aab-43b9-8fc3-945e3ac4563e(fr-fr,VS.120).png à côté du bouton Ajouter un autre élément et sélectionnez un effet bitmap dans la liste qui s’affiche.

Voir aussi

Concepts

Application d'effets dans Blend