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Indexer et publier des données symboles

Vous pouvez utiliser le processus de build par défaut pour incorporer des chemins de contrôle de version dans les données de symboles de vos fichiers .PDB, puis les publier dans un magasin de symboles SymStore.

Remarque Remarque

Le processus peut intégrer TFVC icon des chemins d'accès au contrôle de version de TFVC. L'incorporation des Git icon chemins d'accès de contrôle de version de Git n'est pas prise en charge.

Avant de pouvoir publier vos symboles à l'aide de votre processus de génération, vous devez demander à votre équipe de préparer un magasin de symboles SymStore :

Pour préparer votre magasin de symboles SymStore

  1. Configurez un dossier dans un serveur de partage de fichiers pour stocker les symboles. Par exemple, configurez \\contoso-share\symbols.

  2. Accordez des autorisations Contrôle total au compte utilisateur sous lequel l'agent de build est exécuté.

    Pour plus d'informations sur les agents de build, consultez Déployer et configurer les agents de build.

Vous pouvez publier les données de symbole et spécifier les paramètres lorsque vous modifiez la définition de build ou lorsque vous la mettez en file d'attente.

  1. Dans l'Explorateur d'équipes :

    1. Si vous n'êtes pas déjà connecté au projet d'équipe auquel vous souhaitez participer, connectez-vous au projet d'équipe.

    2. Sélectionnez Home iconAccueil, puis Builds IconBuilds (raccourci clavier : Ctrl + 0, B).

      La page de builds s'affiche.

  2. Cliquez sur le lien Nouvelle définition de build ou sélectionnez une build, ouvrez son menu contextuel, puis choisissez Modifier la définition de build.

  3. Sous l'onglet Processus, dans Chemin d'accès pour publier les symboles, tapez le chemin d'accès UNC au dossier (par exemple, \\contoso-share\symbols).

Pour plus d'informations sur les magasins de symboles SymStore, consultez les rubriques suivantes sur le site Web Microsoft :

Pour plus d'informations sur les définitions de build de modèle par défaut, consultez Utiliser le modèle par défaut pour un processus de build.

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