CRenderTarget::DrawBitmap

Dessine le texte mis en forme décrit par l'objet IDWriteTextLayout spécifié.

void DrawBitmap(
   CD2DBitmap* pBitmap,
   const CD2DRectF& rectDest,
   float fOpacity = 1.0,
   D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
   const CD2DRectF* pRectSrc = NULL
);

Paramètres

  • pBitmap
    Image bitmap à restituer.

  • rectDest
    Taille et position, en pixels indépendants du périphérique dans l'espace des coordonnées de la cible de rendu, de la zone vers laquelle l'image bitmap est tracée.Si le rectangle n'est pas bien ordonné, rien n'est tracé, mais la cible de rendu n'entre pas dans un état d'erreur.

  • fOpacity
    Valeur comprise entre 0.0f et 1.0f compris, qui spécifie une valeur d'opacité à appliquer à l'image bitmap ; cette valeur est multipliée par les valeurs alpha du contenu de l'image bitmap.

  • interpolationMode
    Mode de l'interpolation à utiliser si l'image bitmap est mise à l'échelle ou pivotée par l'opération du dessin.

  • pRectSrc
    Taille et position, en pixels indépendants du périphérique dans l'espace des coordonnées de l'image bitmap, de la zone à l'intérieur de l'image bitmap à tracer.

Configuration requise

En-tête : afxrendertarget.h

Voir aussi

Référence

Classe CRenderTarget