CRenderTarget::Destroy

Supprime une ou plusieurs ressources

BOOL Destroy(
   BOOL bDeleteResources = TRUE
);

Paramètres

  • bDeleteResources
    Si bDeleteResources a la valeur TRUE, toutes les ressources situées dans m_lstResources sont automatiquement détruites.

Valeur de retour

Si la méthode réussit, renvoie TRUE.Sinon, renvoie la valeur FALSE

Configuration requise

En-tête : afxrendertarget.h

Voir aussi

Référence

Classe CRenderTarget