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Authentification dans une application du Marketplace

Mis à jour: février 2014

 

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Chaque accès à un jeu de données Marketplace, gratuit ou payant, nécessite une authentification de l'utilisateur. Lorsque vous créez une application, le processus d'authentification doit être inclus dans votre code. Le Marketplace offre deux modes d'authentification de l'accès :

  • Authentification de base HTTP

  • Authentification OAuth

Le mode d'authentification que vous utilisez dépend de l'usage prévu de votre application.

Dans cette section

 

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Sélection d'un protocole d'authentification

Déterminer quel protocole d'authentification pris en charge par le Marketplace répond le mieux aux besoins de votre programme.

Implémentation d'OAuth dans une application du Marketplace

OAuth permet une large diffusion de votre application, chaque utilisateur payant pour sa propre utilisation.

Implémentation de l'authentification HTTP de base dans une application du Marketplace

L'authentification de base HTTP doit être utilisée uniquement dans le respect de conditions spécifiques de l'application. Cet article explique les usages raisonnables de l'authentification de base HTTP et comment implémenter celle-ci dans votre application.

L'authentification de base HTTP transmet au Marketplace un ID utilisateur et un mot de passe via le protocole HTTPS. Utilisez l'authentification de base HTTP uniquement si :

  • il est sûr de coder en dur (et donc d'exposer) votre clé de compte dans l'application, et

  • il est acceptable que tout accès au jeu de données de Marketplace soit facturé sur votre compte, et

  • vous n'aurez pas à supprimer l'accès de certains utilisateurs sans que cela affecte l'accès des autres, ou

  • vous exigez que chaque utilisateur entre ses propres ID et clé privée de compte Marketplace (par exemple KufDkfLk39-xMwqFGCvDFq3-6rXcvGF + Wxc73z1hhJ) à chaque tentative d'accès à un jeu de données.

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