CodeModel.AddVariable, méthode

Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié.

Espace de noms :  EnvDTE
Assembly :  EnvDTE (dans EnvDTE.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Function AddVariable ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeVariable
CodeVariable AddVariable(
    string Name,
    Object Location,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeVariable^ AddVariable(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddVariable : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeVariable
function AddVariable(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeVariable

Paramètres

  • Name
    Type : String

    Obligatoire. Nom de la nouvelle variable.

  • Location
    Type : Object

    Optionnel. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de variable. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode AddVariable échoue.

  • Type
    Type : Object

    Obligatoire. Constante vsCMTypeRef indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet CodeTypeRef, d'une constante vsCMTypeRef ou d'un nom de type qualifié complet.

  • Position
    Type : Object

    Optionnel. Valeur par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.

    Si la valeur est un type de données Long, AddVariable indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.

    Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.

Valeur de retour

Type : EnvDTE.CodeVariable
Objet CodeVariable.

Notes

Le code Visual C++ natif nécessite le format séparé par deux-points (::) pour ses noms de types qualifiés complets. Tous les autres langages prennent en charge le format séparé par des points.

L'exactitude des arguments est déterminée par le langage, au-delà du modèle de code.

Notes

Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

CodeModel Interface

EnvDTE, espace de noms

Autres ressources

Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)

Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual C#)