FluidMoveSetTagBehavior (Kit de développement logiciel Blend pour Silverlight)

Vous pouvez utiliser le comportement FluidMoveSetTagBehavior pour écrire des informations dans un magasin de données afin d’appliquer un comportement FluidMoveBehavior à un objet qui partage à la fois une relation visuelle et une relation de données avec l’objet auquel vous avez appliqué le comportement FluidMoveSetTagBehavior. Par exemple, vous pouvez appliquer le FluidMoveSetTagBehavior à un élément figurant dans la liste, puis utiliser un FluidMoveBehavior correspondant dans une vue Détails afin que les détails aient l’air de passer dans la liste.

Pour plus d’informations sur le fonctionnement conjoint de FluidMoveSetTagBehavior et FluidMoveBehavior, voir FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior et le magasin de données (Kit de développement logiciel Blend pour Silverlight).

Pour ajouter un FluidMoveSetTagBehavior

  1. Dans le panneau Composants, cliquez sur Comportements, puis faites glisser FluidMoveSetTagBehavior sur l’objet souhaité, soit sur la planche graphique, soit dans la chronologie.

    Notes

    L’objet auquel est ajouté le comportement fournit le contexte dans lequel ce comportement fonctionne.

  2. Dans la catégorie Propriétés communes, dans la liste déroulante AppliesTo, sélectionnez l’objet auquel vous souhaitez l’appliquer le comportement. Self spécifie l’objet auquel le comportement est attaché. Children s’applique à tous les enfants de l’objet (par exemple, un conteneur de disposition) que vous avez spécifiés.

  3. Dans la catégorie Propriétés de la balise, dans la liste déroulante Balise, spécifiez le type de données que vous souhaitez écrire dans le magasin de données. Sélectionnez DataContext si vous avez sélectionné des données liées.

  4. Pour des scénarios de données plus complexes, vous pouvez également spécifier la contrainte de syntaxe à points. Dans la catégorie Propriétés de la balise, cliquez sur Afficher les propriétés avancées Dn195705.de239c9d-42ce-4f5e-83b9-5f9924c0431f(fr-fr,VS.120).png. Dans la liste déroulante Balise, spécifiez les contraintes de syntaxe à points.

Voir aussi

Tâches

FluidMoveBehavior (Kit de développement logiciel Blend pour Silverlight)

Concepts

FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior et le magasin de données (Kit de développement logiciel Blend pour Silverlight)