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FluidMoveBehavior (Kit de développement logiciel Blend pour Silverlight)

Vous pouvez animer un changement de position d’un élément à l’aide du comportement FluidMoveBehavior.

Pour plus d’informations sur le fonctionnement conjoint de FluidMoveSetTagBehavior et FluidMoveBehavior, voir FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior et le magasin de données (Kit de développement logiciel Blend pour Silverlight).

Pour ajouter un FluidMoveBehavior

  1. Dans le panneau Composants, cliquez sur Comportements, puis faites glisser FluidMoveBehavior sur l’élément souhaité, soit sur la planche graphique, soit dans la chronologie.

  2. Dans la catégorie Propriétés communes, dans la liste déroulante AppliesTo, sélectionnez l’objet auquel vous souhaitez l’appliquer le comportement. Self s’applique à l’objet auquel le comportement est attaché. Children s’applique à tous les enfants de l’objet (par exemple, un conteneur de disposition) que vous avez spécifiés.

  3. Dans la catégorie Propriétés de l’animation, effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :

    • Duration    Entrez un nombre pour spécifier la durée de la transition.

    • EaseX   Spécifiez une fonction d’accélération horizontale.

    • EaseY   Spécifiez une fonction d’accélération verticale.

    • FloatAbove   Sélectionnez ou désélectionnez cette option pour spécifier si l’objet doit flotter au-dessus des autres objets sur la planche graphique lors de la transition.

      Remarque Remarque

      FloatAbove s’applique uniquement aux scénarios où le parent de l’élément change.

  4. Dans la catégorie Propriétés de la balise, effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :

    • InitialTag   Spécifiez la balise de laquelle cet élément semble provenir. Sélectionnez Element pour un scénario autonome. Sélectionnez DataContext pour un scénario lié aux données. L’action FluidMoveBehavior va tenter de localiser un élément qui a été précédemment balisé avec les mêmes données à l’aide d’une action FluidMoveSetTagBehavior.

    • Balise   Indiquez le type de données à lire ou à écrire dans le magasin de données. Sélectionnez Element pour un scénario autonome. Sélectionnez DataContext pour un scénario lié aux données.

  5. Pour des scénarios de données plus complexes, vous pouvez aussi cibler explicitement les données que vous souhaitez envoyer au magasin de données ou recevoir de ce dernier. Dans la catégorie Propriétés de la balise, cliquez sur Afficher les propriétés avancées et effectuez les opérations suivantes :

    • Dans la zone InitialTagPath, tapez les contraintes de syntaxe à points souhaitées.

    • Dans la zone TagPath, tapez les contraintes de syntaxe à points souhaitées.

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