CountdownEvent
System.Threading.CountdownEvent est une primitive de synchronisation qui débloque ses threads en attente après qu'il a été signalé un certain nombre de fois. CountdownEvent est conçu pour les scénarios dans lesquels vous utiliseriez plutôt un ManualResetEvent ou ManualResetEventSlim et décrémenteriez manuellement une variable avant de signaler l'événement. Par exemple, vous pouvez juste créer un CountdownEvent qui a un nombre de signal de 5 dans un scénario de bifurcation/jointure, puis démarrer cinq éléments de travail sur le pool de threads et faire en sorte que chaque élément de travail appelle Signal lorsqu'il est terminé. Chaque appel à Signal décrémente le nombre de signal par 1. Sur le thread principal, l'appel à Wait se bloquera jusqu'à ce que le nombre de signal soit nul.
Remarque |
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Pour le code qui n'a pas à interagir avec les API de synchronisation .NET Framework héritées, envisagez d'utiliser des objets System.Threading.Tasks.Task et/ou la méthode ParallelInvoke() pour une même approche encore plus facile permettant d'exprimer le parallélisme de bifurcation-jointure. |
CountdownEvent comprend ces fonctionnalités supplémentaires :
L'opération d'attente peut être annulée à l'aide des jetons d'annulation.
Son nombre de signal peut être incrémenté après que l'instance a été créée.
Les instances peuvent être réutilisées après que Wait a été retourné en appelant la méthode Reset.
Les instances exposent un WaitHandle pour l'intégration avec d'autres API de synchronisation .NET Framework telles que WaitAll.
Utilisation de base
L'exemple suivant montre comment utiliser un CountdownEvent avec des éléments de travail ThreadPool.
Dim source As IEnumerable(Of Data) = GetData()
Dim e = New CountdownEvent(1)
' Fork work:
For Each element As Data In source
' Dynamically increment signal count.
e.AddCount()
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Sub(state)
Try
ProcessData(state)
Finally
e.Signal()
End Try
End Sub,
element)
Next
' Decrement the signal count by the one we added
' in the constructor.
e.Signal()
' The first element could also be run on this thread.
' ProcessData(New Data(0))
' Join with work:
e.Wait()
IEnumerable<Data> source = GetData();
using (CountdownEvent e = new CountdownEvent(1))
{
// fork work:
foreach (Data element in source)
{
// Dynamically increment signal count.
e.AddCount();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate(object state)
{
try
{
ProcessData(state);
}
finally
{
e.Signal();
}
},
element);
}
e.Signal();
// The first element could be run on this thread.
// Join with work.
e.Wait();
}
// .,.
CountdownEvent avec annulation
L'exemple suivant indique comment annuler l'opération d'attente sur CountdownEvent à l'aide d'un jeton d'annulation. Le modèle de base suit le modèle pour l'annulation unifiée, présentée dans le .NET Framework version 4. Pour plus d'informations, consultez Annulation.
Option Strict On
Option Explicit On
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Linq
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks
Module CancelEventWait
Class Data
Public Num As Integer
Public Sub New(ByVal i As Integer)
Num = i
End Sub
Public Sub New()
End Sub
End Class
Class DataWithToken
Public Token As CancellationToken
Public _data As Data
Public Sub New(ByVal d As Data, ByVal ct As CancellationToken)
Me._data = d
Me.Token = ct
End Sub
End Class
Class Program
Shared Function GetData() As IEnumerable(Of Data)
Dim nums = New List(Of Data)
For i As Integer = 1 To 5
nums.Add(New Data(i))
Next
Return nums
End Function
Shared Sub ProcessData(ByVal obj As Object)
Dim dataItem As DataWithToken = CType(obj, DataWithToken)
If dataItem.Token.IsCancellationRequested = True Then
Console.WriteLine("Canceled before starting {0}", dataItem._data.Num)
Exit Sub
End If
' Increase this value to slow down the program.
For i As Integer = 0 To 10000
If dataItem.Token.IsCancellationRequested = True Then
Console.WriteLine("Cancelling while executing {0}", dataItem._data.Num)
Exit Sub
End If
Thread.SpinWait(100000)
Next
Console.WriteLine("Processed {0}", dataItem._data.Num)
End Sub
Shared Sub Main()
DoEventWithCancel()
Console.WriteLine("Press the enter key to exit.")
Console.ReadLine()
End Sub
Shared Sub DoEventWithCancel()
Dim source As IEnumerable(Of Data) = GetData()
Dim cts As CancellationTokenSource = New CancellationTokenSource()
' Enable cancellation request from a simple UI thread.
Task.Factory.StartNew(Sub()
If Console.ReadKey().KeyChar = "c"c Then
cts.Cancel()
End If
End Sub)
' Must have a count of at least 1 or else it is signaled.
Dim e As CountdownEvent = New CountdownEvent(1)
For Each element As Data In source
Dim item As DataWithToken = New DataWithToken(element, cts.Token)
' Dynamically increment signal count.
e.AddCount()
ThreadPool.QueueUserWorkItem(Sub(state)
ProcessData(state)
If cts.Token.IsCancellationRequested = False Then
e.Signal()
End If
End Sub,
item)
Next
' Decrement the signal count by the one we added
' in the constructor.
e.Signal()
' The first element could be run on this thread.
' ProcessData(source(0))
' Join with work or catch cancellation exception
Try
e.Wait(cts.Token)
Catch ex As OperationCanceledException
If ex.CancellationToken = cts.Token Then
Console.WriteLine("User canceled.")
Else : Throw ' we don't know who canceled us.
End If
End Try
End Sub
End Class
End Module
class CancelableCountdowEvent
{
class Data
{
public int Num { get; set; }
public Data(int i) { Num = i; }
public Data() { }
}
class DataWithToken
{
public CancellationToken Token { get; set; }
public Data Data { get; private set; }
public DataWithToken(Data data, CancellationToken ct)
{
this.Data = data;
this.Token = ct;
}
}
static IEnumerable<Data> GetData()
{
return new List<Data>() { new Data(1), new Data(2), new Data(3), new Data(4), new Data(5) };
}
static void ProcessData(object obj)
{
DataWithToken dataWithToken = (DataWithToken)obj;
if (dataWithToken.Token.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine("Canceled before starting {0}", dataWithToken.Data.Num);
return;
}
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
if (dataWithToken.Token.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine("Cancelling while executing {0}", dataWithToken.Data.Num);
return;
}
// Increase this value to slow down the program.
Thread.SpinWait(100000);
}
Console.WriteLine("Processed {0}", dataWithToken.Data.Num);
}
static void Main(string[] args)
{
EventWithCancel();
Console.WriteLine("Press enter to exit.");
Console.ReadLine();
}
static void EventWithCancel()
{
IEnumerable<Data> source = GetData();
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
//Enable cancellation request from a simple UI thread.
Task.Factory.StartNew(() =>
{
if (Console.ReadKey().KeyChar == 'c')
cts.Cancel();
});
// Event must have a count of at least 1
CountdownEvent e = new CountdownEvent(1);
// fork work:
foreach (Data element in source)
{
DataWithToken item = new DataWithToken(element, cts.Token);
// Dynamically increment signal count.
e.AddCount();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate(object state)
{
ProcessData(state);
if (!cts.Token.IsCancellationRequested)
e.Signal();
},
item);
}
// Decrement the signal count by the one we added
// in the constructor.
e.Signal();
// The first element could be run on this thread.
// Join with work or catch cancellation.
try
{
e.Wait(cts.Token);
}
catch (OperationCanceledException oce)
{
if (oce.CancellationToken == cts.Token)
{
Console.WriteLine("User canceled.");
}
else throw; //We don't know who canceled us!
}
e.Dispose();
//...
} //end method
} //end class
Notez que l'opération d'attente n'annule pas les threads qui le signalent. En général, l'annulation est appliquée à une opération logique, et qui peut inclure l'attente sur l'événement ainsi que tous les éléments de travail que l'attente synchronise. Dans cet exemple, une copie du même jeton d'annulation est passée à chaque élément de travail afin qu'il puisse répondre à la demande d'annulation.
Voir aussi
Autres ressources
EventWaitHandle, AutoResetEvent, CountdownEvent et ManualResetEvent