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BinaryReader, classe

Lit les types de données primitifs comme des valeurs binaires dans un codage spécifique.

Espace de noms : System.IO
Assembly : mscorlib (dans mscorlib.dll)

[ComVisibleAttribute(true)] 
public class BinaryReader : IDisposable
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public class BinaryReader implements IDisposable
ComVisibleAttribute(true) 
public class BinaryReader implements IDisposable

Le tableau suivant répertorie des exemples d'autres tâches d'E/S courantes ou apparentées.

Pour effectuer cette opération...

Consultez l'exemple qui se trouve dans cette rubrique...

Créer un fichier texte.

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Écrire dans un fichier texte.

Comment : écrire du texte dans un fichier

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Comment : lire du texte dans un fichier

Lire à partir d'un fichier binaire.

Comment : lire et écrire dans un fichier de données créé récemment

Écrire dans un fichier binaire.

Comment : lire et écrire dans un fichier de données créé récemment

L'exemple de code suivant montre comment stocker et récupérer des paramètres d'application dans un fichier.

using System;
using System.IO;
using System.Security.Permissions;

class Test
{
    static void Main()
    {
        // Load application settings.
        AppSettings appSettings = new AppSettings();
        Console.WriteLine("App settings.\nAspect Ratio: {0}, " +
            "Lookup directory: {1},\nAuto save time: {2} minutes, " +
            "Show status bar: {3}\n", 
            new Object[4]{appSettings.AspectRatio.ToString(), 
            appSettings.LookupDir, appSettings.AutoSaveTime.ToString(),
            appSettings.ShowStatusBar.ToString()});

        // Change the settings.
        appSettings.AspectRatio   = 1.250F;
        appSettings.LookupDir     = @"C:\Temp";
        appSettings.AutoSaveTime  = 10;
        appSettings.ShowStatusBar = true;

        // Save the new settings.
        appSettings.Close();
    }
}

// Store and retrieve application settings.
class AppSettings
{
    const string fileName = "AppSettings#@@#.dat";
    float  aspectRatio;
    string lookupDir;
    int    autoSaveTime;
    bool   showStatusBar;

    public float AspectRatio
    {
        get{ return aspectRatio; }
        set{ aspectRatio = value; }
    }

    public string LookupDir
    {
        get{ return lookupDir; }
        set{ lookupDir = value; }
    }

    public int AutoSaveTime
    {
        get{ return autoSaveTime; }
        set{ autoSaveTime = value; }
    }

    public bool ShowStatusBar
    {
        get{ return showStatusBar; }
        set{ showStatusBar = value; }
    }

    public AppSettings()
    {
        // Create default application settings.
        aspectRatio   = 1.3333F;
        lookupDir     = @"C:\AppDirectory";
        autoSaveTime  = 30;
        showStatusBar = false;

        if(File.Exists(fileName))
        {
            BinaryReader binReader = 
                new BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open));
            try
            {
                // If the file is not empty, 
                // read the application settings.
                if(binReader.PeekChar() != -1)
                {
                    aspectRatio   = binReader.ReadSingle();
                    lookupDir     = binReader.ReadString();
                    autoSaveTime  = binReader.ReadInt32();
                    showStatusBar = binReader.ReadBoolean();
                }
            }

            // If the end of the stream is reached before reading
            // the four data values, ignore the error and use the
            // default settings for the remaining values.
            catch(EndOfStreamException e)
            {
                Console.WriteLine("{0} caught and ignored. " + 
                    "Using default values.", e.GetType().Name);
            }
            finally
            {
                binReader.Close();
            }
        }

    }

    // Create a file and store the application settings.
    public void Close()
    {
        using(BinaryWriter binWriter = 
            new BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create)))
        {
            binWriter.Write(aspectRatio);
            binWriter.Write(lookupDir);
            binWriter.Write(autoSaveTime);
            binWriter.Write(showStatusBar);
        }
    }
}

import System.*;
import System.IO.*;
import System.Security.Permissions.*;

class Test
{   
    public static void main(String[] args)
    {        
        // Load application settings.
        AppSettings appSettings = new AppSettings();
        Console.WriteLine("App settings.\nAspect Ratio: {0}, "
            + "Lookup directory: {1},\nAuto save time: {2} minutes, "
            + "Show status bar: {3}\n",
            new Object[]{System.Convert.ToString(appSettings.get_AspectRatio()),
            appSettings.get_LookupDir(),
            System.Convert.ToString(appSettings.get_AutoSaveTime()),
            System.Convert.ToString(appSettings.get_ShowStatusBar())});

        // Change the settings.
        appSettings.set_AspectRatio(1.25F);
        appSettings.set_LookupDir("C:\\Temp");
        appSettings.set_AutoSaveTime ( 10);
        appSettings.set_ShowStatusBar( true);

        // Save the new settings.
        appSettings.Close();
    } //main
} //Test

// Store and retrieve application settings.
class AppSettings
{
    private String fileName = "AppSettings#@@#.dat";
    private float aspectRatio;
    private String lookupDir;
    private int autoSaveTime;
    private boolean showStatusBar;

    /** @property 
     */
    public float get_AspectRatio()
    {
        return aspectRatio ;
    }//get_AspectRatio

    /** @property 
     */
    public void set_AspectRatio ( float value )
    {
        aspectRatio = value;
    }//set_AspectRatio

    /** @property 
     */
    public String get_LookupDir()
    {
        return lookupDir ;
    }//get_LookupDir

    /** @property 
     */
    public void set_LookupDir ( String value )
    {
        lookupDir = value;
    }//set_LookupDir

    /** @property
     */
    public int get_AutoSaveTime()
    {
        return autoSaveTime ;
    }//get_AutoSaveTime

    /** @property
     */
    public void set_AutoSaveTime ( int value )
    {
        autoSaveTime = value;
    }//set_AutoSaveTime

    /** @property
     */
    public boolean get_ShowStatusBar()
    {
        return showStatusBar ;
    }//get_ShowStatusBar

    /** @property
     */
    public void set_ShowStatusBar ( boolean value )
    {
        showStatusBar = value;
    }//set_ShowStatusBar
   
    public AppSettings()
    {
        // Create default application settings.
        aspectRatio = 1.3333F;
        lookupDir = "C:\\AppDirectory";
        autoSaveTime = 30;
        showStatusBar = false;

        if ( File.Exists(fileName) ) {
            BinaryReader binReader =
                new BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open));
            try {
                // If the file is not empty, 
                // read the application settings.
                if ( binReader.PeekChar() !=-1  ) {
                    aspectRatio = binReader.ReadSingle();
                    lookupDir = binReader.ReadString();
                    autoSaveTime = binReader.ReadInt32();
                    showStatusBar = binReader.ReadBoolean();
                }
            }

            // If the end of the stream is reached before reading
            // the four data values, ignore the error and use the
            // default settings for the remaining values.
            catch(EndOfStreamException e) {
                Console.WriteLine("{0} caught and ignored. "
                    + "Using default values.", e.GetType().get_Name());
            }
            finally {
                binReader.Close();
            }
        }
    } //AppSettings
   
    // Create a file and store the application settings.
    public void Close()
    {
        BinaryWriter binWriter = 
            new BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create));
        try {
            binWriter.Write(aspectRatio);
            binWriter.Write(lookupDir);
            binWriter.Write(autoSaveTime);
            binWriter.Write(showStatusBar);
        }
        finally {
            if ( binWriter != null ) {
                binWriter= null;
            }
        }
    } //Close 
} //AppSettings

System.Object
  System.IO.BinaryReader

Les membres statiques publics (Shared en Visual Basic) de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile pour Pocket PC, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Édition Media Center, Windows XP Professionnel Édition x64, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plate-forme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise.

.NET Framework

Prise en charge dans : 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Prise en charge dans : 2.0, 1.0

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