Comment : charger et afficher des bitmaps
Mise à jour : novembre 2007
Pour charger une bitmap à partir d'un fichier et afficher cette bitmap à l'écran, vous avez besoin d'un objet Bitmap et d'un objet Graphics. La classe Bitmap prend en charge plusieurs formats de fichier, notamment BMP, GIF, JPEG, PNG et TIFF. Passez le nom d'un fichier au constructeur Bitmap. Après avoir créé un objet Bitmap, passez cet objet Bitmap à la méthode DrawImage d'un objet Graphics.
Exemple
Cet exemple crée un objet Bitmap à partir d'un fichier JPEG, puis dessine la bitmap en positionnant son coin supérieur gauche à (60, 10).
L'illustration suivante montre la bitmap dessinée à l'emplacement spécifié.
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)
Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
Compilation du code
L'exemple précédent est destiné à une utilisation avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgs e, qui est un paramètre du gestionnaire d'événements Paint.