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Destructeurs (C++)

Les fonctions de « destructeur » est l'inverse des fonctions constructeurs.Ils sont appelés lorsque des objets sont détruits (libéré).Pointez sur une fonction comme destructeur d'une classe en faisant précéder le nom de classe avec un tilde (~).Par exemple, le destructeur de la classe String est déclaré : ~String().

Dans une compilation /clr, le destructeur a un rôle spécial dans les ressources managées et non managées de libérer.Consultez Destructeurs et les finaliseurs dans Visual C++ pour plus d'informations.

Exemple

Le destructeur est couramment utilisé par « nettoyer » lorsqu'un objet n'est plus nécessaire.Considérons la déclaration suivante d'une classe d' String :

// spec1_destructors.cpp
#include <string.h>

class String {
public:
   String( char *ch );  // Declare constructor
   ~String();           //  and destructor.
private:
   char    *_text;
   size_t  sizeOfText;
};

// Define the constructor.
String::String( char *ch ) {
   sizeOfText = strlen( ch ) + 1;

   // Dynamically allocate the correct amount of memory.
   _text = new char[ sizeOfText ];

   // If the allocation succeeds, copy the initialization string.
   if( _text )
      strcpy_s( _text, sizeOfText, ch );
}

// Define the destructor.
String::~String() {
   // Deallocate the memory that was previously reserved
   //  for this string.
   if (_text)
      delete[] _text;
}

int main() {
   String str("The piper in the glen...");
}

Dans l'exemple précédent, le destructeur String::~String utilise l'opérateur d' delete pour libérer de l'espace alloué dynamiquement pour le stockage de texte.

Voir aussi

Référence

Fonctions membres spéciales (C++)