Interface d'ICommandUI

Gère les commandes d'interface utilisateur.

interface class ICommandUI

Membres

5k416y6d.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifMéthodes publiques

Nom

Description

ICommandUI::Check

Définit l'élément d'interface utilisateur pour cette commande à l'état d'activation appropriée.

ICommandUI::ContinueRouting

Indique le mécanisme de routage des commandes de continuer à router le message actuel vers le bas de la chaîne des gestionnaires.

ICommandUI::Enabled

Active ou désactive l'élément d'interface utilisateur pour cette commande.

ICommandUI::ID

Obtient l'ID de l'objet d'interface utilisateur représenté par l'objet d' ICommandUI .

ICommandUI::Index

Obtient l'index de l'objet d'interface utilisateur représenté par l'objet d' ICommandUI .

ICommandUI::Radio

Définit l'élément d'interface utilisateur pour cette commande à l'état d'activation appropriée.

ICommandUI::Text

Définit le texte de l'élément d'interface utilisateur pour cette commande.

Notes

Cette interface fournit les méthodes et les propriétés qui gèrent des commandes d'interface utilisateur.ICommandUI est semblable à Classe de CCmdUI, sauf qu' ICommandUI est utilisé pour les applications MFC qui interagissent avec des composants.NET.

ICommandUI est utilisé dans un gestionnaire d' ON_UPDATE_COMMAND_UI dans ICommandTargetclasse dérivée.Lorsqu'un utilisateur d'une application active (active ou cliquez sur) un menu, chaque élément de menu est affiché comme activé ou désactivé.La cible de chaque commande de menu fournit ces informations en implémentant un gestionnaire d' ON_UPDATE_COMMAND_UI .Pour chacun des objets interface utilisateur de commande dans votre application, utilisez la fenêtre Propriétés pour créer une entrée de la table des messages et un prototype de fonction pour chaque gestionnaire.

Pour plus d'informations sur la façon dont l'interface d' ICommandUI aux commandes routage est utilisé, consultez Comment : ajouter le routage des commandes au contrôle Windows Forms.

Pour plus d'informations sur l'utilisation de Windows Forms, consultez l' Utilisation d'un contrôle utilisateur Windows Form dans MFC.

Pour plus d'informations sur la façon dont les commandes d'interface utilisateur sont gérées dans MFC, consultez Classe de CCmdUI.

Configuration requise

en-tête : afxwinforms.h (défini dans l'assembly atlmfc \ lib \ mfcmifc80.dll)

Voir aussi

Référence

Classe de CCmdUI