Cet article a fait l’objet d’une traduction automatique. Pour afficher l’article en anglais, activez la case d’option Anglais. Vous pouvez également afficher le texte anglais dans une fenêtre contextuelle en faisant glisser le pointeur de la souris sur le texte traduit.
Traduction
Anglais

Encoding.GetCharCount méthode (Byte[], Int32, Int32)

 

Date de publication : novembre 2016

En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié.

Espace de noms:   System.Text
Assembly:  mscorlib (dans mscorlib.dll)

public abstract int GetCharCount(
	byte[] bytes,
	int index,
	int count
)

Paramètres

bytes
Type: System.Byte[]

Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder.

index
Type: System.Int32

Index du premier octet à décoder.

count
Type: System.Int32

Nombre d'octets à décoder.

Valeur de retour

Type: System.Int32

Nombre de caractères produits par le décodage de la séquence d'octets spécifiée.

Exception Condition
ArgumentNullException

bytes a la valeur null.

ArgumentOutOfRangeException

index ou count est inférieur à zéro.

ou

index et count ne désignent pas une plage valide dans bytes.

DecoderFallbackException

Une procédure de secours a eu lieu (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour une explication plus complète)

-et-

DecoderFallback a la valeur DecoderExceptionFallback.

Pour calculer la taille exacte de tableau requise par GetChars pour stocker les caractères obtenus, vous devez utiliser le GetCharCount (méthode). Pour calculer la taille de tableau maximale, utilisez le GetMaxCharCount (méthode). Le GetCharCount méthode permet généralement de l’allocation de moins de mémoire, alors que la GetMaxCharCount méthode s’exécute plus rapidement.

Le GetCharCount méthode détermine le nombre de caractères entraînant le décodage d’une séquence d’octets et la GetChars méthode effectue le décodage réel. Le GetChars méthode attend des conversions discrètes, par contraste avec le Decoder.GetChars (méthode), qui gère plusieurs passes sur un flux d’entrée unique.

Plusieurs versions de GetCharCount et GetChars sont pris en charge. Voici quelques considérations sur la programmation pour l’utilisation de ces méthodes :

  • Votre application peut avoir besoin de décoder plusieurs octets d’entrée à partir d’une page de codes et traiter les octets à l’aide d’appels multiples. Dans ce cas, vous devrez probablement mettre à jour d’état entre les appels.

  • Si votre application gère les sorties de chaîne, il est recommandé d’utiliser le GetString (méthode). Puisque cette méthode doit vérifier la longueur de chaîne et allouer une mémoire tampon, c’est légèrement plus lent, mais résultant String type est recommandée.

  • La version d’octet de GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) autorise certaines techniques rapides, en particulier avec les appels multiples aux grandes mémoires tampon. N’oubliez pas, toutefois, que cette version de la méthode est parfois dangereuse car des pointeurs sont requis.

  • Si votre application doit convertir une grande quantité de données, elle doit réutiliser la mémoire tampon de sortie. Dans ce cas, le GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) version qui prend en charge les tampons caractère de sortie est le meilleur choix.

  • Envisagez d’utiliser la Decoder.Convert méthode au lieu de GetCharCount. La méthode de conversion convertit autant de données que possible et lève une exception si la mémoire tampon de sortie est trop petit. Pour le décodage d’un flux continu, cette méthode est souvent le meilleur choix.

L’exemple suivant convertit une chaîne depuis un encodage vers un autre.

using System;
using System.Text;

class Example
{
   static void Main()
   {
      string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";

      // Create two different encodings.
      Encoding ascii = Encoding.ASCII;
      Encoding unicode = Encoding.Unicode;

      // Convert the string into a byte array.
      byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);

      // Perform the conversion from one encoding to the other.
      byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);

      // Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
      char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
      string asciiString = new string(asciiChars);

      // Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)

L’exemple suivant encode une chaîne en un tableau d’octets, puis décode une plage des octets en un tableau de caractères.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      // and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );

   }


   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );

      // The following is an alternative way to decode the bytes:
      // char[] chars = new char[iCC];
      // enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );

      Console.WriteLine( chars );

   }

}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/

Plateforme Windows universelle
Disponible depuis 8
.NET Framework
Disponible depuis 1.1
Bibliothèque de classes portable
Pris en charge dans : plateformes .NET portables
Silverlight
Disponible depuis 2.0
Silverlight pour Windows Phone
Disponible depuis 7.0
Windows Phone
Disponible depuis 8.1
Retour au début
Afficher: