LinkedList<T>.Enumerator Structure

Définition

Énumère les éléments d'un élément LinkedList<T>.

public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>
public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
    interface IDeserializationCallback
    interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IEnumerator(Of T)
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IDeserializationCallback, IEnumerator(Of T), ISerializable

Paramètres de type

T
Héritage
LinkedList<T>.Enumerator
Attributs
Implémente

Remarques

L’instruction foreach du langage C# (for each en C++, For Each en Visual Basic) masque la complexité des énumérateurs. Il est donc recommandé d'utiliser foreach plutôt que de manipuler l'énumérateur directement.

Les énumérateurs peuvent être utilisés pour lire les données de la collection, mais ils ne permettent pas de modifier la collection sous-jacente.

Au départ, l'énumérateur est positionné avant le premier élément de la collection. À cette position, Current n'est pas défini. Par conséquent, vous devez appeler MoveNext pour avancer l'énumérateur jusqu'au premier élément de la collection avant de lire la valeur de Current.

Current retourne le même objet jusqu'à ce que MoveNext soit appelé. MoveNext affecte l'élément suivant à Current.

Si MoveNext passe la fin de la collection, l’énumérateur est positionné après le dernier élément de la collection et MoveNext retourne false. Lorsque l’énumérateur se trouve à cette position, les appels suivants pour MoveNext retourner falseégalement . Si le dernier appel à MoveNext retourné false, Current n’est pas défini. Vous ne pouvez pas attribuer de nouveau Current au premier élément de la collection ; vous devez créer une nouvelle instance de l’énumérateur à la place.

Un énumérateur reste valide aussi longtemps que la collection demeure inchangée. Si des modifications sont apportées à la collection, telles que l’ajout, la modification ou la suppression d’éléments, l’énumérateur est irrécupérablement invalidé et l’appel suivant à MoveNext ou IEnumerator.Reset lève un InvalidOperationException.

Comme l’énumérateur ne dispose pas d’un accès exclusif à la collection, l’énumération d’une collection n’est pas intrinsèquement une procédure thread-safe. Pour garantir la sécurité des threads pendant l'énumération, vous pouvez verrouiller la collection tout au long de cette opération. Pour permettre à plusieurs threads d’accéder en lecture et en écriture à la collection, vous devez implémenter votre propre synchronisation.

Les implémentations par défaut des collections dans System.Collections.Generic ne sont pas synchronisées.

Propriétés

Current

Obtient l'élément situé à la position actuelle de l'énumérateur.

Méthodes

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par LinkedList<T>.Enumerator.

MoveNext()

Avance l'énumérateur à l'élément suivant du LinkedList<T>.

Implémentations d’interfaces explicites

IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object)

Implémente l’interface ISerializable et déclenche l’événement de désérialisation une fois la désérialisation terminée.

IEnumerator.Current

Obtient l'élément situé à la position actuelle de l'énumérateur.

IEnumerator.Reset()

Rétablit l’énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. Cette classe ne peut pas être héritée.

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Implémente l'interface ISerializable et retourne les données nécessaires pour sérialiser l'instance LinkedList<T>.

S’applique à

Voir aussi