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LinkedList<T>.Enumerator, structure

Énumère les éléments de LinkedList<T>.

Espace de noms :  System.Collections.Generic
Assembly :  System (dans System.dll)

[SerializableAttribute]
public struct Enumerator : IEnumerator<T>, 
	IDisposable, IEnumerator, ISerializable, IDeserializationCallback

Le type générique LinkedList<T>.Enumerator expose les membres suivants.

  NomDescription
Propriété publiquePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifCurrentObtient l'élément dans la position actuelle de l'énumérateur.
Début

  NomDescription
Méthode publiquePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifDisposeLibère toutes les ressources utilisées par LinkedList<T>.Enumerator.
Méthode publiquePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifEqualsIndique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. (Hérité de ValueType.)
Méthode protégéePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifFinalize Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
Méthode publiquePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifGetHashCodeRetourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de ValueType.)
Méthode publiquePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifGetTypeObtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode protégéePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifMemberwiseCloneCrée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.)
Méthode publiquePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifMoveNextAvance l'énumérateur à l'élément suivant de LinkedList<T>.
Méthode publiquePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifToStringRetourne le nom de type qualifié complet de cette instance. (Hérité de ValueType.)

Dans XNA Framework 3.0, ce membre est hérité de Object.ToString().


Dans  , ce membre est hérité de Object.ToString().
Début

  NomDescription
Implémentation d'interface expliciteMéthode privéeIDeserializationCallback.OnDeserializationImplémente l'interface System.Runtime.Serialization.ISerializable et déclenche l'événement de désérialisation une fois que la désérialisation est terminée.
Implémentation d'interface explicitePropriété privéePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifIEnumerator.CurrentObtient l'élément dans la position actuelle de l'énumérateur.
Implémentation d'interface expliciteMéthode privéePris en charge par XNA Framework2s4xk11f.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gifIEnumerator.ResetRétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. Cette classe ne peut pas être héritée.
Implémentation d'interface expliciteMéthode privéeISerializable.GetObjectDataImplémente l'interface System.Runtime.Serialization.ISerializable et retourne les données requises pour sérialiser l'instance de LinkedList<T>.
Début

L'instruction foreach du langage C# (for each en C++, For Each en Visual Basic) cache la complexité des énumérateurs. Il est donc recommandé d'utiliser foreach plutôt que de manipuler l'énumérateur directement.

Les énumérateurs peuvent être utilisés pour lire les données d'une collection, mais ils ne permettent pas de modifier la collection sous-jacente.

L'énumérateur est initialement positionné avant le premier élément de la collection. À cette position, Current n'est pas défini. Par conséquent, vous devez appeler MoveNext pour avancer l'énumérateur au premier élément de la collection avant la lecture de la valeur de Current.

Current retourne le même objet jusqu'à l'appel de MoveNext. MoveNext affecte Current à l'élément suivant.

Si MoveNext passe la fin de la collection, l'énumérateur est placé après le dernier élément de la collection et MoveNext retourne false. Lorsque l'énumérateur est à cette position, les appels suivants à MoveNext retournent également false. Si le dernier appel à MoveNext a retourné false, Current n'est pas défini. Vous ne pouvez pas affecter de nouveau à Current le premier élément de la collection ; créez à la place une nouvelle instance de l'énumérateur.

Un énumérateur reste valide tant que la collection reste inchangée. Si la collection est modifiée en ajoutant, modifiant ou supprimant des éléments, l'énumérateur devient irrévocablement non valide et son comportement n'est pas défini.

L'énumérateur ne dispose pas d'un accès exclusif à la collection. Par conséquent, l'énumération d'une collection n'est intrinsèquement pas une procédure thread-safe. Pour garantir la sécurité des threads pendant l'énumération, vous pouvez verrouiller la collection pendant toute la durée de cette opération. Pour permettre à plusieurs threads d'accéder en lecture et en écriture à la collection, vous devez implémenter votre propre synchronisation.

Les implémentations par défaut de collections dans System.Collections.Generic ne sont pas synchronisées.

.NET Framework

Pris en charge dans : 4, 3.5, 3.0, 2.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Pris en charge dans :

Windows 7, Windows Vista SP1 ou ultérieur, Windows XP SP3, Windows XP SP2 Édition x64, Windows Server 2008 (installation minimale non prise en charge), Windows Server 2008 R2 (installation minimale prise en charge avec SP1 ou version ultérieure), Windows Server 2003 SP2

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
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