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/MD, /MT, /LD (Utiliser la bibliothèque Runtime)

Indique si un module multithread est une DLL et spécifie les versions retail ou debug de la bibliothèque Runtime.

/MD[d]
/MT[d]
/LD[d]

Notes

Option

Description

/MD

Indique à l'application d'utiliser la version multithread spécifique à la DLL de la bibliothèque Runtime. Définit _MT et _DLL, puis indique au compilateur de placer le nom de la bibliothèque MSVCRT.lib dans le fichier .obj.

Les applications compilées avec cette option sont liées de manière statique à MSVCRT.lib. Cette bibliothèque fournit une couche de code qui permet à l'éditeur de liens de résoudre des références externes. Le code de travail effectif est contenu dans MSVCRversionnumber.DLL, qui doit être disponible au moment de l'exécution pour les applications liées avec MSVCRT.lib.

/MDd

Définit _DEBUG, _MT et _DLL, puis indique à l'application d'utiliser la version debug multithread spécifique à la DLL de la bibliothèque Runtime. Le compilateur place également le nom de la bibliothèque MSVCRTD.lib dans le fichier .obj.

/MT

Indique à l'application d'utiliser la version statique multithread de la bibliothèque Runtime. Définit _MT et indique au compilateur de placer le nom de la bibliothèque LIBCMT.lib dans le fichier .obj de façon à ce que l'éditeur de liens utilise LIBCMT.lib pour résoudre les symboles externes.

/MTd

Définit _DEBUG et _MT. Cette option indique également au compilateur d'ajouter le nom de bibliothèque LIBCMTD.lib dans le fichier .obj afin que l'Éditeur de liens utilise LIBCMTD.lib pour résoudre les symboles externes.

/LD

Crée une DLL.

Passe l'option /DLL à l'éditeur de liens. L'éditeur de liens recherche, mais n'exige pas, une fonction DllMain. Si vous n'écrivez pas de fonction DllMain, l'éditeur de liens insère une fonction DllMain qui retourne TRUE.

Lie le code de démarrage de la DLL.

Crée une bibliothèque d'importation (.lib), si aucun fichier d'exportation (.exp) n'est spécifié sur la ligne de commande. Vous liez la bibliothèque d'importation aux applications qui appellent votre DLL.

Interprète /Fe (Nom de fichier EXE) de manière à nommer une DLL plutôt qu'un fichier .exe. Par défaut, le nom du programme devient basename.dll au lieu de basename.exe.

Implique /MT à moins que vous ne spécifiiez explicitement /MD.

/LDd

Crée une DLL de débogage. Définit _MT et _DEBUG.

Pour plus d'informations sur les bibliothèques Runtime C et les bibliothèques utilisées lors de la compilation avec /clr (Compilation pour le Common Language Runtime), consultez Fonctions des bibliothèque CRT.

Tous les modules passés à un appel donné de l'éditeur de liens doivent être compilés avec la même option de compilateur de la bibliothèque Runtime (/MD, /MT, /LD).

Pour plus d'informations sur l'utilisation des versions Debug des bibliothèques Runtime, consultez Référence sur les bibliothèques Runtime C.

L'article de la Base de connaissances Q140584 indique également comment choisir la bibliothèque Runtime C appropriée.

Pour plus d'informations sur les DLL, consultez DLL en Visual C++.

Pour définir cette option du compilateur dans l'environnement de développement Visual Studio

  1. Ouvrez la boîte de dialogue Pages de propriété du projet. Pour plus d'informations, consultez Comment : ouvrir les pages de propriétés d'un projet.

  2. Développez le dossier C/C++.

  3. Sélectionnez la page de propriétés Génération de code.

  4. Modifiez la propriété Bibliothèque Runtime.

Pour définir cette option du compilateur par programmation

Voir aussi

Référence

Options du compilateur

Définition des options du compilateur