Propriétés de l'Éditeur de l'interface utilisateur

Mise à jour : novembre 2007

Les propriétés suivantes sont disponibles lorsque vous utilisez l'Éditeur de l'interface utilisateur. Les propriétés effectivement accessibles à un moment donné dépendent du type de projet de déploiement et de la sélection opérée dans l'éditeur.

Liste des propriétés

Remarque :

Ces propriétés s'appliquent uniquement aux boîtes de dialogue de l'interface utilisateur incluses dans Visual Studio. Les boîtes de dialogue qui sont ajoutées au moyen de la commande Importer une boîte de dialogue peuvent posséder des propriétés supplémentaires. Il revient à l'auteur de la boîte de dialogue de documenter ces propriétés.

Propriété

Description

Arguments

Spécifie les arguments de ligne de commande d'un fichier exécutable appelé à partir d'une boîte de dialogue Inscrire un utilisateur.

BannerBitmap

Spécifie une bitmap ou une image JPEG à afficher dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur. Pour plus d'informations, consultez BannerBitmap, propriété.

BannerText

Spécifie le texte à afficher dans la bannière d'une boîte de dialogue de l'interface utilisateur.

BodyText

Spécifie le texte à afficher dans le corps d'une boîte de dialogue de l'interface utilisateur.

ButtonNLabel

Spécifie le texte de l'étiquette d'un contrôle RadioButton dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur, où N est le numéro du contrôle RadioButton.

ButtonNValue

Spécifie la valeur assignée à la propriété ButtonProperty d'une boîte de dialogue de l'interface utilisateur lorsqu'un contrôle RadioButton est sélectionné, où N est le numéro du contrôle RadioButton.

ButtonProperty

Spécifie un nom de propriété utilisé pour récupérer la valeur du contrôle RadioButton sélectionné dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur.

CheckboxNLabel

Spécifie le texte de l'étiquette d'un contrôle CheckBox dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur, où N est le numéro du contrôle CheckBox.

CheckboxNProperty

Spécifie un nom de propriété utilisé pour récupérer la valeur d'un contrôle CheckBox dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur, où N est le numéro du contrôle CheckBox.

CheckboxNValue

Spécifie une valeur par défaut (Checked ou Unchecked) d'un contrôle CheckBox dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur, où N est le numéro du contrôle CheckBox.

CheckboxNVisible

Détermine si un contrôle TextBox dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur s'affiche pendant l'installation, où N est le numéro du contrôle TextBox. Tous les contrôles CheckBox s'affichent par défaut.

CopyrightWarning

Spécifie le texte d'un avis de copyright à afficher dans la boîte de dialogue Bienvenue. Pour plus d'informations, consultez CopyrightWarning, propriété.

DefaultValue

Spécifie le contrôle RadioButton d'une boîte de dialogue de l'interface utilisateur qui est sélectionné par défaut. Il doit correspondre à la propriété ButtonNValue d'un des contrôles RadioButton de la boîte de dialogue.

EditNLabel

Spécifie le texte de l'étiquette d'un contrôle TextBox dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur, où N est le numéro du contrôle TextBox.

EditNProperty

Spécifie un nom de propriété utilisé pour récupérer la valeur d'un contrôle TextBox dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur, où N est le numéro du contrôle TextBox.

EditNValue

Spécifie une valeur par défaut d'un contrôle TextBox dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur, où N est le numéro du contrôle TextBox.

EditNVisible

Détermine si un contrôle TextBox dans une boîte de dialogue de l'interface utilisateur s'affiche pendant l'installation, où N est le numéro du contrôle TextBox. Tous les contrôles TextBox s'affichent par défaut.

Executable

Spécifie un fichier exécutable à lancer à partir d'une boîte de dialogue Inscrire un utilisateur. Pour plus d'informations, consultez Executable, propriété.

InstallAllUsersVisible

Détermine si l'étiquette Installer MonApplication pour vous ou pour toute personne qui utilise cet ordinateur et les cases d'option Tout le monde et Seulement moi correspondantes apparaissent dans la boîte de dialogue Dossier d'installation. Pour plus d'informations, consultez InstallAllUsersVisible, propriété.

LicenseFile

Spécifie un document à afficher dans une boîte de dialogue Contrat de Licence. Pour plus d'informations, consultez LicenseFile, propriété.

ReadmeFile

Spécifie un document à afficher dans une boîte de dialogue Lisez-moi. Pour plus d'informations, consultez ReadmeFile, propriété.

SerialNumberTemplate

Spécifie un modèle utilisé pour valider une entrée de numéro de série dans une boîte de dialogue Informations client. Pour plus d'informations, consultez SerialNumberTemplate, propriété.

ShowOrganization

Détermine si le champ Organisation s'affiche dans une boîte de dialogue Informations client.

ShowProgressBar

Détermine si une barre de progression s'affiche dans une boîte de dialogue Avancement.

ShowSerialNumber

Détermine si le champ Numéro de série s'affiche dans une boîte de dialogue Informations client. Pour plus d'informations, consultez ShowSerialNumber, propriété.

SplashBitmap

Spécifie une bitmap ou image JPEG à afficher dans une boîte de dialogue Écran de démarrage. Pour plus d'informations, consultez SplashBitmap, propriété.

Sunken

Détermine s'il convient d'afficher une bordure enfoncée autour de la bitmap d'une boîte de dialogue Écran de démarrage ou de la zone d'affichage d'une boîte de dialogue Contrat de Licence ou Lisez-moi.

UpdateText

Spécifie le texte à afficher dans la boîte de dialogue Terminer pour informer l'utilisateur de la disponibilité de mises à jour. Pour plus d'informations, consultez UpdateText, propriété.

WelcomeText

Spécifie le texte à afficher dans le corps d'une boîte de dialogue Bienvenue.

Voir aussi

Référence

Propriétés de déploiement de Windows Installer

Autres ressources

Éditeurs utilisés dans le déploiement