Classe de CDialog

La classe de base utilisée pour afficher des boîtes de dialogue sur l'écran.

class CDialog : public CWnd

Membres

132s802t.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifConstructeurs publics

Nom

Description

CDialog::CDialog

Construit un objet CDialog.

132s802t.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifMéthodes publiques

Nom

Description

CDialog::Create

Initialise l'objet CDialog.Crée une boîte de dialogue non modale et la attaché à l'objet d' CDialog .

CDialog::CreateIndirect

Crée une boîte de dialogue non modale d'un modèle de boîte de dialogue en mémoire (pas ressource basée).

CDialog::DoModal

Appelle une boîte de dialogue modale et retourne une fois terminé.

CDialog::EndDialog

Ferme une boîte de dialogue modale.

CDialog::GetDefID

Obtient l'ID du contrôle bouton poussoir par défaut pour une boîte de dialogue.

CDialog::GotoDlgCtrl

Déplace le focus sur un contrôle spécifié de boîte de dialogue dans la boîte de dialogue.

CDialog::InitModalIndirect

Crée une boîte de dialogue modale d'un modèle de boîte de dialogue en mémoire (pas ressource basée).Les paramètres sont stockés jusqu'à ce que la fonction DoModal soit appelée.

CDialog::MapDialogRect

Convertit les unités de boîte de dialogue d'un rectangle pour examiner les unités.

CDialog::NextDlgCtrl

Déplace le focus vers le contrôle de boîte de dialogue dans la boîte de dialogue.

CDialog::OnInitDialog

Substitution pour augmenter l'initialisation de boîte de dialogue.

CDialog::OnSetFont

Substitution pour spécifier la police à un contrôle de boîte de dialogue est à utiliser lorsqu'il dessine du texte.

CDialog::PrevDlgCtrl

Déplace le focus sur le contrôle précédent de boîte de dialogue dans la boîte de dialogue.

CDialog::SetDefID

Modifie le contrôle bouton poussoir par défaut pour une boîte de dialogue en bouton poussoir spécifié.

CDialog::SetHelpID

Définit un ID d'aide contextuelle pour la boîte de dialogue.

132s802t.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifMéthodes protégées

Nom

Description

CDialog::OnCancel

Substitution pour exécuter l'action de bouton Annuler ou de touche Échap.La valeur par défaut ferme la boîte de dialogue et retourne IDCANCELde DoModal .

CDialog::OnOK

Substitution pour exécuter l'action de bouton OK dans une boîte de dialogue modale.La valeur par défaut ferme la boîte de dialogue et retourne IDOKd' DoModal .

Notes

Les boîtes de dialogue sont de deux types : modales et non modales.Une boîte de dialogue modale doit être fermée par l'utilisateur avant que l'application continue.Une boîte de dialogue non modale permet à l'utilisateur d'afficher la boîte de dialogue et retourner à une autre tâche sans annuler ou supprimer la boîte de dialogue.

Un objet d' CDialog est une combinaison d'un modèle de boîte de dialogue et d'un CDialogclasse dérivée.Utilisez l'éditeur de boîtes de dialogue pour créer le modèle de boîte de dialogue et le stocker dans une ressource, puis utilisez l'assistant de classe d'ajout pour créer une classe dérivée d' CDialog.

Une boîte de dialogue, comme toute autre fenêtre, reçoit des messages des fenêtres.Dans une boîte de dialogue, vous êtes particulièrement intéressé par les messages de notification de gestion des contrôles de la boîte de dialogue depuis qui permet à l'utilisateur interagit avec votre boîte de dialogue.Utilisez la fenêtre Propriétés pour sélectionner les messages que vous souhaitez gérer et il ajoute les entrées de la table des messages et les fonctions membres gestionnaires de messages appropriées à la classe pour vous.Vous devez seulement écrire du code spécifique à l'application dans les fonctions membres de gestionnaire.

Si vous préférez, vous pouvez toujours écrire des entrées de la table des messages et des fonctions membres manuellement.

Dans tous mais la boîte de dialogue la plus triviale, vous ajoutez des variables membres à votre classe de boîte de dialogue dérivée pour stocker des données entrées dans les contrôles de la boîte de dialogue par l'utilisateur ou pour afficher des données pour l'utilisateur.Vous pouvez utiliser l'assistant variable d'ajouter pour créer des variables membres et les associer à des contrôles.En même temps, vous sélectionnez un type de variable et une plage de valeurs autorisée pour chaque variable.l'Assistant Code ajoute les variables membres à votre classe de boîte de dialogue dérivée.

Une configuration de données est générée pour gérer automatiquement l'échange de données entre les variables membres et les contrôles de la boîte de dialogue.La configuration de données fournit les fonctions qui initialisent les contrôles de la boîte de dialogue avec les valeurs correctes, de récupérer les données, et valider les données.

Pour créer une boîte de dialogue modale, construisez un objet sur la pile à l'aide de le constructeur pour votre classe de boîte de dialogue dérivée puis appelez DoModal pour créer la fenêtre de dialogue et ses contrôles.Si vous souhaitez créer une boîte de dialogue non modale, appelez Créer dans le constructeur de la classe de boîte de dialogue.

Vous pouvez également créer un modèle dans la mémoire à l'aide d'une structure de données de DLGTEMPLATE comme décrit dans Kit de développement logiciel Windows.Après avoir construit un objet d' CDialog , appelez CreateIndirect pour créer une boîte de dialogue non modale, ou l'appel InitModalIndirect et DoModal pour créer une boîte de dialogue modale.

La configuration de données d'échange et de validation est écrite dans une substitution d' CWnd::DoDataExchange qui est ajoutée à votre classe de boîte de dialogue.Consultez la fonction membre de DoDataExchange dans CWnd pour plus d'informations sur la fonctionnalité de pagination et de validation.

Le programmeur et l'infrastructure appelle DoDataExchange indirectement via un appel à CWnd::UpdateData.

L'infrastructure appelle UpdateData lorsque l'utilisateur clique sur le bouton OK pour fermer la boîte de dialogue modale.(Les données ne sont pas récupérées si le bouton Annuler est sélectionné.) L'implémentation par défaut d' OnInitDialog appelle également UpdateData pour définir les valeurs initiales des contrôles.Vous substituez en général OnInitDialog pour initialiser davantage les contrôles.OnInitDialog est appelé une fois tous les contrôles de boîte de dialogue sont créés et juste avant la boîte de dialogue s'affiche.

Vous pouvez appeler CWnd::UpdateData à tout moment pendant l'exécution d'un modal ou d'une boîte de dialogue non modale.

Si vous développez une boîte de dialogue manuellement, vous ajoutez des variables membres nécessaires à la classe de boîte de dialogue dérivée vous-même, et vous ajoutez des fonctions membres pour définir ou obtenir ces valeurs.

Une boîte de dialogue modale se ferme automatiquement lorsque l'utilisateur appuie sur OK ou les boutons Annuler ou lorsque votre code appelle la fonction membre d' EndDialog .

Lorsque vous implémentez une boîte de dialogue non modale, toujours substituer la fonction membre d' OnCancel et appelez DestroyWindow de lui.N'appelez pas la classe de base CDialog::OnCancel, car elle appelle EndDialog, qui rendra la boîte de dialogue invisible mais ne le perd pas.Vous devez également substituer PostNcDestroy des boîtes de dialogue non modale pour supprimer this, comme les boîtes de dialogue non modale et sont allouées à nouveau.Les boîtes de dialogue modales sont généralement construites sur le frame et n'ont pas besoin du nettoyage de PostNcDestroy .

Pour plus d'informations sur CDialog, consultez :

  • Boîtes de dialogue

  • Article de la Base de connaissances Q262954 : HOWTO : Créez une boîte de dialogue de Resizeable avec les barres de défilement

Hiérarchie d'héritage

CObject

CCmdTarget

CWnd

CDialog

Configuration requise

En-tête : afxwin.h

Voir aussi

Référence

CWnd, classe

Graphique de la hiérarchie

Concepts

MFC exemple DLGCBR32

MFC exemple DLGTEMPL