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TextComposition Classe

Définition

Représente une composition en rapport avec la saisie de texte qui inclut le texte de composition lui-même, tout contrôle ou texte de système connexe et un état d'achèvement pour la composition.

public ref class TextComposition : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public class TextComposition : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextComposition = class
    inherit DispatcherObject
Public Class TextComposition
Inherits DispatcherObject
Héritage
TextComposition
Dérivé

Constructeurs

TextComposition(InputManager, IInputElement, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe TextComposition, en prenant un InputManager, un élément source et un texte de composition spécifiés comme valeurs initiales pour la nouvelle instance.

TextComposition(InputManager, IInputElement, String, TextCompositionAutoComplete)

Initialise une nouvelle instance de la classe TextComposition, en prenant un InputManager, un élément source et un texte de composition spécifiés et une valeur TextCompositionAutoComplete comme valeurs initiales pour la nouvelle instance.

Propriétés

AutoComplete

Obtient le paramètre de saisie semi-automatique pour cette composition de texte.

CompositionText

Obtient ou définit le texte de composition pour cette composition de texte.

ControlText

Obtient ou définit tout texte de contrôle associé à cette composition de texte.

Dispatcher

Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
SystemCompositionText

Obtient ou définit le texte de la composition du système pour cette composition de texte.

SystemText

Obtient ou définit le texte du système pour cette composition de texte.

Text

Obtient ou définit le texte actuel pour cette composition de texte.

Méthodes

CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
Complete()

Complète cette composition de texte.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)

S’applique à

Voir aussi