Transition, classe
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Transition Class

Représente un comportement visuel qui se produit lorsqu'un contrôle est affecté par une action ou une modification d'état prédéfinie. Celles-ci peuvent être appliquées à chaque élément à l'aide de la propriété Transitions, ou être appliquées aux enfants d'un Panel à l'aide de la propriété ChildrenTransitions.

Héritage

Object
  DependencyObject
    Transition

Syntaxe


public ref class Transition : DependencyObject

Attributs

[MarshalingBehavior(Agile)]
[Threading(Both)]
[Version(0x06020000)]
[WebHostHidden()]

Membres

TransitionClasse possède ces types de membres :

Méthodes

The Transition Classe a les méthodes suivantes. Elle hérite également des méthodes de Object Classe.

MéthodeDescription
ClearValue Clears the local value of a dependency property. (Hérité de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue Returns any base value established for a dependency property, which would apply in cases where an animation is not active. (Hérité de DependencyObject)
GetValue Returns the current effective value of a dependency property from a DependencyObject. (Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue Returns the local value of a dependency property, if a local value is set. (Hérité de DependencyObject)
SetValue Sets the local value of a dependency property on a DependencyObject. (Hérité de DependencyObject)

 

Propriétés

Le TransitionClasse a les propriétés suivantes.

PropriétéType d'accèsDescription

Dispatcher

En lecture seuleGets the CoreDispatcher that this object is associated with. (Hérité de DependencyObject)

 

Conditions requises

Client minimal pris en charge

Windows 8 [Applications Windows Store uniquement]

Serveur minimal pris en charge

Windows Server 2012 [Applications Windows Store uniquement]

Espace de noms

Windows.UI.Xaml.Media.Animation
Windows::UI::Xaml::Media::Animation [C++]

Métadonnées

Windows.winmd

Voir aussi

DependencyObject

 

 

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