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Déclaration de votre application comme accessible dans le Windows Store (HTML)

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Lors de sa soumission, vous pouvez déclarer votre application Windows Store comme étant accessible. Le fait de déclarer de votre application comme étant accessible permet aux utilisateurs qui sont intéressés par les applications accessibles, par exemple les utilisateurs malvoyants, de l’identifier plus facilement. Les utilisateurs identifient les applications accessibles à l’aide du filtre Accessible lors d’une recherche dans le Windows Store. La déclaration de votre application comme accessible ajoute également la balise Accessible à la description de votre application.

En déclarant votre application comme accessible, vous stipulez qu’elle respecte les exigences d’accessibilité de base dont les utilisateurs ont besoin pour des scénarios essentiels utilisant un ou plusieurs des éléments suivants :

  • le clavier ;
  • un thème à contraste élevé ;
  • un paramètre de points par pouce (ppp) variable ;
  • une technologie d’assistance telle que les fonctionnalités d’accessibilité Microsoft Windows, notamment le Narrateur, la Loupe et le Clavier visuel.

Vous devez déclarer votre application comme accessible si vous l’avez créée et testée pour l’accessibilité. Cela signifie que vous avez effectué les opérations suivantes :

  • défini toutes les informations d’accessibilité pertinentes pour les éléments d’UI, notamment le nom, le rôle, la valeur, l’état et ainsi de suite ;
  • implémenté l’accessibilité totale du clavier, ce qui permet à l’utilisateur :
    • d’accomplir tous les scénarios d’application en utilisant uniquement le clavier ;
    • de naviguer à l’aide de la touche Tab entre les éléments de l’interface utilisateur dans un ordre logique ;
    • navigué entre les éléments de l’interface utilisateur dans un contrôle, à l’aide des touches de direction ;
    • d’utiliser des raccourcis clavier pour atteindre les fonctionnalités essentielles de l’application.
  • vérifié que l’interface utilisateur de votre application est visuellement accessible, qu’elle a un coefficient de contraste de texte minimal de 4,5 pour 1, qu’elle n’utilise pas simplement la couleur pour transmettre des informations, etc. ;
  • utilisé des outils de test de l’accessibilité tels qu’Inspect et UI Accessibility Checker (AccChecker) afin de vérifier votre implémentation de l’accessibilité, et résolu toutes les erreurs de priorité 1 signalées par ces outils ;
  • vérifié les scénarios principaux de votre application de bout en bout à l’aide du Narrateur, de la Loupe, du Clavier visuel, d’un thème à contraste élevé et de paramètres haute résolution ajustés.

Pour obtenir un examen de cette procédure et des liens vers des ressources qui vous aideront à les appliquer, voir Recommandations et liste de vérification pour l’accessibilité.

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