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Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Serialization.Compiler Espace de noms

XNA Game Studio 4.0
Fournit des classes de base qui représentent des compilateurs et des writers utilisés par le XNA Framework Content Pipeline lors du traitement de types d'éléments de jeux spécifiques.

NomDescription
Public ClasseContentCompilerFournit des méthodes pour l'écriture dans un format binaire compilé.
Public ClasseContentTypeWriter Fournit une implémentation générique des méthodes et des propriétés ContentTypeWriter pour la compilation d'un type managé spécifique dans un format binaire.
Public ClasseContentTypeWriterFournit des méthodes et des propriétés pour la compilation d'un type managé spécifique dans un format binaire.
Public ClasseContentTypeWriterAttributeIdentifie les composants d'un writer de type.
Public ClasseContentWriterFournit une implémentation pour un grand nombre de méthodes ContentCompiler, notamment la compilation, le suivi d'état pour les ressources partagées et la création du manifeste du type d'en-tête.

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