Développement Windows Phone de jeux

XNA Game Studio 4.0

Cette section aborde la manière d'utiliser XNA Game Studio l'environnement pour développer Windows Phone des jeux.

Dans cette section

Création d'un jeu ou d'un projet de bibliothèque Windows Phone
Décrit de quelle manière XNA Game Studio comprend un ensemble de modèles de projets qui vous permettront de développer des projets de jeux basés pour Windows Phone en utilisant le XNA Framework.
Déploiement d'un jeu Windows Phone
Décrit comment XNA Game Studio peut copier des fichiers exécutables et multimédia sur un émulateur ou périphérique Windows Phone une fois que vous êtes prêt à les déployer.
Déboguer un jeu Windows Phone
Aborde les questions qui s'appliquent au débogage des jeux Windows Phone sur votre console au détail.
Utiliser l'émulateur Windows Phone
Décrit de quelle manière l'émulateur Windows Phone peut être utilisé avec XNA Game Studio.
Dépannage du déploiement Windows Phone
Fournit certains conseils utiles en matière de résolution des problèmes pour le développement Windows Phone si vous n'êtes pas en mesure d'établir une connexion fructueuse entre votre ordinateur et le périphérique Windows Phone.
Migration de Zune vers Windows Phone
Explique comment migrer des jeux écrits pour Zune et Zune HD sur XNA Game Studio 3.1 vers Windows Phone avec XNA Game Studio 4.0.
Programmation Windows Phone
Fournit des rubriques qui sont spécifiques à la programmation de jeux sur Windows Phone.

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