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Configuration du matériel et du système d'exploitation

XNA Game Studio 4.0

Ce sujet décrit les systèmes d'exploitation qui prennent entièrement en charge XNA Game Studio et le matériel informatique que vous devez utiliser XNA Game Studio.

Systèmes d'exploitation pris en charge

Les systèmes d'exploitation suivants prennent totalement en charge XNA Game Studio.

Système d'exploitationVersions prises en charge
Windows XP (voir remarque ci-dessous)
  • Édition Familiale
  • Professionnel
  • Édition Media Center
  • Édition Tablette PC
Windows Vista
  • Familiale basique
  • Familiale Premium
  • Professionnel
  • Entreprise
  • Intégrale
Windows 7
  • Familiale basique
  • Familiale Premium
  • Professionnel
  • Entreprise
  • Intégrale

Remarques

  • Outils du développeur Microsoft Windows Phone ne prend pas en charge Windows XP.
  • Windows Vista nécessite Service Pack 1 au minimum.
  • Même si XNA Game Studio lui-même est disponible uniquement en Anglais, il est pris en charge avec tous les paramètres de langue disponibles sur Windows.
  • Les autorisations des administrateurs ne sont pas nécessaires pour exécuter XNA Game Studio, mais elles le sont pour l'installation. Pour Windows 7 et Windows Vista, les autorisations des administrateurs supérieurs sont requises.

Configurations matérielles

Pour exécuter les jeux XNA Framework sur un ordinateur exécutant un système d'exploitation Windows, vous avez besoin d'une carte graphique Shader Model 1.1 et DirectX 9.0c. Nous vous conseillons d'utiliser une carte graphique qui prend en charge Shader Model 2.0 requise par certains échantillons et kits de démarrage.

Pour exécuter et déboguer les jeux XNA Framework pour Windows Phone avec l'émulateur Windows Phone, vous avez besoin d'une carte graphique qui prend en charge au minimum DirectX 10 avec un pilote WDDM 1.1.

Assurez-vous que votre carte graphique utilise le pilote le plus récent. Vérifiez auprès de votre fournisseur de matériel ou accédez à Microsoft Update pour trouver la version la plus récente d'un pilote.

Afin de développer les jeux XNA Framework pour Xbox 360, vous devez installer un disque dur sur votre console Xbox 360.

Les autres configurations matérielles de XNA Game Studio sont identiques à celles de Microsoft Visual Studio 2010. Pour en savoir plus sur les configurations Outils du développeur Microsoft Windows Phone, référez-vous à la documentation Outils du développeur Microsoft Windows Phone .

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