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Affichage graphique

XNA Game Studio 4.0
Décrit l'utilisation des graphiques XNA pour le rendu de graphiques 2D et 3D.

Dans cette section

Rendu 2D avec des sprites et du texte
Décrit les procédures pas à pas des techniques graphiques 2D.
Rendu 3D avec des effets
Décrit les procédures pas-à-pas des techniques graphiques 3D.
Articles "Qu'est-ce" pour les lutins et les effets
Ces articles fournissent une brève introduction à la fonctionnalité de l'architecture pipeline des graphiques.

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