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BuildsPageView (Clase)

BuildsPageView

Jerarquía de herencia

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Windows.Controls.UserControl
                  Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.BuildsPageView

Espacio de nombres:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls
Ensamblado:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls (en Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Class BuildsPageView _
    Inherits UserControl _
    Implements IDisposable, IComponentConnector
public class BuildsPageView : UserControl, 
    IDisposable, IComponentConnector

El tipo BuildsPageView expone los siguientes miembros.

Constructores

  Nombre Descripción
Método público BuildsPageView

Arriba

Propiedades

  Nombre Descripción
Propiedad pública ActualHeight Obtiene el alto representado de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública ActualWidth Obtiene el ancho representado de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública AllowDrop Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y colocar. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública AreAnyTouchesCaptured Obtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública AreAnyTouchesCapturedWithin Obtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública AreAnyTouchesDirectlyOver Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública AreAnyTouchesOver Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública Background Obtiene o establece un pincel que describe el fondo de un control. (Se hereda de Control).
Propiedad pública BindingGroup Obtiene o establece el BindingGroup que se usa para el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública BitmapEffect Obsoleta. Obtiene o establece un efecto de imagen que se aplica directamente al contenido representado de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública BitmapEffectInput Obsoleta. Obtiene o establece un origen de entrada para el efecto de imagen que se aplica directamente al contenido representado de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública BorderBrush Obtiene o establece un pincel que describe el fondo del borde de un control. (Se hereda de Control).
Propiedad pública BorderThickness Obtiene o establece el grosor del borde de un control. (Se hereda de Control).
Propiedad pública CacheMode Obtiene o establece una representación en caché del objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública Clip Obtiene o establece la geometría usada para definir el contorno del contenido de un elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública ClipToBounds Obtiene o establece un valor que indica si hay que recortar el contenido de este elemento (o el contenido de los elementos secundarios de este elemento) para que se ajuste al tamaño del elemento contenedor. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública CommandBindings Obtiene una colección de objetos CommandBinding asociados a este elemento.CommandBinding habilita el control de comandos para este elemento y declara la vinculación entre un comando, sus eventos y los controladores asociados por este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública Content Obtiene o establece el contenido de ContentControl. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad pública ContentStringFormat Obtiene o establece una cadena compuesta que especifica cómo se aplica formato a la propiedad Content si se muestra como una cadena. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad pública ContentTemplate Obtiene o establece la plantilla de datos utilizada para mostrar el contenido de ContentControl. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad pública ContentTemplateSelector Obtiene o establece un selector de plantillas que permite a los autores de aplicaciones proporcionar una lógica de selección de plantillas personalizada. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad pública ContextMenu Obtiene o establece el elemento de menú contextual que debería aparecer cuando se solicite el menú contextual a través de la interfaz de usuario (UI) desde este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública Cursor Obtiene o establece el cursor que aparecerá cuando el puntero del mouse se encuentre sobre este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública DataContext Obtiene o establece el contexto de datos de un elemento cuando participa en el enlace de datos. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad protegida DefaultStyleKey Obtiene o establece la clave que se usa para hacer referencia al estilo de este control, cuando se usan o se han definido estilos de tema. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública DependencyObjectType Obtiene el objeto DependencyObjectType que ajusta el tipo CLR de esta instancia.  (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad pública DesiredSize Obtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de la medida del proceso de diseño. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública Dispatcher Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Propiedad pública Effect Obtiene o establece el efecto de imagen que se va a aplicar a UIElement.Ésta es una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública FlowDirection Obtiene o establece la dirección en la que el texto y otros elementos de la interfaz de usuario (UI) fluyen dentro de cualquier elemento primario que controla su diseño. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública Focusable Obtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública FocusVisualStyle Obtiene o establece una propiedad que habilita la personalización de aspecto, efectos u otras características de estilo que se aplicarán a este elemento cuando capture el foco del teclado. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública FontFamily Obtiene o establece la familia de fuentes del control. (Se hereda de Control).
Propiedad pública FontSize Establece el tamaño de fuente. (Se hereda de Control).
Propiedad pública FontStretch Obtiene o establece el grado al que se condensa o expande la fuente en la pantalla. (Se hereda de Control).
Propiedad pública FontStyle Establece el estilo de fuente. (Se hereda de Control).
Propiedad pública FontWeight Establece el grosor o espesor de la fuente especificada. (Se hereda de Control).
Propiedad pública ForceCursor Obtiene o establece un valor que indica si FrameworkElement debería forzar que la interfaz de usuario (UI) represente el cursor declarado por la propiedad Cursor. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública Foreground Obtiene o establece un pincel que describe el color de primer plano. (Se hereda de Control).
Propiedad protegida HandlesScrolling Obtiene un valor que indica si un control admite desplazamiento. (Se hereda de Control).
Propiedad pública HasAnimatedProperties Obtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública HasContent Obtiene un valor que indica si ContentControl contiene contenido. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad pública Height Obtiene o establece el alto sugerido del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública HorizontalAlignment Obtiene o establece las características de la alineación horizontal aplicada a este elemento cuando se encuentra dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública HorizontalContentAlignment Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido del control. (Se hereda de Control).
Propiedad protegida InheritanceBehavior Obtiene o establece los límites del ámbito para la herencia del valor de propiedad, la búsqueda de claves de recursos y la búsqueda FindAncestor de RelativeSource. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública InputBindings Obtiene la colección de enlaces de entrada asociados a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública InputScope Obtiene o establece el contexto de entrada usado por este objeto FrameworkElement. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública IsArrangeValid Obtiene un valor que indica si el tamaño calculado y la posición de los elementos secundarios en el diseño de este elemento son válidos. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsEnabled Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario (UI). Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad protegida IsEnabledCore Obtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en las clases derivadas. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsFocused Obtiene un valor que determina si este elemento tiene el foco lógico. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsHitTestVisible Obtiene o establece un valor que declara si este elemento posiblemente se puede devolver como resultado de la prueba de posicionamiento de alguna parte de su contenido representado.Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsInitialized Obtiene un valor que indica si se inicializó este elemento, ya sea durante el procesamiento por un procesador XAML o mediante una llamada explícita a su método EndInit. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública IsInputMethodEnabled Obtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Editor de métodos de entrada (IME), está habilitado para procesar la entrada a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsKeyboardFocused Obtiene un valor que indica si este elemento tiene el foco de teclado. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsKeyboardFocusWithin Obtiene un valor que indica si el foco de teclado está en cualquier parte del elemento o de los elementos secundarios del árbol visual. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsLoaded Obtiene un valor que indica si este elemento se ha cargado para la presentación. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública IsManipulationEnabled Obtiene o establece un valor que indica si los eventos de manipulación están habilitados en este objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsMeasureValid Obtiene un valor que indica si el tamaño actual devuelto por la medida del diseño es válido. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsMouseCaptured Obtiene un valor que indica si se captura el mouse en este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsMouseCaptureWithin Obtiene un valor que determina si este elemento o los elementos secundarios de su árbol visual contienen la captura del mouse.Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsMouseDirectlyOver Obtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsMouseOver Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios del árbol visual). Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsSealed Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura). (Se hereda de DependencyObject).
Propiedad pública IsStylusCaptured Obtiene un valor que indica si este elemento captura el lápiz. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsStylusCaptureWithin Obtiene un valor que determina si este elemento o un elemento que está dentro de sus límites y de su árbol visual contienen la captura del lápiz.Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsStylusDirectlyOver Obtiene un valor que indica si la posición del lápiz corresponde a los resultados de la prueba de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsStylusOver Obtiene un valor que indica si el cursor del lápiz óptico se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios visuales). Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública IsTabStop Obtiene o establece un valor que indica si un control está incluido en la navegación por tabulación. (Se hereda de Control).
Propiedad pública IsVisible Obtiene un valor que indica si este elemento está visible en la interfaz de usuario (UI). Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública Language Obtiene o establece la información del idioma de localización o globalización que se aplica a un elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública LayoutTransform Obtiene o establece una transformación de los gráficos que se debe aplicar a este elemento cuando se realiza el diseño. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad protegida LogicalChildren Obtiene un enumerador para los elementos secundarios lógicos del control de contenido. (Se hereda de ContentControl).
Propiedad pública Margin Obtiene o establece el margen exterior de un elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública MaxHeight Obtiene o establece el límite de alto máximo del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública MaxWidth Obtiene o establece el límite de ancho máximo del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública MinHeight Obtiene o establece el límite de alto mínimo del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública MinWidth Obtiene o establece el límite de ancho mínimo del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública Name Obtiene o establece el nombre de identificación del elemento.El nombre proporciona una referencia para que el código subyacente, por ejemplo el código de controlador de eventos, pueda hacer referencia a un elemento de marcado después de construirlo durante su procesamiento por XAML. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública Opacity Obtiene o establece el factor de opacidad aplicado al objeto UIElement completo cuando se representa en la interfaz de usuario (UI). Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública OpacityMask Obtiene o establece una máscara de opacidad, como una implementación de Brush que se aplica a cualquier máscara del canal alfa para el contenido representado de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública OverridesDefaultStyle Obtiene o establece un valor que indica si este elemento incorpora propiedades de estilo de los estilos de tema. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública Padding Establece el espaciado interno dentro de un control. (Se hereda de Control).
Propiedad pública Parent Obtiene el elemento primario lógico de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública PersistId Obsoleta. Obtiene un valor que identifica de manera única este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública RenderSize Obtiene (o establece; vea Comentarios) el tamaño de representación final de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública RenderTransform Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición en que se representa este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública RenderTransformOrigin Obtiene o establece el punto central de cualquier posible transformación de representación declarada por RenderTransform, relativo a los límites del elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública Resources Obtiene o establece el diccionario de recursos definido localmente. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública SnapsToDevicePixels Obtiene o establece un valor que determina si se debería usar una configuración de píxeles especifica del dispositivo durante la representación de este elemento. Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública Style Obtiene o establece el estilo utilizado por este elemento cuando se representa. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad protegida StylusPlugIns Obtiene una colección de todos los objetos de complemento (personalización) del lápiz asociados a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública TabIndex Obtiene o establece un valor que determina el orden en el que los elementos reciben el foco cuando el usuario navega por los controles utilizando la tecla TAB. (Se hereda de Control).
Propiedad pública Tag Obtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública Template Obtiene o establece una plantilla de control. (Se hereda de Control).
Propiedad pública TemplatedParent Obtiene una referencia a la plantilla primaria de este elemento.Esta propiedad no es pertinente si el elemento no se creó a través de una plantilla. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública ToolTip Obtiene o establece el objeto de información sobre herramientas que se muestra para este elemento en la interfaz de usuario (UI). (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública TouchesCaptured Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública TouchesCapturedWithin Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública TouchesDirectlyOver Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública TouchesOver Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública Triggers Obtiene la colección de desencadenadores establecida directamente en este elemento o en los elementos secundarios. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública Uid Obtiene o establece el identificador único (para localización) para este elemento.Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad pública UseLayoutRounding Obtiene o establece un valor que indica si debe aplicarse el redondeo del diseño al tamaño y a la posición de este elemento durante la fase de diseño. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública VerticalAlignment Obtiene o establece las características de la alineación vertical aplicada a este elemento cuando se encuentra dentro de un elemento primario, como un panel o control de elementos. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad pública VerticalContentAlignment Obtiene o establece la alineación vertical del contenido del control. (Se hereda de Control).
Propiedad pública Visibility Obtiene o establece la visibilidad de este elemento en la interfaz de usuario (UI). Se trata de una propiedad de dependencia. (Se hereda de UIElement).
Propiedad protegida VisualBitmapEffect Obsoleta. Obtiene o establece el valor de BitmapEffect para Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualBitmapEffectInput Obsoleta. Obtiene o establece el valor de BitmapEffectInput para Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualBitmapScalingMode Obtiene o establece BitmapScalingMode para el objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualCacheMode Obtiene o establece una representación en caché del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualChildrenCount Obtiene el número de elementos secundarios visuales de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Propiedad protegida VisualClearTypeHint Obtiene o establece el valor de ClearTypeHint que determina cómo se presenta ClearType en el objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualClip Obtiene o establece la región de recorte del objeto Visual como valor de Geometry. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualEdgeMode Obtiene o establece el modo de borde del objeto Visual como valor de EdgeMode. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualEffect Obtiene o establece el efecto de imagen que se va a aplicar al objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualOffset Obtiene o establece el valor de desplazamiento del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualOpacity Obtiene o establece la opacidad del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualOpacityMask Obtiene o establece el valor de Brush que representa la máscara de opacidad del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualParent Obtiene el objeto primario del árbol visual del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualScrollableAreaClip Obtiene o establece un área de recorte desplazable del objeto Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualTextHintingMode Obtiene o establece TextHintingMode de Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualTextRenderingMode Obtiene o establece TextRenderingMode de Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualTransform Obtiene o establece el valor de Transform para Visual. (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualXSnappingGuidelines Obtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada x (vertical). (Se hereda de Visual).
Propiedad protegida VisualYSnappingGuidelines Obtiene o establece la colección de instrucciones de la coordenada y (horizontal). (Se hereda de Visual).
Propiedad pública Width Obtiene o establece el ancho del elemento. (Se hereda de FrameworkElement).

Arriba

Métodos

  Nombre Descripción
Método protegido AddChild Agrega un objeto especificado como elemento secundario de ContentControl. (Se hereda de ContentControl).
Método público AddHandler(RoutedEvent, Delegate) Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual. (Se hereda de UIElement).
Método público AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual.Especifique handledEventsToo como true de modo que el controlador proporcionado se invoque para el evento enrutado ya marcado como controlado por otro elemento a lo largo de la ruta de evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido AddLogicalChild Agrega el objeto proporcionado al árbol lógico de este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido AddText Agrega una cadena de texto especificada a ContentControl. (Se hereda de ContentControl).
Método público AddToEventRoute Agregue controladores al objeto EventRoute especificado para la colección de controladores de eventos UIElement actual. (Se hereda de UIElement).
Método protegido AddVisualChild Define la relación primario-secundario entre dos objetos visuales. (Se hereda de Visual).
Método público ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada de este elemento.Cualquier animación existente se detiene y se reemplaza por la nueva animación. (Se hereda de UIElement).
Método público ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con la capacidad de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. (Se hereda de UIElement).
Método público ApplyTemplate Crea el árbol visual de la plantilla actual si es necesario y devuelve un valor que indica si esta llamada volvió a crear el árbol visual. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público Arrange Coloca los elementos secundarios y determina el tamaño de UIElement.Los elementos primarios llaman a este método desde su implementación de ArrangeCore (o un marco WPF equivalente) para formar una actualización de diseño recursiva.Este método constituye el segundo paso de una actualización de diseño. (Se hereda de UIElement).
Método protegido ArrangeCore Implementa ArrangeCore (que se define como virtual en UIElement) y sella la implementación. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido ArrangeOverride Se invoca para organizar el contenido de un objeto Control y ajustar su tamaño. (Se hereda de Control).
Método público BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método público BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) Inicia una animación concreta para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. (Se hereda de UIElement).
Método público BeginInit Inicia el proceso de inicialización para este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público BeginStoryboard(Storyboard) Empieza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con opciones especificadas para lo que debería ocurrir si la propiedad ya está animada. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) Comienza la secuencia de acciones contenidas en el guión gráfico proporcionado, con el estado especificado para el control de la animación una vez iniciado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público BringIntoView() Intenta mostrar este elemento, en cualquier región desplazable que lo contenga. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público BringIntoView(Rect) Intenta mostrar el tamaño de la región proporcionado de este elemento, dentro de cualquier región desplazable que lo contenga. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público CaptureMouse Intenta forzar la captura del mouse en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método público CaptureStylus Intenta forzar la captura del lápiz óptico en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método público CaptureTouch Intenta forzar la captura de una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método público CheckAccess Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).
Método público ClearValue(DependencyProperty) Borra el valor local de una propiedad.La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador de DependencyProperty. (Se hereda de DependencyObject).
Método público ClearValue(DependencyPropertyKey) Borra el valor local de una propiedad de sólo lectura.DependencyPropertyKey especifica la propiedad que se va a borrar. (Se hereda de DependencyObject).
Método público CoerceValue Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada.Esto se logra invocando cualquier función de CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia cuando existe en el objeto DependencyObject de llamada. (Se hereda de DependencyObject).
Método público Dispose
Método público EndInit Indica que el proceso de inicialización del elemento se ha completado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público Equals Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegido Finalize Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object).
Método público FindCommonVisualAncestor Devuelve el antecesor común de dos objetos visuales. (Se hereda de Visual).
Método público FindName Busca un elemento que tiene el nombre de identificador proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público FindResource Busca un recurso con la clave especificada y produce una excepción si no se encuentra el recurso solicitado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público Focus Intenta establecer el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método público GetAnimationBaseValue Devuelve el valor de propiedad base para la propiedad especificada en este elemento y pasa por alto cualquier posible valor animado de una animación detenida o en ejecución. (Se hereda de UIElement).
Método público GetBindingExpression Devuelve el valor BindingExpression que representa el enlace en la propiedad especificada. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público GetHashCode Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegido GetLayoutClip Devuelve una geometría para una máscara de recorte.La máscara se aplica si el sistema de diseño intenta organizar un elemento que es mayor que el espacio de presentación disponible. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público GetLocalValueEnumerator Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegido GetTemplateChild Devuelve el elemento con nombre del árbol visual de ControlTemplate con instancias. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público GetType Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object).
Método protegido GetUIParentCore Devuelve un elemento primario lógico alternativo para este elemento si no hay ningún elemento primario visual. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público GetValue Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de DependencyObject. (Se hereda de DependencyObject).
Método protegido GetVisualChild Invalida Visual.GetVisualChild y devuelve un elemento secundario situado en el índice especificado de una colección de elementos secundarios. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido HitTestCore(PointHitTestParameters) Implementa HitTestCore para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (que devuelve HitTestResult). (Se hereda de UIElement).
Método protegido HitTestCore(GeometryHitTestParameters) Implementa Visual.HitTestCore para proporcionar el comportamiento de la prueba de posicionamiento del elemento base (que devuelve GeometryHitTestResult). (Se hereda de UIElement).
Método público InitializeComponent InitializeComponent
Método público InputHitTest Devuelve el elemento de entrada dentro del elemento actual que está en las coordenadas especificadas, relativas al origen del elemento actual. (Se hereda de UIElement).
Método público InvalidateArrange Invalida el estado de organización (diseño) del elemento.Después de la invalidación, se actualiza el diseño del elemento, lo cual se produce de forma asincrónica a menos que UpdateLayout lo fuerce a continuación. (Se hereda de UIElement).
Método público InvalidateMeasure Invalida el estado de medida (diseño) del elemento. (Se hereda de UIElement).
Método público InvalidateProperty Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada. (Se hereda de DependencyObject).
Método público InvalidateVisual Invalida la presentación del elemento y fuerza un nuevo paso del diseño completo.Se llama a OnRender una vez completado el ciclo de diseño. (Se hereda de UIElement).
Método público IsAncestorOf Determina si el objeto visual es un antecesor del objeto visual descendiente. (Se hereda de Visual).
Método público IsDescendantOf Determina si el objeto visual es un descendiente del objeto visual antecesor. (Se hereda de Visual).
Método público Measure Actualiza la propiedad DesiredSize de UIElement.Los elementos primarios llaman a este método desde sus propias implementaciones de MeasureCore para formar una actualización recursiva del diseño.Llamar a este método constituye el primer paso (el paso de la "medida") de una actualización del diseño. (Se hereda de UIElement).
Método protegido MeasureCore Implementa el comportamiento básico del sistema de diseño de paso de medida para FrameworkElement. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido MeasureOverride Se invoca para medir de nuevo un control. (Se hereda de Control).
Método protegido MemberwiseClone Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object).
Método público MoveFocus Aleja el foco de teclado de este elemento y lo mueve a otro elemento en la dirección de recorrido proporcionada. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnAccessKey Proporciona el control de clases cuando se invoca una tecla de acceso que es significativa para este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método público OnApplyTemplate Cuando se invalida en una clase derivada, se invoca siempre que el código de aplicación o los procesos internos llaman a ApplyTemplate. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnChildDesiredSizeChanged Admite el comportamiento de diseño cuando se cambia el tamaño de un elemento secundario. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnContentChanged Se llama a este método cuando cambia la propiedad de Content. (Se hereda de ContentControl).
Método protegido OnContentStringFormatChanged Se produce cuando cambia la propiedad ContentStringFormat. (Se hereda de ContentControl).
Método protegido OnContentTemplateChanged Se llama a este método cuando cambia la propiedad de ContentTemplate. (Se hereda de ContentControl).
Método protegido OnContentTemplateSelectorChanged Se llama a este método cuando cambia la propiedad de ContentTemplateSelector. (Se hereda de ContentControl).
Método protegido OnContextMenuClosing Se invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuClosing no administrado llega a esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnContextMenuOpening Se invoca cada vez que un evento enrutado ContextMenuOpening no administrado llega a esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnCreateAutomationPeer Crea y devuelve AutomationPeer para este UserControl. (Se hereda de UserControl).
Método protegido OnDragEnter Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnDragLeave Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragLeave no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnDragOver Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragOver no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnDrop Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.DragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnGiveFeedback Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.GiveFeedback no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnGotFocus Se invoca cada vez que un evento enrutado GotFocus no administrado llega a este elemento en su ruta. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnGotKeyboardFocus Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.GotKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnGotMouseCapture Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.GotMouseCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnGotStylusCapture Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.GotStylusCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnGotTouchCapture Proporciona control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnInitialized Genera el evento Initialized.Se invoca este método cuando IsInitialized está establecido en true internamente. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnIsKeyboardFocusedChanged Se invoca cuando un evento IsKeyboardFocusedChanged no administrado se provoca en este elemento.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnIsKeyboardFocusWithinChanged Se invoca inmediatamente antes de que este elemento provoque el evento IsKeyboardFocusWithinChanged.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnIsMouseCapturedChanged Se invoca cuando un evento IsMouseCapturedChanged no administrado se provoca en este elemento.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnIsMouseCaptureWithinChanged Se invoca cuando un evento IsMouseCaptureWithinChanged no administrado se provoca en este elemento.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnIsMouseDirectlyOverChanged Se invoca cuando un evento IsMouseDirectlyOverChanged no administrado se provoca en este elemento.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnIsStylusCapturedChanged Se invoca cuando un evento IsStylusCapturedChanged no administrado se provoca en este elemento.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnIsStylusCaptureWithinChanged Se invoca cuando un evento IsStylusCaptureWithinChanged no administrado se provoca en este elemento.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnIsStylusDirectlyOverChanged Se invoca cuando un evento IsStylusDirectlyOverChanged no administrado se provoca en este elemento.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnKeyDown Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.KeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnKeyUp Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.KeyUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnLostFocus Produce el evento enrutado LostFocus usando los datos de evento proporcionados. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnLostKeyboardFocus Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.LostKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnLostMouseCapture Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.LostMouseCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnLostStylusCapture Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.LostStylusCapture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnLostTouchCapture Proporciona control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que se produce cuando este elemento pierde una captura de una entrada táctil. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnManipulationBoundaryFeedback Se invoca cuando se produce el evento ManipulationBoundaryFeedback. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnManipulationCompleted Se invoca cuando se produce el evento ManipulationCompleted. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnManipulationDelta Se invoca cuando se produce el evento ManipulationDelta. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnManipulationInertiaStarting Se invoca cuando se produce el evento ManipulationInertiaStarting. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnManipulationStarted Se invoca cuando se produce el evento ManipulationStarted. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnManipulationStarting Proporciona control de clases para el evento enrutado ManipulationStarting que se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnMouseDoubleClick Genera el evento enrutado MouseDoubleClick. (Se hereda de Control).
Método protegido OnMouseDown Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnMouseEnter Se invoca cuando se provoca un evento adjunto Mouse.MouseEnter no administrado en este elemento.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnMouseLeave Se invoca cuando se provoca un evento adjunto Mouse.MouseLeave no administrado en este elemento.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnMouseLeftButtonDown Se invoca cuando se provoca un evento enrutado MouseLeftButtonDown no administrado en este elemento.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnMouseLeftButtonUp Se invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnMouseMove Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnMouseRightButtonDown Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnMouseRightButtonUp Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnMouseUp Se invoca cuando un evento enrutado Mouse.MouseUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnMouseWheel Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.MouseWheel no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewDragEnter Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragEnter no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewDragLeave Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragLeave no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewDragOver Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDragOver no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewDrop Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewDrop no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewGiveFeedback Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewGiveFeedback no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewGotKeyboardFocus Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewKeyDown Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewKeyUp Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewLostKeyboardFocus Se invoca cuando un evento adjunto Keyboard.PreviewKeyDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewMouseDoubleClick Genera el evento enrutado PreviewMouseDoubleClick. (Se hereda de Control).
Método protegido OnPreviewMouseDown Se invoca cuando un evento enrutado adjunto Mouse.PreviewMouseDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewMouseLeftButtonDown Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewMouseLeftButtonUp Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewMouseMove Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewMouseRightButtonDown Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewMouseRightButtonUp Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewMouseUp Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewMouseWheel Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.PreviewMouseWheel no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewQueryContinueDrag Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.PreviewQueryContinueDrag no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewStylusButtonDown Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewStylusButtonUp Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewStylusDown Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewStylusInAirMove Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusInAirMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewStylusInRange Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusInRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewStylusMove Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewStylusOutOfRange Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusOutOfRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewStylusSystemGesture Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusSystemGesture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewStylusUp Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.PreviewStylusUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewTextInput Se invoca cuando un evento adjunto TextCompositionManager.PreviewTextInput no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewTouchDown Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewTouchMove Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPreviewTouchUp Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnPropertyChanged Se invoca cada vez que se actualiza el valor actual de cualquier propiedad de dependencia en FrameworkElement.La propiedad de dependencia concreta que cambió se notifica en el parámetro de argumentos.Invalida OnPropertyChanged. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnQueryContinueDrag Se invoca cuando un evento adjunto DragDrop.QueryContinueDrag no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnQueryCursor Se invoca cuando un evento adjunto Mouse.QueryCursor no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnRender Cuando se invalida en una clase derivada, participa para representar operaciones que son dirigidas por el sistema de diseño.Las instrucciones de representación para este elemento no se usan directamente cuando se invoca este método, en su lugar se conservan para el uso asincrónico posterior por parte del diseño y el dibujo. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnRenderSizeChanged Provoca el evento SizeChanged, utilizando la información especificada como parte de los datos de evento virtuales. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnStyleChanged Se invoca cuando el estilo en uso en este elemento cambia, lo que invalidará el diseño. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnStylusButtonDown Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusButtonDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnStylusButtonUp Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusButtonUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnStylusDown Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusDown no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnStylusEnter Se invoca cuando este elemento provoca un evento adjunto Stylus.StylusEnter no administrado.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnStylusInAirMove Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusInAirMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnStylusInRange Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusInRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnStylusLeave Se invoca cuando este elemento provoca un evento adjunto Stylus.StylusLeave no administrado.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnStylusMove Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusMove no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnStylusOutOfRange Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusOutOfRange no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnStylusSystemGesture Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusSystemGesture no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnStylusUp Se invoca cuando un evento adjunto Stylus.StylusUp no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnTemplateChanged Se invoca siempre que cambia la plantilla del control. (Se hereda de Control).
Método protegido OnTextInput Se invoca cuando un evento adjunto TextCompositionManager.TextInput no administrado llega a un elemento derivado de esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnToolTipClosing Se invoca cada vez que un evento enrutado ToolTipClosing no administrado llega a esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnToolTipOpening Se invoca cada vez que el evento enrutado ToolTipOpening llega a esta clase en su ruta.Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido OnTouchDown Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnTouchEnter Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchEnter que se produce cuando una entrada táctil se mueve de afuera adentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnTouchLeave Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchLeave que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnTouchMove Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnTouchUp Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido OnVisualChildrenChanged Se llama cuando se modifica la colección VisualCollection del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Método protegido OnVisualParentChanged Se invoca cuando cambia el elemento primario de este elemento en el árbol visual.Invalida OnVisualParentChanged. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido ParentLayoutInvalidated Admite implementaciones de diseño incremental en subclases especializadas de FrameworkElement.Se llama a ParentLayoutInvalidated cuando un elemento secundario ha invalidado una propiedad que, según indican los metadatos, afecta a los pasos de medida u organización del elemento primario durante el diseño. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público PointFromScreen Convierte un objeto Point en coordenadas de pantalla en un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual de Visual. (Se hereda de Visual).
Método público PointToScreen Convierte un objeto Point que representa el sistema de coordenadas actual del objeto Visual en un objeto Point de coordenadas de pantalla. (Se hereda de Visual).
Método público PredictFocus Determina el elemento siguiente que recibiría el foco relativo a este elemento para una dirección de movimiento de foco proporcionada, pero realmente no mueve el foco. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público RaiseEvent Provoca un evento enrutado concreto.El objeto RoutedEvent que se provoca se identifica en la instancia de RoutedEventArgs proporcionada (como la propiedad RoutedEvent de los datos de evento). (Se hereda de UIElement).
Método público ReadLocalValue Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Se hereda de DependencyObject).
Método público RegisterName Proporciona un descriptor de acceso que simplifica el acceso al método de registro NameScope. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público ReleaseAllTouchCaptures Libera todos los dispositivos táctiles capturados desde este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método público ReleaseMouseCapture Libera la captura del mouse si este elemento la tiene. (Se hereda de UIElement).
Método público ReleaseStylusCapture Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico si este elemento la tiene. (Se hereda de UIElement).
Método público ReleaseTouchCapture Intenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método público RemoveHandler Quita el controlador de eventos enrutados especificado de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Método protegido RemoveLogicalChild Quita el objeto proporcionado del árbol lógico de este elemento.FrameworkElement actualiza los punteros primarios correspondientes del árbol lógico para mantenerlos sincronizados con esta eliminación. (Se hereda de FrameworkElement).
Método protegido RemoveVisualChild Quita la relación primario-secundario entre dos objetos visuales. (Se hereda de Visual).
Método público SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) Asocia un enlace a este elemento, basado en el objeto de enlace proporcionado. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público SetBinding(DependencyProperty, String) Asocia un enlace a este elemento, basado en el nombre de propiedad de origen proporcionado como calificación de la ruta de acceso al origen de datos. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público SetCurrentValue Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor. (Se hereda de DependencyObject).
Método público SetResourceReference Busca un recurso con el nombre especificado y establece en él una referencia de recurso para la propiedad especificada. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público SetValue(DependencyProperty, Object) Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método público SetValue(DependencyPropertyKey, Object) Establece el valor local de una propiedad de dependencia de sólo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Se hereda de DependencyObject).
Método público ShouldSerializeCommandBindings Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad CommandBindings en las instancias de esta clase. (Se hereda de UIElement).
Método público ShouldSerializeContent Indica si la propiedad Content debe ser persistente. (Se hereda de ContentControl).
Método público ShouldSerializeInputBindings Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad InputBindings en las instancias de esta clase. (Se hereda de UIElement).
Método protegido ShouldSerializeProperty Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Se hereda de DependencyObject).
Método público ShouldSerializeResources Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Resources. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público ShouldSerializeStyle Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Style. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público ShouldSerializeTriggers Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad Triggers. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público ToString Devuelve una representación de cadena de un objeto Control. (Se hereda de Control).
Método público TransformToAncestor(Visual) Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el antecesor del objeto Visual especificado del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Método público TransformToAncestor(Visual3D) Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas del objeto Visual en el antecesor del objeto Visual3D especificado del objeto visual. (Se hereda de Visual).
Método público TransformToDescendant Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el descendiente del objeto visual especificado. (Se hereda de Visual).
Método público TransformToVisual Devuelve una transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto Visual en el objeto visual especificado. (Se hereda de Visual).
Método público TranslatePoint Traduce un punto relativo a este elemento a las coordenadas que son relativas al elemento especificado. (Se hereda de UIElement).
Método público TryFindResource Busca un recurso con la clave especificada y devuelve ese recurso si se encuentra. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público UnregisterName Simplifica el acceso al método de anulación de registro de NameScope. (Se hereda de FrameworkElement).
Método público UpdateLayout Garantiza que todos los elementos secundarios visuales de este elemento se actualizan correctamente para el diseño. (Se hereda de UIElement).
Método público VerifyAccess Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Se hereda de DispatcherObject).

Arriba

Eventos

  Nombre Descripción
Evento público ContextMenuClosing Se produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier menú contextual en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público ContextMenuOpening Se produce cuando se abre cualquier menú contextual en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público DataContextChanged Se produce cuando cambia el contexto de datos para este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público DragEnter Tiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento público DragLeave Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento público DragOver Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento público Drop Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento público FocusableChanged Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable. (Se hereda de UIElement).
Evento público GiveFeedback Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que afecta a este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público GotFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco lógico. (Se hereda de UIElement).
Evento público GotKeyboardFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado. (Se hereda de UIElement).
Evento público GotMouseCapture Se produce cuando este elemento captura el mouse. (Se hereda de UIElement).
Evento público GotStylusCapture Se produce cuando este elemento captura el lápiz. (Se hereda de UIElement).
Evento público GotTouchCapture Se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público Initialized Se produce cuando se inicializa FrameworkElement.Este evento coincide con los casos donde el valor de la propiedad IsInitialized cambia de false (o no definida) a true. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público IsEnabledChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsHitTestVisibleChanged Se produce cuando el valor de la propiedad de dependencia IsHitTestVisible cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsKeyboardFocusedChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsKeyboardFocusWithinChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsMouseCapturedChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsMouseCaptureWithinChanged Se produce cuando el valor de IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsMouseDirectlyOverChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsStylusCapturedChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsStylusCaptureWithinChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsStylusDirectlyOverChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público IsVisibleChanged Se produce cuando el valor de la propiedad IsVisible cambia en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público KeyDown Tiene lugar cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público KeyUp Tiene lugar cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público LayoutUpdated Se produce cuando cambia el diseño de los diversos elementos visuales asociados al objeto Dispatcher actual. (Se hereda de UIElement).
Evento público Loaded Se produce cuando el elemento se coloca, se representa y se prepara para la interacción. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público LostFocus Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico. (Se hereda de UIElement).
Evento público LostKeyboardFocus Se produce cuando el teclado ya no tiene el foco en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público LostMouseCapture Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse. (Se hereda de UIElement).
Evento público LostStylusCapture Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz. (Se hereda de UIElement).
Evento público LostTouchCapture Se produce cuando este elemento pierde una captura táctil. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationBoundaryFeedback Se produce cuando la manipulación encuentra un límite. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationCompleted Se produce cuando se han completado una manipulación y la inercia en el objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationDelta Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationInertiaStarting Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde el contacto con el objeto UIElement durante una manipulación y se inicia la inercia. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationStarted Se produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el objeto UIElement. (Se hereda de UIElement).
Evento público ManipulationStarting Se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseDoubleClick Se produce cuando se hace clic en un botón del mouse dos o más veces. (Se hereda de Control).
Evento público MouseDown Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseEnter Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseLeave Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseLeftButtonDown Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseLeftButtonUp Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseMove Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseRightButtonDown Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseRightButtonUp Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseUp Se produce al soltar cualquier botón del mouse sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público MouseWheel Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewDragEnter Tiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewDragLeave Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen del arrastre. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewDragOver Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewDrop Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewGiveFeedback Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewGotKeyboardFocus Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewKeyDown Tiene lugar cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewKeyUp Tiene lugar cuando se suelta una tecla mientras el foco está en este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewLostKeyboardFocus Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseDoubleClick Se produce cuando un usuario hace clic en el botón del mouse dos o más veces. (Se hereda de Control).
Evento público PreviewMouseDown Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseLeftButtonDown Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseLeftButtonUp Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseMove Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseRightButtonDown Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseRightButtonUp Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseUp Se produce al soltar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewMouseWheel Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewQueryContinueDrag Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusButtonDown Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusButtonUp Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusDown Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusInAirMove Tiene lugar cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusInRange Tiene lugar cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusMove Se produce cuando el lápiz se mueve mientras está sobre el elemento.El lápiz debe moverse mientras lo detecta el digitalizador para que se genere este evento; de lo contrario, se genera el evento PreviewStylusInAirMove en su lugar. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusOutOfRange Se produce cuando el lápiz óptico está demasiado lejos del digitalizador para ser detectado. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusSystemGesture Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewStylusUp Tiene lugar cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras el lápiz está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewTextInput Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewTouchDown Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewTouchMove Se produce cuando se mueve un dedo por la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público PreviewTouchUp Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público QueryContinueDrag Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar. (Se hereda de UIElement).
Evento público QueryCursor Se produce cuando se pide al cursor que se muestre.Este evento se provoca en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve hacia una nueva ubicación, lo que significa que puede ser necesario cambiar el objeto de cursor según su nueva posición. (Se hereda de UIElement).
Evento público RequestBringIntoView Se produce cuando se llama a BringIntoView en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público SizeChanged Se produce cuando las propiedades ActualHeight o ActualWidth cambian el valor en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público SourceUpdated Se produce cuando el valor de origen cambia para cualquier enlace de propiedad existente en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público StylusButtonDown Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusButtonUp Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusDown Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusEnter Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusInAirMove Tiene lugar cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusInRange Tiene lugar cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusLeave Se produce cuando el lápiz sale de los límites del elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusMove Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento.El lápiz óptico debe moverse mientras está sobre el digitalizador para que se provoque este evento.De lo contrario, se provoca el evento StylusInAirMove. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusOutOfRange Tiene lugar cuando el lápiz está demasiado lejos del digitalizador para detectarlo mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusSystemGesture Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz. (Se hereda de UIElement).
Evento público StylusUp Se produce cuando el usuario levanta el lápiz del digitalizador mientras está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público TargetUpdated Se produce cuando el valor de destino cambia para cualquier enlace de propiedad en este elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público TextInput Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo. (Se hereda de UIElement).
Evento público ToolTipClosing Se produce inmediatamente antes de que se cierre cualquier información sobre herramientas en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público ToolTipOpening Se produce cuando se abre cualquier información sobre herramientas en el elemento. (Se hereda de FrameworkElement).
Evento público TouchDown Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público TouchEnter Se produce cuando una entrada táctil se mueve afuera adentro de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público TouchLeave Se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público TouchMove Se produce cuando se mueve un dedo por la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público TouchUp Se produce cuando se levanta un dedo de la pantalla mientras el dedo está sobre este elemento. (Se hereda de UIElement).
Evento público Unloaded Se produce cuando el elemento se quita desde un árbol de elementos cargados. (Se hereda de FrameworkElement).

Arriba

Implementaciones de interfaz explícita

  Nombre Descripción
Implementación explícita de interfacesMétodo privado IComponentConnector.Connect
Implementación explícita de interfacesMétodo privado IAddChild.AddChild Este tipo o miembro es compatible con la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no se debe utilizar directamente desde el código. (Se hereda de ContentControl).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado IAddChild.AddText Este tipo o miembro es compatible con la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no se debe utilizar directamente desde el código. (Se hereda de ContentControl).
Implementación explícita de interfacesMétodo privado IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable Para obtener una descripción de este miembro, vea el método IsAmbientPropertyAvailable. (Se hereda de FrameworkElement).

Arriba

Seguridad para subprocesos

Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

Vea también

Referencia

Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls (Espacio de nombres)